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返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 本篇目录 介绍 创建测试项目 准备测试基类 创建第一个测试 测试异常 在测试中使用仓储 测试异步方法 小结 介绍 在这篇博客中,我们来说说基于ABP项目的单元测试.说到单元测试(Unit Test),估计很多人只有在上<软件工程>这门课时才接触过这个概念,平时写代码基本不写测试的,测试的唯一办法就是代码写完后跑一遍,看看符不符合预期的效果,如果符合就算完成任务了.但是,在大公司或者项目比较大(比如开发一个框架)的时候,单元测…
What does "in an effort" to mean? I personally consider in an effort to a stock phrase1. The meaning of the phrase should be clear even when we read it word by word: In an effort to = "In an attempt to" Traditionally, the phrase In an…
单元测试中 使用 Effort 内存数据库,可能会遇到两个错误: 1. :“No Entity Framework provider found for the ADO.NET provider with invariant name 'Effort.Provider 这个报错,是告诉我们没有引用effort,这里可能会有疑问,我明明已经引用的effort,为什么还不行,其实是由于版本问题导致的. 在早期的enitty framework版本是引用effort,但是在ef6里 需要引用的是eff…
https://github.com/cloudera/flume/blob/master/flume-docs/src/docs/UserGuide/Introduction === Reliability       Reliability, the ability to continue delivering events in the face of   failures without losing data, is a vital feature of Flume. Large  …
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客:http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 解题思路 并查集 代码 刷题心得 欢迎加入组织 日期 题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/path-with-minimum-effort/ 题目描述 你准备参加一场远足活动.给你一个二维 rows x columns 的地图 heights ,其中 heights[row][col] 表示格子 (row, col) 的高度.一开始…
1.Sentinel 哨兵 Sentinel(哨兵)是Redis 的高可用性解决方案:由一个或多个Sentinel 实例 组成的Sentinel 系统可以监视任意多个主服务器,以及这些主服务器属下的所有从服务器,并在被监视的主服务器进入下线状态时,自动将下线主服务器属下的某个从服务器升级为新的主服务器. 例如: 在Server1 掉线后: 升级Server2 为新的主服务器: 2.Redis 主从分离 在讲解Sentinel 哨兵集群之前,我们先来搭建一个简单的主从分离(读写分离). 首先,我们…
前段时间,被问了这样一个问题:.NET 应用程序是怎么运行的? 当时大概愣了好久,好像也没说出个所以然,得到的回复是:这是 .NET 程序员最基本的...呵呵! 微软开源,其实不只是对 .NET 本身有利,从另一方面讲,对于 .NET 程序员来说,因为开源,你可以想了解到你想要的任何事.在之前的岁月,你可以"平凡"做一个默默无闻的 C# 代码撰写者,可以不用考虑任何事,使用宇宙最强大的 IDE - Visual Studio 编写代码后,发布到 IIS 即可,就是这么简单,甚至你不需要…
Quality 是什么? 通常,我们谈及 Quality(质量)时,最常见的问题就是:Quality 是什么? 有很多业界先驱和研究人员已经回答了这个问题,我在这里并不会再给出一个新的答案.在学习总结了这些关于质量的定义后,可将问题的答案分为两个阵营: 符合要求(Conformance To Requirements):质量就是指产品或服务的可测量的属性满足一组固定的要求,也就是说,符合预先定义的要求. 满足客户需求(Meeting Customer Needs):质量独立于任何可测量的属性,也…
做了几个基于Flash平台的3D的项目,一路走来收获颇多.Away3D作为一个开源的Flash3D引擎,在3D页游领域,无疑是当前OGRE在国内的地位. 翻译出了多年前做Away3D中国社区的时候翻译的一篇文章,以此记录这段难忘的经历! 什么是Away3D?(What is Away3D?) Away3D是一个开源的,基于Flash平台的实时3D引擎.这个项目最初是由Alexander Zadorozhny和 Rob Bateman 在2007年开始的.没想到这一发就不可收拾.下面是一些Away…
概要 本章对“公平锁”的获取锁机制进行介绍(本文的公平锁指的是互斥锁的公平锁),内容包括:基本概念ReentrantLock数据结构参考代码获取公平锁(基于JDK1.7.0_40)一. tryAcquire()二. addWaiter()三. acquireQueued()四. selfInterrupt()“公平锁”的释放锁的机制在后面一章再做介绍,锁的使用示例请参考“Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock”. 转载请注明出处:http://www.cnbl…