#include<iostream>

 using namespace std;
#define swap(a,b) {int t;t = a;a = b;b = t;}
//节点类型的定义
typedef struct node
{
int data;
node *prior, *next;
}Node, *pNode; void TwoWayBubble(pNode &L);
void CreateList(pNode &L, int n);
void Traverse(pNode L); void TwoWayBubble(pNode &L)
{
pNode head = L;//头
pNode tail = NULL;//尾
pNode p = L->next;
pNode q;
bool exchange = true;//是否交换,并且最后根据是否发生交换来判断循环是否结束 while(exchange)
{
exchange = false;
//大数沉底
while(p->next != tail)//从左往右大数沉底
{
q = p->next;
if(p->data > q->data)
{
exchange = true;//发生了交换
swap(p->data,q->data);
p = q;//p往后移动
}
else p = p->next;//未发生交换,后移
} //小数起泡
p = p->prior;
while(p->prior != head)//从右往左小数冒泡
{
q = p->prior;
if(p->data < q->data)
{
exchange = true;//发生了交换
swap(p->data,q->data);
p = q;//p往前移动
}
else p = p->prior;//未发生交换,前移
}
}
} void CreateList(pNode &L, int n)
{
//头结点的创建
L = new Node;//分配一个节点的空间;
//前驱后继均为空
L->next = NULL;
L->prior = NULL;
pNode p = L;//p指向最后一个节点
int a;
for(int i=; i<n; i++)
{
cin >> a;
pNode pNew = new Node;//分配一个新的节点空间;
p->next = pNew;//连接上上一个节点
pNew->prior = p;//新节点的前驱节点
pNew->next = NULL;//新节点的后继节点
pNew->data = a;//新节点的值域
p = pNew;//p更新
}
} void Traverse(pNode L)
{
pNode p = L->next;
while(p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
} int main()
{
int n;//数据元素个数
pNode L;//双向链表
cin >> n;
CreateList(L,n);//链表的构建
//Traverse(L);
TwoWayBubble(L);//双向冒泡
Traverse(L);//遍历链表
return ;
}

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