WebKit Inside: 渲染树】的更多相关文章

当客户端App主进程创建WKWebView对象时,会创建另外两个子进程:渲染进程与网络进程.主进程WKWebView发起请求时,先将请求转发给渲染进程,渲染进程再转发给网络进程,网络进程请求服务器.如果请求的是一个网页,网络进程会将服务器的响应数据HTML文件字符流吐给渲染进程.渲染进程拿到HTML文件字符流,首先要进行解析,将HTML文件字符流转换成DOM树,然后在DOM树的基础上,进行渲染操作,也就是布局.绘制.最后渲染进程将渲染数据吐给主进程WKWebView,WKWebView根据渲染数…
前言:浏览器的渲染对性能影响非常大,特别是在移动端页面,在宏观上,我们可以参考雅虎那20几条军规来操作,但在微观渲染层面,实际还没有一套相对成型的理论做为依据. 本文只是抛砖引玉,带大家进入微观的优化领域,实际在渲染优化这块上,还有很多技巧及方法需要大家去挖掘.本文写的也比较凌乱,望包涵!! 先来看个chrome timeline 工具上的一个图: 在timeline上,我们看到有6种颜色的柱子,这6个类型的柱子构建了整个webkit浏览器的渲染过程. 简单的分类一下:蓝色表示加载,黄色表示脚本…
在DOM树构建的同时,浏览器会构建渲染树(render tree).渲染树的节点(渲染器),在Gecko中称为frame,而在webkit中称为renderer.渲染器是在文档解析和创建DOM节点后创建的,会计算DOM节点的样式信息. 在webkit中,renderer是由DOM节点调用attach()方法创建的.attach()方法计算了DOM节点的样式信息.attach()是自上而下的递归操作.也就是说,父节点总是比子节点先创建自己的renderer.销毁的时候,则是自下而上的递归操作,也就…
众知目前国内不少浏览器都自称双核,一般是 IE(Trident)+Webkit.因为 webkit 急速的体验和对 HTML5 的支持,有些情况下开发者可能希望用户优先甚至只使用 webkit 内核渲染,比如通过 Meta 标签来指定.然而目前还没有任何一个公认的标准来实现.大多数用户根本分不清浏览器双核之间的区别.所以把决定权交给开发者,以此给用户带来更好的浏览体验,不失为一件好事. 在这方面360就做的不错,我们也建议其它浏览器厂商一起支持这个实现.让这个控制标签成为行业标准. 在360内核…
节点树 首先我们来看一个场景构建的实例,并通过它来了解一下“状态节点”StateGraph 和“渲染叶”RenderLeaf 所构成的状态树,“渲染台”RenderStage 和“渲染元”RenderBin 所构成的渲染树,进一步了解这两棵树之间错综复杂的关系,以及理解它们与场景节点树之间更加复杂的关系. 上面是一个虚构的场景结构图,其中叶节点_geode3,以及所有六个几何对象均设置了关联的渲染状 态集(StateSet),且几何体 1 和几何体 2 共享了同一个 StateSet(ss11(…
RenderTree渲染树对类中的静态成员有很重要的关系,这个和多态是有很重要的关系,举个简单的例子,在游戏中,马里奥需要渲染,蘑菇也需要渲染,怪兽也需要渲染,其是串在一个树上的,但是不同的类型怎么将其挂在一起,在渲染的过程中,马里奥,蘑菇和怪兽都是拥有不同的渲染接口,但是这样渲染器会做的很复杂,并不是我们想要的,简单的方式就是创建一个抽象基类,让马里奥,蘑菇和怪兽都继承同一个抽象基类,但是我们面临的问题是,对于马里奥,蘑菇和怪兽来说,他们的类型都是不一样的,怎么才能够穿在一个链表上 如上所示,…
渲染树构建.布局及绘制…
如果要开发游戏,单单使用 Painter 绘制图片会变得十分复杂.如果使用 Sprite 对象进行显示,可以简单地实现图片的位移.旋转和缩放,结合 Action 对象可以实现复杂的动画效果.最重要的是,Sprite 对象间可以存在父子关系,子 Sprite 的仿变换回受到父 Sprite 的影响. 实现 RectTransform 是节点对象,RectTransform 间可以通过 SetParent( ) 函数来组成结点树,使用 Visit( ) 函数来递归遍历子节点,再通过 Draw( )…
wkhtmltopdf是一个使用webkit网页渲染引擎开发的用来将 html转成 pdf的工具,可以跟多种脚本语言进行集成来转换文档. 官网地址 http://wkhtmltopdf.org/ github地址 https://github.com/wkhtmltopdf/wkhtmltopdf wkhtmltopdf把html转成pdf很简单,只要在windows命令行中输入c:\wkhtmltopdf.exe http://www.cnblogs.com c:\cnblogs.pdf…
CSSOM树和DOM树连接在一起形成一个render tree,渲染树用来计算可见元素的布局并且作为将像素渲染到屏幕上的过程的输入. DOM树和CSSOM树连接在一起形成render tree . render tree只包含了用于渲染页面的节点 布局计算了每一个对象的准确的位置以及大小 绘画是最后一步,绘画要求利用render tree来将像素显示到屏幕上 第一步是结合DOM树和CSSOM树形成“render tree”,渲染树用来描述所有可见的DOM内容,并且将CSSOM样式信息附加到节点上…