GCM与C2DM相比有什么不同】的更多相关文章

eoe介绍:http://wiki.eoe.cn/page/Migration.html 官方地址:http://developer.android.com/google/gcm/c2dm.html…
Basic4android 是目前最简单.最强大的Android平台快速应用开发工具. ( "Basic4android is the simplest and most powerful Rapid Application Development (RAD) tool available for the Android platform. " ) - 包含开发优秀实用安卓软件所需的所以功能 - 编译为安卓平台本地代码,没有额外的运行库和依赖库 - 拥有超过4万开发者社区,帮助初学者尽…
GCM 传递参数 最近用了很多时间做GCM,由于碰到很多问题,因此详细做一下记录,以方便各位网友,不用再走我的重复的路.不过我试了一下GCM在国内很不好用.假如开发国外的程序的话,用GCM倒是很不错的选择.国内基本上封得不成样子了,十个请求发出去,有一个相应就不错了,其他的九个都被长城防火墙拦住了. Google 的GCM最权威的当然是官网了.刚开始我照着官网做的,为了更完善一些,部分地方我直接用了网上的材料.红色的地方表示比较重要的地方. 1准备工作 1.要创建一个谷歌API项目: 打开谷歌A…
利用GCM进行消息推送 原理 1.接收端向GCM注册registerid 2.发送端发消息给GCM服务器 这个过程需要三个参数: (1)API Key (2)registerid (3)传递的数据 3.GCM端将消息转发给注册的设备(通过注册的registerid) 准备工作 1.projectid 这个是项目id,通过Google API控制台页面可以申请到.具体步骤不详细说了,网上好多. 申请网址:https://code.google.com/apis/console/ 2.API Key…
最近在网上查了关于很多Android消息推送的资料,其中主要有四种方法. 1) 使用GCM服务(Google Cloud Messaging) 2) 使用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack) 3) 使用MQTT协议 4) 使用HTTP轮循方式 以上这四种方法的优缺点大家都可以到网上搜到,这里提供一个参考的连接:http://blog.csdn.net/shagoo/article/details/7899466  在这里我将使用GCM服务(Google Cloud M…
<声明> 转载请保留本来源地址: http://blog.csdn.net/wzg_1987/article/details/9140371 首先,你需要使用一个谷歌账号登录谷歌Api控制台页面:https://code.google.com/apis/console,如果你没有在这里创建过任何项目,进入到页面后会显示成以下图片样子: 点击“Create project”按键后,将引导你创建第一个项目.如果之前有创建项目,将不会看到这个提示,你看到的会是一个面板.点击左上角的下拉菜单,选择“O…
pom <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.gcm/gcm-server --> <dependency> <groupId>com.google.gcm</groupId> <artifactId>gcm-server</artifactId> <version>1.0.0</version> </dependency> Demo…
原文: http://android.eoe.cn/topic/summary GCM结构概述-GCM Architectural Overview 快速预览* 一个状态通知允许应用程序通知用户一个事件但不扰乱他们的当前活动 你可以把一个intent和通知绑定在一起,这样当用户点击通知选项时系统就可以进行初始化 本文内容* 基础-The Basics|基础-The Basics 响应通知-Responding to Notifications|响应通知-Responding to Notific…
作者:feng xixi链接:https://www.zhihu.com/question/21514839/answer/18496706来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 帮忙科普:GCM Architectural Overview Google Cloud Messaging for Android (GCM)是一个能够帮助开发者从服务器端发送数据到运行在Android手机上的程序的服务.这个服务提供了一个简单,轻量级的机制使得服务器端可以告诉…
最近有人问到querySelectorAll 方法相比 getElementsBy 系列方法区别,一时没想起来说些什么,今天查下文档,总结一下它们的区别,以便自己理解. 1. W3C 标准querySelectorAll 属于 W3C 中的 Selectors API 规范 [1].而 getElementsBy 系列则属于 W3C 的 DOM 规范 [2]. 2. 浏览器兼容querySelectorAll 已被 IE 8+.FF 3.5+.Safari 3.1+.Chrome 和 Opera…
querySelector 和  querySelectorAll 相比下面这些方法有什么区别? getElementsByTagName getElementsByClassName getElementsByName 1. W3C 标准 querySelectorAll 属于 W3C 中的 Selectors API 规范 .而 getElementsBy 系列则属于 W3C 的 DOM 规范 . 2. 浏览器兼容 querySelectorAll 已被 IE 8+.FF 3.5+.Safa…
与MySQL传统复制相比,GTID有哪些独特的复制姿势? http://mp.weixin.qq.com/s/IF1Pld-wGW0q2NiBjMXwfg 陈华军,苏宁云商IT总部资深技术经理,从事数据库服务相关的开发和维护工作,之前曾长期从事富士通关系数据库的开发,PostgreSQL中国用户会核心成员,熟悉PostgreSQL和MySQL. GTID(Global Transaction ID)是MySQL5.6引入的功能,可以在集群全局范围标识事务,用于取代过去通过binlog文件偏移量定…
与关系型数据库相比,MongoDB的优点:①弱一致性(最终一致),更能保证用户的访问速度:举例来说,在传统的关系型数据库中,一个COUNT类型的操作会锁定数据集,这样可以保证得到“当前”情况下的精确值.这在某些情况下,例 如通过ATM查看账户信息的时候很重要,但对于Wordnik来说,数据是不断更新和增长的,这种“精确”的保证几乎没有任何意义,反而会产生很大的延 迟.他们需要的是一个“大约”的数字以及更快的处理速度. 但某些情况下MongoDB会锁住数据库.如果此时正有数百个请求,则它们会堆积起…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_966e430001019s8v.html 与关系型数据库相比,MongoDB的优点:①弱一致性(最终一致),更能保证用户的访问速度:举例来说,在传统的关系型数据库中,一个COUNT类型的操作会锁定数据集,这样可以保证得到“当前”情况下的精确值.这在某些情况下,例 如通过ATM查看账户信息的时候很重要,但对于Wordnik来说,数据是不断更新和增长的,这种“精确”的保证几乎没有任何意义,反而会产生很大的延 迟.他们需要的是一…
本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案. 方案1. 使用GCM服务(Google Cloud Messaging) 简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM. 优点:Google提供的服务.原生.简单,无需实现和部署服务端. 缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定.需要用户绑定Google帐号,受限于Google. 方案2. 使用XMPP协议…
  与关系型数据库相比,MongoDB的优点:①弱一致性(最终一致),更能保证用户的访问速度:举例来说,在传统的关系型数据库中,一个COUNT类型的操作会锁定数据集,这样可以保证得到“当前”情况下的精确值.这在某些情况下,例 如通过ATM查看账户信息的时候很重要,但对于Wordnik来说,数据是不断更新和增长的,这种“精确”的保证几乎没有任何意义,反而会产生很大的延 迟.他们需要的是一个“大约”的数字以及更快的处理速度. 但某些情况下MongoDB会锁住数据库.如果此时正有数百个请求,则它们会堆…
一.基础知识 当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如<地震及时通>就需要及时获取服务器上最新的地震信息.要获取服务器上不定时更新的信息一般来说有两种方法,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,隔一段时间就去服务器上获取信息,看是否有更新的信息出现.第二种就是服务器使用Push(云端推送)的方式,当服务器端有新信息了,则把最新的信息Push到客户端上. 虽然Pull和Push两种方式都能实现获取服务器端更新信息的功能,但是明显来说Push is bette…
http://m.oschina.net/blog/82059 本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案. 方案1. 使用GCM服务(Google Cloud Messaging) 简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM. 优点:Google提供的服务.原生.简单,无需实现和部署服务端. 缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定.需要用户绑定G…
// 这个可以需要在google账号中申请,勾选gcm服务选项 $apiKey = 'AIzaSyC6h3ysrn2HDCBqONTo2vKIVVuktIFoxxx'; $headers = array( "Content-Type:" . "application/json", "Authorization:" . "key=" . $apiKey ); $messageData = array( 'type' =>…
本篇接<C#与C++相比较之STL篇>,主要探索C++STL的两个组件:算法和仿函数,以及C#的linq和拉姆达表达式.委托. STL的算法与仿函数 算法是个庞大的主题,STL包含了超过100个算法,仅仅记住算法的名字就已经很蛋疼了.所以我在这将范围缩小一点:主要讨论STL算法中的遍历.排序.查找这几类算法. 遍历算法常用的有for_each.transform.copy这三种.for_each接受一项操作,如果该操作的参数是用引用方法传递,则它可以变动其遍历的元素,反之不能.transfor…
引言 Program into Your Language, Not in It--<代码大全>.如何深入一门语言去编程?我认为有三步:熟悉它:知道它的局限性:扩展它.如何熟悉?不必说,自然是看书看资料,多用多写.如何知晓其局限性?这步我们只能通过对比了,任何事物都有其自身的局限性,没有任何东西是完美的(除了上帝哈).在这里,我用C#与C++做对比,尝试勾勒出C#与C++一些观念上的不同.如何扩展?这点我正在尝试. C++的STL STL包含六大组件:容器(Containers).迭代器(It…
资源描述: 方案1. 使用GCM服务(Google Cloud Messaging)简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM.优点:Google提供的服务.原生.简单,无需实现和部署服务端.缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定.需要用户绑定Google帐号,受限于Google. 方案2. 使用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)简介:基于XML协议的通讯协议,前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准…
1. 在设计原则上,STL和Boost大体统一因为STL和Boost基本上都是标准委员会那批人在策划.审核和维护,所以口味上是相对接近的.但是因为Boost并不在标准中,或者说是下一代标准的试验场,所以库的种类要更多一些,手法也更加丰富一些. 2. STL/Boost 针对 Developer 和 User 的要求不同对于Boost开发者而言,强调的是代码可读.高效.强调元编程和编程技巧. 补注:评论里面果然有人提到说可读性和元编程有矛盾.这种说法大概类似于“这段代码可读性差是因为业务太复杂”.…
1.什么类型的网站最需要CDN? 适合目标客户覆盖全国范围的网站,不论是南方电信.还是北方网通用户.铁通用户,均要求能快速访问到客户网站,彻底解决电信.网通之间的互访瓶颈. 另外国外的网站,如果需要提高对中国的访问速度,由于国内外速度有明显差异,CDN对于它们的提速也是立竿见影的. 2.CDN加速是对网站所在服务器加速,还是对其域名加速? CDN是只对网站的某一个具体的域名加速.如果同一个网站有多个域名,则访客访问加入CDN的域名获得加速效果,访问未加入 CDN的域名,或者直接访问IP地址,则无…
初入门的我们经常听见别人说"真正的程序员用C语言编程,C是最快的语言因为它是最靠近及其底层的语言."那么和其他语言相比C语言到底有什么特别的呢? C语言没有什么特别,这就是它快速的秘诀. 新的语言支持更多的特性,比如,垃圾回收(garbage collection),动态类型(dynamic typing)等等.这些新加入的特性让出学者们更容易上手. 问题的关键就在于,这些新的功能增加了处理开销(processing overhead),也就降低了程序性能.而C语言中没有这些功能,它不…
与关系型数据库相比,MongoDB的优点:①弱一致性(最终一致),更能保证用户的访问速度:举例来说,在传统的关系型数据库中,一个COUNT类型的操作会锁定数据集,这样可以保证得到“当前”情况下的精确值.这在某些情况下,例 如通过ATM查看账户信息的时候很重要,但对于Wordnik来说,数据是不断更新和增长的,这种“精确”的保证几乎没有任何意义,反而会产生很大的延 迟.他们需要的是一个“大约”的数字以及更快的处理速度. 但某些情况下MongoDB会锁住数据库.如果此时正有数百个请求,则它们会堆积起…
<声明> 转载请保留本来源地址: http://blog.csdn.net/wzg_1987/article/details/9148023 上一节讲了GCM方式实现前的一些必要准备工作,和消息接收的实现. 这一节我们来讲一下发送消息的实现. 上一节也已经讲了,GCM方式其实并不区分严格的客户端和服务端,对于开发者来说,任何一方都可以是客户端或者服务端,只要搭建的环境满足两个端的要求.也就是说,对于用户来说,可以既是发送方也可以是接收方.这样,GCM方式也就不只是可以用来推送广告了,同样也可以…
这篇文章主要介绍了相比于python2.6,python3.0的新特性.更详细的介绍请参见python3.0的文档. Common Stumbling Blocks 本段简单的列出容易使人出错的变动. print语句被print()函数取代了,可以使用关键字参数来替代老的print特殊语法.例如: Old: print "The answer is", 2*2 New: print("The answer is", 2*2) Old: print x,       …
HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的.…
此文是如下博文的翻译: https://herbsutter.com/elements-of-modern-c-style/ C++11标准提供了许多有用的新特性.这篇文章特别针对使C++11和C++98相比看上去像一门新语言的特性,因为: C++11改变了书写C++代码的风格和习惯,也改变了设计C++库的方式.例如,你会看到更多的被当作参数和返回值的智能指针,还有按值(by value)返回巨大对象的函数. 它们被使用的非常广泛,在大多数代码中你都能看到它们.举个例子,在现代C++中几乎每5行…