/*
*数组下面挂着链表
*/ #include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#include<memory.h> #define uint32 unsigned int
#define size_t unsigned int
#define uchar unsigned char uint32 bucknum=; typedef struct data{
uint32 key;
char msg[];
struct data* next;
}DATA; typedef struct{
uint32 len;
DATA* data;
}BUCKET; BUCKET* buckets=NULL; void initMap(uint32* num,BUCKET* dst){
dst=(BUCKET*)malloc(sizeof(BUCKET)*(*num));
memset(dst,,sizeof(BUCKET)*(*num));
} uint32 hashKey(uchar* p ,size_t len){
uint32 key=;
for(int i=;i<len;i++){
key=key*+*(p+i);
}
return key;
} int mapSize(BUCKET* bucket,size_t len){
int sum=;
for(int i=;i<len;i++){
sum+=bucket[i].len;
}
return sum;
} void put(BUCKET* bucket,size_t size,uint32 key,DATA* data){
int index=key%size;
data->key=key;
if(bucket[index].len==){
bucket[index].data=data;
bucket[index].len++;
return;
}else{
DATA* top = bucket[index].data;
DATA* below = bucket[index].data;
int count=;
do{
if(below->key==key){
if(count==){
bucket[index].data=data;
data->next=below->next;
free(below);
below=data;
}else{
top->next=data;
data->next=below->next;
free(below);
below=data;
free(below);
}
break;
}else{
if(below->next!=NULL){
top=below;
below=below->next;
}else{
below->next=data;
bucket[index].len++;
break;
}
}
count++;
}while();
}
} void destroy(BUCKET* buck,size_t len){
for(int i=;i<len;i++){
DATA* bc=buck[i].data;
while (bc!=NULL) {
DATA* tem=bc;
bc=bc->next;
free(tem);
}
}
free(buck);
} void entryExtend(BUCKET* oldbucket,size_t* newlen,size_t oldlen){
BUCKET* newbucket=NULL;
*newlen=(*newlen)<<;
initMap(*newlen,newbucket); for(int i=;i<oldlen;i++){
DATA* bc=oldbucket[i].data;
while (bc!=NULL) {
put(newbucket,*newlen,bc->key,bc);
bc=bc->next;
}
} destroy(oldbucket,oldlen);
oldbucket=newbucket;
} /*
void put(BUCKET* bucket,char* key,size_t len,DATA* data){
uint32 k = hashKey(key,len);
uint32 index = k % buck_num;
data->key=k;
if(bucket[index].len==0){
bucket[index].data=data;
bucket[index].len++;
return;
}else{
DATA* top = bucket[index].data;
DATA* below = bucket[index].data;
int count=0;
do{
if(below->key==k){
if(count==0){
bucket[index].data=data;
data->next=below->next;
free(below);
below=data;
}else{
top->next=data;
data->next=below->next;
free(below);
below=data;
free(below);
}
break;
}else{
if(below->next!=NULL){
top=below;
below=below->next;
}else{
below->next=data;
bucket[index].len++;
break;
}
}
count++;
}while(1);
}
}
*/ int main(){
initMap(&bucknum,buckets); destroy(buckets,bucknum);
}

实现hashmap的更多相关文章

  1. HashMap与TreeMap源码分析

    1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Ja ...

  2. HashMap的工作原理

    HashMap的工作原理   HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间 ...

  3. 计算机程序的思维逻辑 (40) - 剖析HashMap

    前面两节介绍了ArrayList和LinkedList,它们的一个共同特点是,查找元素的效率都比较低,都需要逐个进行比较,本节介绍HashMap,它的查找效率则要高的多,HashMap是什么?怎么用? ...

  4. Java集合专题总结(1):HashMap 和 HashTable 源码学习和面试总结

    2017年的秋招彻底结束了,感觉Java上面的最常见的集合相关的问题就是hash--系列和一些常用并发集合和队列,堆等结合算法一起考察,不完全统计,本人经历:先后百度.唯品会.58同城.新浪微博.趣分 ...

  5. 学习Redis你必须了解的数据结构——HashMap实现

    本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有,转载和爬虫请注明原文链接博客园蜗牛 cnblogs.com\tdws . 首先提供一种获取hashCode的方法,是一种比较受欢迎的方式,该方法参照了一位园友的 ...

  6. HashMap与HashTable的区别

    HashMap和HashSet的区别是Java面试中最常被问到的问题.如果没有涉及到Collection框架以及多线程的面试,可以说是不完整.而Collection框架的问题不涉及到HashSet和H ...

  7. JDK1.8 HashMap 源码分析

    一.概述 以键值对的形式存储,是基于Map接口的实现,可以接收null的键值,不保证有序(比如插入顺序),存储着Entry(hash, key, value, next)对象. 二.示例 public ...

  8. HashMap 源码解析

    HashMap简介: HashMap在日常的开发中应用的非常之广泛,它是基于Hash表,实现了Map接口,以键值对(key-value)形式进行数据存储,HashMap在数据结构上使用的是数组+链表. ...

  9. java面试题——HashMap和Hashtable 的区别

    一.HashMap 和Hashtable 的区别 我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Clonea ...

  10. 再谈HashMap

    HashMap是一个高效通用的数据结构,它在每一个Java程序中都随处可见.先来介绍些基础知识.你可能也知 道,HashMap使用key的hashCode()和equals()方法来将值划分到不同的桶 ...

随机推荐

  1. Linux文件和目录的属性及权限

    Linux文件和目录的属性及权限讲解 文字解释: 第一列:inode索引节点 第二列:文件类型及权限 第三列:硬链接个数 第四列:文件或目录所属的用户(属主) 第五列:文件或目录所属的用户所归属的组( ...

  2. 吴裕雄--天生自然 JAVASCRIPT开发学习:事件

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  3. redis常用命令--strings

    strings常用命令: set key value:存值 get key:取值 append key value:在值后追加值 strlen key:获取长度 mset key1 value1 ke ...

  4. python py pyc pyw pyo pyd之间区别

    来源: http://blog.csdn.net/chroming/article/details/52083387 1.py 脚本文件,是最基本的源码扩展名.windows下直接双击运行会调用pyt ...

  5. Dlib笔记二:matrix或array2d与cv::Mat的互转

    因为经常习惯的用OpenCV来做图像处理,所以难免希望将其他库的图像数据与OpenCV互转,所以今天就记录下这种互转的方法. 1.dlib::matrix/dlib::array2d转cv::Mat ...

  6. 从 relu 的多种实现来看 torch.nn 与 torch.nn.functional 的区别与联系

    从 relu 的多种实现来看 torch.nn 与 torch.nn.functional 的区别与联系 relu多种实现之间的关系 relu 函数在 pytorch 中总共有 3 次出现: torc ...

  7. 施魔法(DP)

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/3003/H来源:牛客网 题目描述 牛可乐有 n 个元素( 编号 1..n ),第 i 个元素的能量值为 ai​. 牛可乐 ...

  8. DevOps专题 |监控,可观测性与数据存储

    对于DevOps而言,监控是其中重要的一环,上一次的专题内容中,我们与大家分享了大型企业级监控系统的设计.今天我们将和大家从另一个角度进一步探讨互联网工程技术领域的监控设计(monitoring):系 ...

  9. 吴裕雄--天生自然 JAVASCRIPT开发学习:HTML DOM 节点列表

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  10. Python—程序设计:抽象工厂模式

    抽象工厂模式 内容:定义一个工厂类接口,让工厂子类来创建一系列相关或相互依赖的对象. 例:生产一部手机,需要手机壳.CPU.操作系统三类对象进行组装,其中每类对象都有不同的种类.对每个具体工厂,分别生 ...