ts 运行时和打包问题】的更多相关文章

前面两篇文章介绍初步搭建单页面应用的开发环境: 第一篇:使用webpack.babel.react.antdesign配置单页面应用开发环境 第二篇:使用react-router实现单页面应用路由 这篇文章将基于前面两篇文章进一步优化开发环境,实现单页面开发时的运行时打包与热更新. 调整文件布局 在第二篇文章中发现了框架代码文件的命名有些冲突,这里我们需要做一下调整,以便接下来的讲述不易出现问题.调整时需要小小地改动配置文件几个路径.文件布局调整前后对比如下: 图片基本已经说明了情况.我们将在s…
事情是这样的我用打包命令:pyinstaller -F E:\python\clpicdownload\mypython.py打包了一个exe程序,但是运行时提示我缺 少bs4模块然后我就去查pyinstaller的使用方法,找到pyinstaller有一个-p参数: 1.设置导入路径(和使用PYTHONPATH效果相似).可以用路径分割符(Windows使用分号,Linux使用冒号)分割,指定多个目录. 2.也可以使用多个-p参数来设置多个导入路径 然后我找到bs4模块所在的目录E:\pyth…
sbt打包Scala写的Spark程序,打包正常,提交运行时提示找不到对应的类 详述 使用sbt对写的Spark程序打包,过程中没有问题 spark-submit提交jar包运行提示找不到对应的类 解决 编译环境没有变化,将代码拷贝到其他项目下打包可以运行,无解 偶然发现IDEA打开的sbt文件显示很多错误,查看详情发现存在错误:java-lang-ClassNotFoundException-org-jetbrain,遂谷歌之,找到了这个网页 ,说是IDEA的bug,打开use sbt she…
之前将eclipse下编好的mapreduce代码放到集群上面跑,发现速度很慢,namenode节点的cpu和内存使用率很低,datanode节点基本上处于没有运行的状态,然后通过查看hadoop-etc-hadoop下面的配置文件,发现mapreduce-site.xml文件下面的mapreduce.framework.name名字中framework少了一个字母e,导致集群一直运行在伪分布模式下面,同时也导致web控制网页没有datanode的信息,打开master:8088网站显示no a…
简介 从源码层面详细讲解了 qiankun 框架中的 JS 沙箱 和 样式沙箱的实现原理. 序言 沙箱 这个词想必大家应该不陌生,即使陌生,读完这篇文章也就不那么陌生了 沙箱 (Sandboxie) ,又叫沙盘,即是一个虚拟系统程序,允许你在沙盘环境中运行浏览器或其他程序,因此运行所产生的变化可以随后删除.它创造了一个类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响. 在网络安全中,沙箱指在隔离环境中,用以测试不受信任的文件或应用程序等行为的工具 而今天要说的沙箱来自 qi…
UI贴图在游戏中内存大小中占的分量非常非常大,尤其对于前期对UI没有规划的项目,无论是包量还是内存大小都是需要花费很多时间去优化.如果涉及到战斗场景和逻辑场景的情况下,常用的做法就是把两个场景使用的atlas严格的分离开,这样可以减少运行时内存,特别是在战斗中,内存增加的比较厉害.OK,如果项目前期这方面的事情考虑比较周全.规则比较详细.执行也比较到位,后期可能就做这个事情就比较简答.那如果出现战斗中引用不该有的atlas怎么办?UI太多的情况下,逐个排除太麻烦,尤其是不在UI中,只是静态引进的…
问题: Android端通过socket发送文本到windows,windows调用系统剪切板进行粘贴的操作,java服务端在eclipse下直接运行粘贴的文本无乱码,打包jar后粘贴的文本乱码. 解决方法1: java的reader类的子类们在构造时如果没有指定Charset,将采用系统默认字符集.windows一般是gbk,ubuntu上是utf-8. java运行时是可以指定虚拟机默认字符集的:java -Dfile.encoding=utf-8 -jar a.jar解决方法1: 解决方法…
运行时(iOS) 一.什么是运行时(Runtime)? 运行时是苹果提供的纯C语言的开发库(运行时是一种非常牛逼.开发中经常用到的底层技术) 二.运行时的作用? 能获得某个类的所有成员变量 能获得某个类的所有属性 能获得某个类的所有方法 交换方法实现 能动态添加一个成员变量 能动态添加一个属性 能动态添加一个方法 三.案例:运行时获取成员变量名称 1.分析 #import <Foundation/Foundation.h> #import "XMGPerson.h" #im…
运行时常用 什么是Runtime(前面的文章已经说的很清楚了,这里就简单的介绍一下) 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计成了对象,我们都知道一个类被初始化成一个实例,这个实例是一个对象.实际上一个类本质上也是一个对象,在runtime中用结构体表示. 相关的定义: /// 描述类中的一个方法 ty…
.NET中 类型,对象,线程栈,托管堆在运行时的关系 The Relationship at Run Time between Types,Objects,A Thread's Stack,and The Managed Heap for .NET by 唐小崇 http://www.cnblogs.com/tangchong .NET中的类型,无论是值类型或引用类型都是继承自Object的类.这点跟Java类似,但与C/C++有很大不同.既然值类型与引用类型都是类,那它们的没有什么不同的地方.…