【例1】利用定时器计数实现5中彩灯的变化形式,基于模模式的。两个标志位,一个是定时器计数,一个是彩灯的状态。

 #include "ioCC2530.h"

 #define D3  P1_0
#define D4 P1_1
#define D5 P1_3
#define D6 P1_4 unsigned char count = ; //长定时累计变量
unsigned char led_stat = ; //彩灯状态标志 /*=======================简单的延时函数========================*/
void Delay(unsigned int t)
{
while(t--);
} /*======================端口初始化函数========================*/
void Init_Port()
{
P1SEL &= ~0x1b; //P1_0、P1_1、P1_3和P1_4作为通用I/O端口
P1DIR |= 0x1b; //P1_0、P1_1、P1_3和P1_4端口输出 D3 = ;
D4 = ;
D5 = ;
D6 = ; //P1 &= ~0x1b 0001 1011->1110 0100 或者P1 &= 0xe4
} /*=====================定时器1初始化函数======================*/
void Init_Timer1()
{
T1CC0L = 0xd4; //16MHz时钟128分频定时100ms
T1CC0H = 0x30; //设先填低8位,再填高8位
T1CCTL0 |= 0x04; //开启通道0的输出比较模式
T1IE = ; //使能定时器1中断
T1OVFIM = ; //使能定时器1溢出中断
EA = ; //使能总中断
T1CTL = 0x0e; //分频系数是128,模模式
} /*====================定时器1中断服务函数=====================*/
#pragma vector = T1_VECTOR
__interrupt void Timer1_Sevice()
{
T1STAT &= ~0x01; //清除定时器1通道0中断标志
count++; //累加定时周期 定时器计数 if(count == ) //定时5秒时间到
{
count = ;
led_stat++;
if(led_stat == ) //设置了5种(0-4)彩灯变化方式
{
led_stat = ;
}
}
} /*=====================彩灯变换控制函数=======================*/
void LED_Control()
{
switch(led_stat)
{
case : //彩灯花式1 LED3闪烁
D3 = ~D3;
Delay();
break;
case : //彩灯花式2 1010—>0101
D3 = ;
D4 = ;
D5 = ;
D6 = ;
Delay();
D3 = ;
D4 = ;
D5 = ;
D6 = ;
Delay();
break;
case : //彩灯花式3 依次点亮依次熄灭
D3 = ;
Delay();
D4 = ;
Delay();
D5 = ;
Delay();
D6 = ;
Delay();
D3 = ;
Delay();
D4 = ;
Delay();
D5 = ;
Delay();
D6 = ;
Delay();
break;
case : //彩灯花式4 LED6闪烁
D6 = ~D6;
Delay();
break;
case : //彩灯花式5 依次点亮反向熄灭
D3 = ;
Delay();
D4 = ;
Delay();
D5 = ;
Delay();
D6 = ;
Delay();
D6 = ;
Delay();
D5 = ;
Delay();
D4 = ;
Delay();
D3 = ;
Delay();
break;
}
} /*==========================主函数============================*/
void main()
{
Init_Port(); //端口初始化
Init_Timer1(); //初始化定时器1
while()
{
LED_Control();
}
}

【例2】利用定时器实现按键的长按与短按,分别显示不同的效果。同样需要两个标志位。一个是按键按下的标志,一个是记录按下的时间的变量。

 #include "ioCC2530.h"

 #define D3  P1_0
#define D4 P1_1
#define D5 P1_3
#define D6 P1_4
#define SW1 P1_2 unsigned char count_t = ; //长定时累计变量
unsigned char K_Press = ; //按键按下标志
/*=======================简单的延时函数========================*/
void Delay(unsigned int t)
{
while(t--);
}
/*======================端口初始化函数========================*/
void Init_Port()
{
//初始化LED灯的I/O端口
P1SEL &= ~0x1b; //P1_0、P1_1、P1_3和P1_4作为通用I/O端口
P1DIR |= 0x1b; //P1_0、P1_1、P1_3和P1_4端口输出
//关闭所有的LED灯
P1 &= ~0x1b;
//初始化按键
P1SEL &= ~0x04; //P1_2作为通用I/O端口
P1DIR &= ~0x04; //P1_2端口输入
P1INP &= ~0x04; //P1_2设置为上拉/下拉模式
P2INP &= ~0x40; //P1_2设置为上拉
} /*=====================定时器1初始化函数======================*/
void Init_Timer1()
{
T1CC0L = 0xd4; //16MHz时钟128分频定时100ms
T1CC0H = 0x30; //设先填低8位,再填高8位
T1CCTL0 |= 0x04; //开启通道0的输出比较模式
T1IE = ; //使能定时器1中断
T1OVFIM = ; //使能定时器1溢出中断
EA = ; //使能总中断
T1CTL = 0x0e; //分频系数是128,模模式
} /*====================定时器1中断服务函数=====================*/
#pragma vector = T1_VECTOR
__interrupt void Timer1_Sevice()
{
T1STAT &= ~0x01; //清除定时器1通道0中断标志
if(K_Press != ) //按键按下
{
count_t++; //计算按下按下的时间值
}
} /*====================按键扫描处理函数========================*/ void Scan_Keys() {
if(SW1 == )
{
Delay(); //去抖动处理
if(SW1 == )
{
K_Press = ; //标志按键正在按下
while(SW1 == ); //等待按键松开
K_Press = ; //标志按键已经松开 if(count_t > ) //按键长按
{
D6 = ~D6;
}
else //按键短按
{
D4 = ~D4;
}
count_t = ; //按键计数值清零
}
}
} /*==========================主函数============================*/
void main()
{
Init_Port(); //端口初始化
Init_Timer1(); //初始化定时器1
while()
{
Scan_Keys(); //扫描按键
}
}

CC2530定时器的应用的更多相关文章

  1. CC2530定时器1的模模式中断

    CC2530定时器1的模模式中断void timer1SInit(void){ T1CCTL0 = 0; T1CTL &= ~0x0F; //clear register T1CTL |= 0 ...

  2. CC2530定时器3的输入捕获中断

    CC2530定时器3的输入捕获中断 使用的是tim3的通道1的输入捕获P1_7口.//GPIO配置成复用功能,同时设置P1_7为输入.void irCaptureGpioInit(void){ P1S ...

  3. CC2530定时器使用

     定时器学习   文件夹 说明 依据数据手冊可知CC2530总共同拥有4个定时器,可是定时器2被系统占用,可用的仅仅有三个,分别为定时器1/3/4 Timer在协议栈的代码位置为hal_timer ...

  4. CC2530定时器

    一.定时/技术器的基本原理 定时/计数器,是一种能够对内部时钟信号或外部输入信号进行计数,当计数值达到设定要求时,向CPU提出中断处理请求,从而实现定时或者计数功能的外设.         定时/计数 ...

  5. CC2530定时器模模式最大值计算

    首先假设 频率: f 分频系数: n 间隔定时: s 周期: T 模模式最大值: N 因为 T = 1 / f 所以 s = ( n / f ) * N  =  n * N / f 由此可得 计算模模 ...

  6. 实验三 CC2530平台上CC2530平台上定时器组件的

    实验三 CC2530平台上CC2530平台上定时器组件的TinyOS编程 实验目的: 加深和巩固学生对于TinyOS编程方法的理解和掌握 让学生初步掌握CC2530定时器的PWM功能,及其TinyOS ...

  7. zigbee学习之路(六):Time3(查询方式)

    一.前言 通过上次的学习,相信大家对cc2530单片机的定时器的使用有了一定的了解,今天我们来介绍定时器3的使用,为什么介绍定时器3呢,因为它和定时器4功能是差不多的,所以学会定时器3,就基本掌握了c ...

  8. CC2530学习路线-基础实验-定时器控制LED灯亮灭(3)

    目录 1. 前期预备知识 1.1 定时器中断触发 1.2 相关寄存器 1.3 寄存器相关问题 1.4 T1.T3定时器初始化流程 2 程序及代码 THE END 1. 前期预备知识 1.1 定时器中断 ...

  9. 【CC2530强化实训03】定时器间隔定时实现按键长按与短按

    [CC2530强化实训03]定时器间隔定时实现按键长按与短按 [题目要求] 虽然用普通的延时函数能够实现按键长按与短按的判别,但是在实际的工程应用和项目开发中并不好用也不灵活.更多得是借助定时器的间隔 ...

随机推荐

  1. 数据结构和算法(Golang实现)(2)简单入门Golang-包、变量和函数

    包.变量和函数 一.举个例子 现在我们来建立一个完整的程序main.go: // Golang程序入口的包名必须为 main package main // import "golang&q ...

  2. 安卓menu的介绍与使用

    菜单之前是用户点击系统的菜单键才展示出来的,后来这个键渐渐被移除,菜单变成了点击任意的view都可以展示.菜单非为3种: 1.Options menu and action bar  选项菜单和操作栏 ...

  3. Thinking in Java,Fourth Edition(Java 编程思想,第四版)学习笔记(十三)之Strings

    Immutable Strings Objects of the String class are immutable. If you examine the JDK documentation fo ...

  4. 当文件目录变得杂乱不堪怎么办,python帮你轻松搞定

    这几天和几个小伙伴,在一起合做一个ppt. 做ppt之前有原版的ppt,和一个word大纲,在制作过程中,又不断添加图片.视频等素材,最终,整个目录变得杂乱不堪(见下图-处理之前) 那我想,可不可以做 ...

  5. SDL-开篇明义

    SDL只是方法论,忌为SDL而SDL 1.sdl是什么 sdl是安全研发生命周期 ,一个方法论, 理念是安全左移, 通过各种方法.工具.流程设计和交付更安全的软件,以期望降低安全成本,最终还是为了保护 ...

  6. springboot集成swagger2多模块中文配置详细步骤,解决集成mybatis或mybatis-plus无法正常使用问题

    pom.xm里写入swagger依赖: <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifactId> ...

  7. 基于netty实现rpc框架-spring boot客户端

    上篇讲了RPC服务端的实现.原理就是解析netty通道数据拿到类.方法及入参等信息,然后通过java反射机制调用本地接口返回结果.没有用到很复杂的技术. 这篇我们将客户端的实现.说白了客户端的任务很简 ...

  8. python 基础篇 匿名函数

    匿名函数基础 首先,什么是匿名函数呢?以下是匿名函数的格式: lambda argument1, argument2,... argumentN : expression 我们可以看到,匿名函数的关键 ...

  9. Javascript-异步详解

  10. 2020年必须掌握的硬核技能k8s

    Kubernetes 是一个软件系统,使你在数以万计的电脑节点上运行软件时就像 所有节点是以单个大节点一样, 它将底层基础设施抽象,这样做同时简化了应用开发.部署,以及对开发和运维团队的管理. Kub ...