swift--触摸(UITouch)事件(点击,移动,抬起)
触摸事件:
UITouch:一个手机第一次点击屏幕,会形成一个UITouch对象,知道离开销毁。表示触碰。UITouch对象能表明当前手指触碰的屏幕位置、状态,状态分为开始触碰、移动、离开。
具体方法介绍如下:
1.override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
通知调用者当有一个或者多个手指触摸到了视图或者窗口时触发次方法,touches是UITouch的集合,通过uito我们可以检测触摸事件的属性,是单击还是双击,还有触摸的位置等。
2.override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
告诉接受者一个或者多个手指在视图或者窗口上触发移动事件。默认不允许多点触摸,如果要接受多点触摸事件必须将UIVIew属性置为true。
//支持多点触摸
self.view.isMultipleTouchEnabled = true
3.override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
当一个触摸事件结束时发出的UITouch实例对象
4.override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
通知接受者当系统发出取消事件的时候(如第内存消耗时的警告框)
样例代码:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch:AnyObject in touches {
let t:UITouch = touch as! UITouch
//当在屏幕上连续拍动两下时,背景回复为白色
if t.tapCount ==
{
self.view.backgroundColor = UIColor.white
}else if t.tapCount ==
{
self.view.backgroundColor = UIColor.blue
}
}
}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
//获取点击的坐标位置
for touch:AnyObject in touches {
let t:UITouch = touch as! UITouch
print(t.location(in: self.view))
}
}
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if touches.count ==
{
//获取触摸点
let first = (touches as NSSet).allObjects[] as! UITouch
let second = (touches as NSSet).allObjects[] as! UITouch
//获取触摸点坐标
let firstPoint = first.location(in: self.view)
let secondPoint = second.location(in: self.view)
//计算两点间的距离
let deltaX = secondPoint.x - firstPoint.x
let deltaY = secondPoint.y - firstPoint.y
let initialDistance = sqrt(deltaX + deltaY * deltaY)
print("两点间的距离:\(initialDistance)")
//计算两点间的角度
let height = secondPoint.y - firstPoint.y
let width = firstPoint.x - secondPoint.x
let rads = atan(height/width)
let degrees = 180.0 * Double(rads) / .pi
print("两点间角度:\(degrees)")
}
}
override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
print("event canceled!")
}
swift--触摸(UITouch)事件(点击,移动,抬起)的更多相关文章
- quick-cocos2d-x游戏开发【10】——触摸捕获事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT
假设看过sample中touch的代码,你会发现演示样例中有一个cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT事件.它和cc.NODE_TOUCH_EVENT触摸事件一样,是引擎级别的事件,我 ...
- swift 触摸与手势
class MyView: UIView { var lView:UIView! var time:NSTimer! override init(frame: CGRect) { super.init ...
- WPF 触摸到事件
原文:WPF 触摸到事件 本文从代码底层告诉大家,在触摸屏幕之后是如何拿到触摸点并且转换为事件 在 WPF 界面框架核心就是交互和渲染,触摸是交互的一部分.在 WPF 是需要使用多个线程来做触摸和渲染 ...
- 2019-11-29-WPF-非客户区的触摸和鼠标点击响应
原文:2019-11-29-WPF-非客户区的触摸和鼠标点击响应 title author date CreateTime categories WPF 非客户区的触摸和鼠标点击响应 lindexi ...
- 2019-8-8-WPF-非客户区的触摸和鼠标点击响应
title author date CreateTime categories WPF 非客户区的触摸和鼠标点击响应 lindexi 2019-08-08 16:48:31 +0800 2019-07 ...
- jquery 与javascript关系 ①取元素 ②操作内容 ③操作属性 ④操作 样式 ⑤ 事件 点击变色
jQuery的min版本和原版功能是一样的,min版主要应用于已经开发成的网页中,而非min版 的文件比较大,里面有整洁的代码书写规范和注释,主要应用于脚本开发过程当中. JQuery是继protot ...
- 2016/4/1 jquery 与javascript关系 ①取元素 ②操作内容 ③操作属性 ④操作 样式 ⑤ 事件 点击变色
jQuery的min版本和原版功能是一样的,min版主要应用于已经开发成的网页中,而非min版 的文件比较大,里面有整洁的代码书写规范和注释,主要应用于脚本开发过程当中. JQuery是继protot ...
- Swift - 触摸事件(点击,移动,抬起等)说明及用例
在iOS开发中,UIGestureRecognizer可以方便的响应处理手势事件. 而如果要想更精细的处理,我们还需要借助touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等 ...
- 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——2、基本的交互(点击、触摸)事件
注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...
- 在UITouch事件中画圆圈-iOS8 Swift基础教程
这篇教程主要内容展示如何利用Core Graphics Framework画圆圈,当用户点击屏幕时随机生成不同大小的圆,这篇教程在Xcode6和iOS8下编译通过. 打开Xcode,新建项目选择Sin ...
随机推荐
- electron 创建窗口2
/** * 窗口管理类,单例,负责创建所有窗口,保存窗口实例 */ const path = require('path'); const os = require('os'); const EucW ...
- tab栏切换fengz
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 字符编码的故事:ASCII,GB2312,Unicode,UTF-8,UTF-16
http://blog.csdn.net/longintchar/article/details/51079340 ****************************************** ...
- SharePoint自动化系列——通过PowerShell创建SharePoint Lists
转载请注明出自天外归云的博客园:http://www.cnblogs.com/LanTianYou/ 代码如下(保存到本地ps1文件中,右键run with PowerShell即可): Add-PS ...
- 4款基于jquery的列表图标动画切换特效
网页中列表图标随处可见,特别是移动网页上,基本上的导航都采用了列表图标.今天给大家分享4款基于juqery的列表图标和关闭图标的动画切换特效.喜欢的网友赶紧收藏吧. 在线预览 源码下载 实现的代码 ...
- 【Unity笔记】常见集合类System.Collections
ArrayList:长度可变数组,不限定类型 ArrayList al = new ArrayList(); ↓ List:替代ArrayList,限定类型 List list = new List& ...
- iOS边练边学--通知机制和键盘处理
一.通知中心(NSNotificationCenter) 每一个程序都有一个通知中心实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 任何一个对象都可以想通知中心发布通知(NSNotification),描述 ...
- SQL Server查询某个字段存在哪些表中
一.查询SQL Server中所有的表 SQL语句:SELECT * FROM sys.tables name列表示所有的表名. 二.查询SQL Server中所有的列 SQL语句:SELECT * ...
- div 画园
.destination1{ border: #666 solid 1px; box-shadow:-1px 1px 5px 0px #333; width:922px; height:485px; ...
- jQueryEasyUi行编辑打造增删改查
var $obj;$(function() { $obj = $("#configQueryGrid"); $obj.datagrid({ loadMsg : '数据加载中请稍后… ...