c#继承中的函数调用】的更多相关文章

首先看下面的代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 using System;   namespace Test {     public class Base     {         public void Print()         {             Console.WriteLine(Operate(8, 4));         }           protected virtual int Operate(i…
using System;   namespace Test {     public class Base     {         public void Print()         {             Console.WriteLine(Operate(8, 4));         }           protected virtual int Operate(int x, int y)         {             return x + y;      …
//类继承中的重名成员 #include<iostream> using namespace std; /* 自己猜想: 对于子类中的与父类重名的成员,c++编译器会单独为子类的这个成员变量再开辟一块内存空间, 把这个重名的成员变量当成子类的独有属性 在子类对象中如果访问重名成员,会默认访问子类独有那个成员变量,而不是访问父类的成员变量 对于从父类继承的所有成员,c++编译器会在子类对象的内存空间前部分放置父类的所有成员 父类的成员函数访问的都是 子类对象中 父类内存空间那部分的成员变量, -…
//继承中的构造与析构 #include<iostream> using namespace std; /* 继承中的构造析构调用原则 1.子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数 2.父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数 3.当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用 4.析构函数调用的先后顺序与构造函数相反 继承与其他类做成员变量混搭的情况下,构造和析构调用原则 1.先构造父类,在构造成员变量,最后构造自己 2.先析构自己,再析构成员变量,最后析构父类 */ clas…
首先说说构造函数.大家都知道构造函数里就能够调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就能够调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数,仅仅有这样子类才干在构造函数里使用基类的成员,所以是创建子类时先调用基类的构造函数然后再调用自己的构造函数.通俗点说,你要用某些物品.但这些物品你没办法自己生产,自然就要等别人生产出来,你才干拿来用. 接着就是析构函数了,上面说到子类是将基类的成员变成自己的成员,那么基类就会仅仅存在子类中直到子类调…
C++存在构造函数与析构函数,继承中也存在构造和析构函数.继承中的构造和析构函数与普通的构造析构有细微差别. 赋值兼容性原则 #include "iostream" using namespace std; class Parent { public: void printP() { printf("父类\n"); } protected: int a; int b; }; class Child : public Parent { public: Child()…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
python继承中子类访问父类的方法(包括__init__)主要有两种方法,一种是调用父类的未绑定方法,另一种是使用super(仅仅对于新式类),看下面的两个例子: #coding:utf-8 class Father(object): #继承自object,使用新式类 def hello(self, name): print 'i am ' + name + ' from Father ' class Son(Father): def hello(self, name): print 'i a…
一直觉得对c#面向对象这块已经掌握的很好了,因为正常情况下字段一般我们设计成私有的,今天突然想到一个实验,如下有两个很简单的类: public class Farther { ; public virtual int A { get { return a; } } } public class Son : Farther { ; public override int A { get { return a; } } } 注意字段是public的 那么对于下面的输出你能写出正确答案吗? Son o…
今天想做道矩阵的题目时,却卡在一些编程细节上了,找了好久才发现原来是在构造函数处出了问题,然后上网百度了下,发现这篇文章说得很好:从一道题谈C++中构造函数调用构造函数,很棒! 还补充一点: 看来自己C++的基本功还有待提高啊~~…