Java多线程(三)锁对象和线程池
1:锁(Lock)
1.1 java提供了一个锁的接口,这个锁同样可以达到同步代码块的功能,API文档上说使用锁比使用synchronized更加灵活。
1.2 如何使用这个“锁”
//1.创建一个所对象,我们可以理解为写一个synchronized代码块
public static Lock lock = new ReentrantLock();//用lock的一个子类去创建
//2.假设有某程序中使用两把锁,这两把锁是类似于synchronized里的锁
//要使用到Condition类,中文:条件、情况、制约、限制的意思,在API文档总称之为“条件、条件列队或者条件变量”
public static Condition notFull = lock.newCondition();//Condition
public static Condition notEmpty = lock.newCondition();
1.3 Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。(摘自文档,重点是最后一句)
1.4 重要方法(Condition的):
await():等候,调用此方法线程将释放锁,进入等待状态
signal():中文:信号、发信号。调用此方法可以唤醒一个等待总的线程
signalAll():唤醒所有在等待重点的线程
1.5 使用Lock和Condition的生产和消费的代码。
package com.java.lock; import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ProduceCustomerDemo1 { public static void main(String[] args) {
Produce p1 = new Produce();
p1.setName("生产者1");
Produce p2 = new Produce();
p2.setName("生产者2");
Produce p3 = new Produce();
p3.setName("生产者3");
Customer c1 = new Customer();
c1.setName("消费者1");
Customer c2 = new Customer();
c2.setName("消费者2");
Customer c3 = new Customer();
c3.setName("消费者3");
p1.start();
p2.start();
c1.start();
c2.start();
p3.start();
c3.start();
}
} class MyLock {
public static Lock lock = new ReentrantLock();
public static Condition notFull = lock.newCondition();
public static Condition notEmpty = lock.newCondition();
public static int num;// 编号
public static int sum;// 库存
public static Object obj = new Object();
public static List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
} class Produce extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
//同步开始的标志,这里代替了synchronized
MyLock.lock.lock();
while (MyLock.sum >= 6) {// 在多个消费者操作这个数据时,每次都要判断而且是循环判断
try {
//notFull,调用await()方法进入等待状态,前提是sum》=6
MyLock.notFull.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} MyLock.sum++;
MyLock.num++;
MyLock.list.add(MyLock.num);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产了一个产品,编号:"
+ MyLock.num + ",现有:" + MyLock.sum + "个");
//调用signal()方法将等待中的线程唤醒,也可以使用signalAll()方法
MyLock.notEmpty.signal();
//同步结束的标志
MyLock.lock.unlock();
}
}
} class Customer extends Thread { @Override
public void run() {
while (true) {
//同步代码块开始
MyLock.lock.lock();
while (MyLock.sum == 0) {
try {
//进入线程等待状态,前提是sum==0
MyLock.notEmpty.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
int ran = (int) (Math.random() * MyLock.sum);
MyLock.sum--;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int number = MyLock.list.remove(ran);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费了一个包子,编号:"
+ number + ",现有:" + MyLock.sum + "个");
//唤醒等待中的一个线程
MyLock.notFull.signal();
//同步代码块结束
MyLock.lock.unlock();
}
} }
Lock和Condition
2:线程池.
2.1:为什么会出现线程池。
线程的总时间=启动线程的时间t1+执行run方法的时间t2+销毁线程的时间t3。
如果t1+t3>t2时。这个时候应该减少启动线程和销毁线程的次数以节省时间。线程池可以解决这个问题。创建线程池,先启动固定个数的线程,让这些线程去执行任务,当一个线程执行完一个任务后,它会处于空闲状态,如果还有任务,它会继续执行其他的任务。当所有的任务执行完后,再销毁线程池中的线程。
以上一段是网上找的,说的就是那么一回事,减少线程启动和提高线程运行的质量,也提高了运行效率。现实中这种情况也很常见嘛。一个饭店,一般都有一大桶饭的吧,当有顾客来了,就可以直接在饭桶里盛饭给顾客了,如果你没有一桶饭,那么每次有一个顾客来你都要单独帮他煮一份,万一顾客很多呢?这个饭店会有很多锅用来煮饭吗?即使煮好了碗,那顾客还有一碗,岂不是又要重新开锅帮他煮一碗?这样不合适吧,等饭的时间都比吃饭的时间要长咯。所以,饭店里准备着一大桶饭比较好。线程池就相当于这个饭桶,顾客相当于每个线程。锅其实也可以理解为资源或者内存吧。线程池(饭桶)提高了线程运行(顾客吃饭)的效率了,也节省了线程的开启关闭所占用的内存(锅)。虽然这个例子没有提到线程的关闭,但是这个例子就是这么一个意思。
只创建固定的线程。让它执行更多的任务。请往下看线程池的创建。
2.2相关的类:(一般也就是这两三个类就足够了)
Executors(执行者):此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。
ExecutorService:一个接口
ThreadPoolExecutor:实现了ExecutorServer接口的一个子类
2.3
线程池的创建以及使用线程池开启线程。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 创建一个大小为 3 的线程池,newFixedThreadPool(int nThread)
* 意思是这个线程池中最多同时可运行三个线程,如果要想执行其他线程应该等待线程池池有线程结束
*/
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
/*Produce p1 = new Produce();
Customer c1 = new Customer();*/
/*for(int i=0; i<3; i++){
executor.execute(p1);
executor.execute(c1);
}*/
//用循环来开启三个线程,也可以手动一个个开启
for(int i=0; i<3; i++){
executor.execute(new MyRunnable());
}
/*MyRunnable mr = new MyRunnable();
executor.execute(mr);
executor.execute(mr);
executor.execute(mr);*/
//线程执行完毕关闭线程池
executor.shutdown();
}
} class MyRunnable implements Runnable{ @Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
} } }
总结:以下是个人对线程的一下理解。
线程可以让一个程序同时去执行多个任务,而不必等待前面的任务执行完才能执行下一个。好比车道:单条通道只能让一辆车通过,多条车道能让多辆车通过,通道就是线程,让车通过就是任务,让车通过的速度哪个快就很明显了(前提是车的数量和车速不能相差太多)。线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源的使用效率从而提高了系统的效率。
当多线程操作同一个数据时就会发生线程安全问题,解决的方法就是实现线程的同步,同步有两种方法,1:使用synchronized(同步)关键字,synchronized还可以分为synchronized方法和synchronized代码块;2:使用Lock,配合Condition对象。同步是解决的安全性问题,但是同时也带来了两个问题。1:执行效率下降;2:同步死锁。死锁在同步嵌套(同步中又有同步)发生。
线程太多,开启和关闭用的时间就多了,为了提高线程运行的效率更高,用到了线程池。线程池使得线程的开启和关闭的时间大大减少,提高了线程运行效率。
Java多线程(三)锁对象和线程池的更多相关文章
- Java多线程学习(八)线程池与Executor 框架
目录 历史优质文章推荐: 目录: 一 使用线程池的好处 二 Executor 框架 2.1 简介 2.2 Executor 框架结构(主要由三大部分组成) 2.3 Executor 框架的使用示意图 ...
- 线程池 | Java多线程,彻底搞懂线程池
熟悉Java多线程编程的同学都知道,当我们线程创建过多时,容易引发内存溢出,因此我们就有必要使用线程池的技术了. 最近看了一些相关文章,并亲自研究了一下源码,发现有些文章还是有些问题的,所以我也总结了 ...
- Java多线程操作同一个对象,线程不安全
Java多线程操作同一个对象 发现问题:多个线程操作同一资源的情况下,线程不安全,数据紊乱 代码: package multithreading; // Java多线程操作同一个对象 // 买火车票的 ...
- java多线程系类:JUC线程池:04之线程池原理(三)(转)
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--"基础篇& ...
- java多线程系类:JUC线程池:03之线程池原理(二)(转)
概要 在前面一章"Java多线程系列--"JUC线程池"02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包 ...
- 《java学习三》并发编程 -------线程池原理剖析
阻塞队列与非阻塞队 阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞.试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到 ...
- java多线程系类:JUC线程池:02之线程池原理(一)
在上一章"Java多线程系列--"JUC线程池"01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我 ...
- java多线程系类:JUC线程池:01之线程池架构
概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容--线程池.内容包括:线程池架构 ...
- java多线程(三)——锁机制synchronized(同步语句块)
用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法之行一个长时间的任务,那么B线程必须等待比较长的时间,在这样的情况下可以使用synchronized同步语句快来解 ...
随机推荐
- 20155308 2016-2017-2 《Java程序设计》第8周学习总结
20155308 2016-2017-2 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 第十四章 NIO与NIO2 NIO(New IO)-from JDK1.4 NIO2 -fr ...
- TSQL--如何突破PRINT的8000大限
相信很多DBA都喜欢干的一件事就是拼SQL语句,我也不例外,但是PRINT只能打印4000的Unicode string或8000的Non-unicode string, 这个蛋疼的限制会导致过长的s ...
- bootstrap-treeview中文API 以及后台JSON数据处理
bootstrap-treeview 简要教程 bootstrap-treeview是一款效果非常酷的基于bootstrap的jQuery多级列表树插件.该jQuery插件基于Twitter Bo ...
- 关于.NET Core 2.0.2升级到2.1.1版本相关问题
之前,因日常任务管理比较混乱,所以自己开发了PTager任务管理系统. 当时用了.NET Core 2.0版本. 现在想修改相关功能,但.NET Core已发布到2.1.301了,也即2.1.1. 附 ...
- cesium随笔 — 隐藏三维场景下方版权信息
上图中的版权信息相信很多人都想去掉,那么下面我将介绍一种简单粗暴的方法将其隐藏起来: .cesium-widget-credits { display: none!important; visibil ...
- ubuntu emacs的安装
在终端依次输入这三条命令即可 sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-elisp/ppa sudo apt-get update sudo apt-get install ...
- OpenStack 业务链networking-sfc介绍 (2) - 底层原理
原文链接:https://blog.csdn.net/bc_vnetwork/article/details/65630475 1. SFC底层实现原理 port chain和ovs driver/ ...
- JAVA中Date类的使用
一. Date类 Date类对象的创建: 1.创建一个当前时间的Date对象 //创建一个代表系统当前日期的Date对象 Date d = new Date(); 2.创建一个我们指定的时间的Date ...
- LOJ#2015. 「SCOI2016」妖怪(凸包)
传送门 首先可以把每个妖怪看成二维平面上的一个点,那么每一个环境\((a,b)\)就可以看成一条斜率\(k=-\frac{b}{a}\)的过该点的直线,战斗力就是这条直线在两坐标轴上的截距之和 对于每 ...
- HTML5语义化标签总结
1.语义化标签总结 基础布局标签 <header></header> <nav></nav> <main></main> < ...