在广受欢迎的的《虚幻4高速开发入门》视频教程之后。我收到了许多的反馈,当中大量的同学想要一个实战类的教程。于是,我花了一段时间准备之后,推出了新的一系列实战教程。

希望以深入浅出的方式。解说虚幻4引擎各个模块的实际使用方法、开发思路,以及相关知识拓展。

因为这一系列教程很庞大。所以会分为上、中、下三部来公布,敬请期待。

使用“开发人员头条”的同学。能够关注一下我的主题:http://toutiao.io/subjects/96671

课程相关资源下载:https://code.csdn.net/Neil3D/arpgstarter

CSDN学院:http://edu.csdn.net/course/detail/2226

课程相关问题。能够到分答来向我提问。

第一章:项目准备

  • 1 课程与项目说明
  • 2 资源准备
  • 3 资源导入
  • 4 角色类定义

第二章:从程序猿的角度理解材质系统

  • 1 材质系统介绍
  • 2 角色材质制作
  • 3 材质实例

第三章:项目基本框架

  • 1 基本框架思路
  • 2 输入控制初步
  • 3 摄像机控制初步
  • 4 使用UMG制作HUD界面

第四章:角色移动控制

  • 1 动画系统理论
  • 2 站立和跑
  • 3 跳跃
  • 4 跳跃(续)
  • 5 控制主角视线角度
  • 6 控制主角视线角度  (续)
  • 7 上部总结

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