在iOS中,每个控件都是继承于UIView的,都会有视图的属性存在,控制这个视图的位置就有Frame和Bounds两个属性 frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是父亲的坐标系统)其中的坐标是我的左上角坐标相对于我的父视图左上角的坐标.如果我修改坐标,x+50,y+50,那么我就会相对于我的父视图移动,相对于父视图,我向右移动50,向下移动50 bounds指的是:该view在本身坐标系统中的位置和大小.(参照点是本身坐标系统)其中的坐标是我的子视图左上角的坐标…
1.WPF中控件的显示与隐藏的属性是 Visibility,它有3个枚举值 Visible, Hidden 和 Collapsed.其中Visible为可见,而 Hidden 和 Collapsed 都是隐藏,唯一不同的是 Hidden 只是隐藏,控件还占用其大小空间:而Collapsed隐藏不占空间,有布局时原本的空间会被其他空间占据.2.显示控件,只需将其Visibility属性赋值Visible即可,例如假设控件名称为 ctrl;ctrl.Visibility = Visibility.V…
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…
一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:self action:@selector(click:) forContro…
控件的属性: 二.frame.center和bounds属性 " 在iOS中,每一个控件都是继承于UIView的.都会有视图的属性存在,控制这个视图的位置就有Frame和Bounds两个属性 frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小. (參照点是父亲的坐标系统) bounds指的是:该view在本身坐标系统中 的位置和大小.(參照点是本身坐标系统) " 1.frame.center和bounds属性 frame:控制位置和大小 center:控制位置(中心点) b…
参考:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4359865.html 在iOS中view的frame属性使用地太频繁了,尤其是调UI的时候.我们知道,正常情况下我们无法对frame的某个属性(x,y,width,height等)进行单独修改,比如: 1 someView.frame.x = 100: 这种方式是不允许的,但实际上我们更经常遇到的是frame的大部分元素值保持不变,只改变其中的一部分.相信这个烦恼困扰了不少人,于是我们不得不用以下两种方法去达到目的:…
在引入了导航控制器UINavigationController和分栏控制器UITabBarController之后,我们在设置控件的frame的时候就需要注意避开导航栏UINavigationBar 44+电源栏UIStatusBar 20的高度,和底部分栏UITabBar 44的高度.底部分栏并没有太多需要处理的,我们只需要在计算高度的时候避开这44就可以了.而导航栏因为包含透明/半透明.第一个控件是否是UIScrollView或其子类等造成frame.origin.y的起点不同.我们现在来分…
Checked 和CheckState都是检查控件选中状态,都能判断是否选中控件. 只是Checked 通过布尔判断(true & false): CheckState 通过枚举判断. checked是直接通过true或者false 来判断CheckBox或者CheckBoxList是否选中的 例如: 1)CheckBox1.checked=true;//其中CheckBox1的checked属性,赋值为选中状态. 2)if(CheckBox1.checked) {}//其返回值为bool类型(…
  如果控件是通过xib或者storyboard创建出来的就会调用该方法 - (void)awakeFromNib :该方法只会调用一次 // 如果控件是通过xib或者storyboard创建出来的就会调用该方法 // 该方法只会调用一次 - (void)awakeFromNib { // Initialization code NSLog(@"awakeFromNib"); // self.backgroundColor = [UIColor redColor]; // 创建分割线添…