推荐文章:http://fzlihui.iteye.com/blog/1097952http://www.cnblogs.com/pen-ink/archive/2011/06/02/2068410.html

首先给大家讲android的多媒体数据库。MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频

,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据库的操作了。今天我就介绍一些

这些接口的用法。

首先,要得到一个ContentResolver实例,ContentResolver可以这样获取,利用一个Activity或者Service的Context即可。如下所示:

ContentResolver mResolver = ctx.getContentResolver();

上面的那个ctx的就是一个context,Activity.this就是那个Context,这个Context就相当于一个上下文环境。得到这个Context后就可以调用getContentResolver接口获取ContentResolver实例了。

ContentResolver实例获得后,就可以进行各种查询,下面我就以音频数据库为例讲解增删改查的方法,视频和图像和音频非常类似。

在讲解各种查询之前,我给大家介绍下怎么看android都提供了哪些多媒体表。在adb shell中,找到/data/data/com.android.providers.media/databases/下,然后找到SD卡的数据库文件(一般是

一个.db文件),然后输入命令sqlite3加上这个数据库的名字就可以查询android的多媒体数据库了。.table命令可以列出所有多媒体数据库的表,.scheme加上表名可以查询表中的所有列名。这里可以利

用SQL语句来查看你想要的数据,记得最后一定要记住每条语句后面都加上分号。下面开始讲述怎么在这些表上进行增删改查。

查询,代码如下所示:

Cursor cursor = resolver.query(_uri, prjs, selections, selectArgs, order);

ContentResolver的query方法接受几个参数,参数意义如下:

Uri:这个Uri代表要查询的数据库名称加上表的名称。这个Uri一般都直接从MediaStore里取得,例如我要取所有歌的信息,就必须利用MediaStore.Audio.Media. EXTERNAL _CONTENT_URI这个Uri。

专辑信息要利用MediaStore.Audio.Albums.EXTERNAL_CONTENT_URI这个Uri来查询,其他查询也都类似。

Prjs:这个参数代表要从表中选择的列,用一个String数组来表示。

Selections:相当于SQL语句中的where子句,就是代表你的查询条件。

selectArgs:这个参数是说你的Selections里有?这个符号是,这里可以以实际值代替这个问号。如果Selections这个没有?的话,那么这个String数组可以为null。

Order:说明查询结果按什么来排序。

上面就是各个参数的意义,它返回的查询结果一个Cursor,这个Cursor就相当于数据库查询的中Result,用法和它差不多。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

增加,代码如下所以:

ContentValues values = new ContentValues();

values.put(MediaStore.Audio.Playlists.Members.PLAY_ORDER,0);

resolver.insert(_uri, values);

这个insert传递的参数只有两个,一个是Uri(同查询那个Uri),另一个是ContentValues。这个ContentValuses对应于数据库的一行数据,只要用put方法把每个列的设置好之后,直接利用insert方

法去插入就好了。

更新,代码如下:

ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();

Uri uri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;

ContentValues values = new ContentValues();

values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_MODIFIED, sid);

resolver.update(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,values, where, selectionArgs);

上面update方法和查询还有增加里的参数都很类似,这里就不再重复叙述了,大家也可直接参考google的文档,那里也写的很清楚。

删除,代码如下:

ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();

nbsp;  resolver.delete(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,where, selectionArgs);

delete和更新的方法很类似,大家对照更新的方法看下马上就会明白,今天就写到这里了最近比较忙,打算一周发一篇心得体会吧,希望大家也把自己的开发心得写出来多多交流。

android 多媒体数据库(非原创)的更多相关文章

  1. Android多媒体数据库之MediaStore研究

    应网友要求,今天给大家讲android的多媒体数据库.MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android 中多媒体信息都可以从这里提取.这个MediaStore包括了 ...

  2. android 多媒体数据库详解(转)

    转自:http://www.2cto.com/kf/201309/242876.html 主要分为几节: 1. Android的媒体文件内部是如何存储的? 2. Andoid的媒体文件如何获取? 3. ...

  3. android 多媒体数据库详解

    主要分为几节: 1. Android的媒体文件内部是如何存储的? 2. Andoid的媒体文件如何获取? 3. 在使用媒体文件的一些小技巧. 1. Android的多媒体如何存储的? Android的 ...

  4. Android Realm数据库使用指南

    Android Realm数据库使用指南 Realm数据库, 目前有Java, Objective‑C, React Native, Swift, Xamarin的几种实现, 是一套用来取代SQLit ...

  5. Android多媒体访问

    Android的多媒体文件主要存储在/data/data/com.android.providers.media/databases目录下,该目录下有两个db文件,一个是内部存储数据库文件(inter ...

  6. Android开发数据库之第三方ORM框架(GreenDao)

    移动APP追求追求功能实现的同一时候,用户体验很重要.開始APP的同一时候.要时刻的切换开发人员的角色,如你开发的时候.是 站在APP的开发角色,处于生产者的位置:当你測试的时候.你应该把自己放在用户 ...

  7. 老男孩Django笔记(非原创)

    .WEB框架 MVC Model View Controller 数据库 模板文件 业务处理 MTV Model Template View 数据库 模板文件 业务处理 ############## ...

  8. Android多媒体框架图

    Android多媒体整体架构图 MediaPlayer框架图 Camera框架图 SoundRecorder框架图 VideoCamera框架图 OpenCore与Skia ALSA Audio框架图 ...

  9. Android 多媒体视频播放一( 多媒体理解与经验分享)

    前言 说到android的多媒体,一把辛酸一把泪,当初听说会多媒体的比较牛掰,公司也有需求,于是乎我也积极的加入研究android多媒体的行列,记得以前刚接触的时候,最开始还是比较头大的,主要是但是很 ...

随机推荐

  1. 服务端的GET、POST请求

    一.HttpClient方式,程序集 System.Net.Http.dll GET: HttpClient httpClient = new HttpClient(); string result ...

  2. JS运算符

    JS运算符: 使用的运算符的时候不需要声明变量,运算符非变量:1.算术运算符 + - * / % (%为取余数运算符) (自增运算符++) (自减运算符 --) + 运算符作用:1.数值相加 2.字符 ...

  3. day1 初识Linux

    linux 基础 1.Linux简介1) 掌握Linux的定义:Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户.多任务.支持多线程和多CPU的操作系统. ...

  4. Autofac

    程序集准备 Assembly: Autofac/Autofac.Integration.Mvc/System.Web.Mvc/System.Web.Helpers/System.Web.WebPage ...

  5. Android组件安全

    今天在看有关Android组件安全的东西 1.Activity Android系统组件在指定Intent过滤器(intent-filter)后,默认是可以被外部程序(签名不同,用户ID不同)访问的,在 ...

  6. Log4Net

    注意事项 <!-- The file log4Net.config is copied into bin/Debug /release by compiler 添加如下内容到 assemblyi ...

  7. gradle和maven有什么用?分别有什么区别?

    作者:EZLippi链接:http://www.zhihu.com/question/29338218/answer/51293828来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载 ...

  8. 图片处理GraphicsMagick & ImageMagick

    用Java的ImageIO处理一个大于15M的JPG文件,内存溢出. 于是寻求新的解决方案,用ImageMagicK,发现处理图片速度不令人满意,于是切换至GraphicsMagicK,如下是总结. ...

  9. js、css引用文件的下载方式

    js.css引用文件的下载方式 一.测试(chrome):1.直接使用<script...>.<link...>标签来混合引入脚本文件和css文件, <script as ...

  10. 怎么搭建DC+SCCM 域环境(一)

    需要的软件: 1. SCCM 2012 SP1 2. SQL Server 2012 3. System ISO 4. ADK 环境搭建顺序: 1. 安装DC和SCCM 机器,并配置需要的IP.DNS ...