原文出自http://www.cnblogs.com/binchen-china,禁止转载. 在之前的文章中提到过Reactor模式和Preactor模式,现在利用ACE的Reactor来实现一个基于Reactor框架的服务器. 首先回顾下Reactor模式和Preactor模式. Reactor模式: Reactor模式实现非常简单,使用同步IO模型,即业务线程处理数据需要主动等待或询问,主要特点是利用epoll监听listen描述符是否有响应,及时将客户连接信息放于一个队列,epoll和队列…
转自:http://www.linkedkeeper.com/detail/blog.action?bid=1045 声明式事务使用 Spring事务是我们日常工作中经常使用的一项技术,Spring提供了编程.注解.aop切面三种方式供我们使用Spring事务,其中编程式事务因为对代码入侵较大所以不被推荐使用,注解和aop切面的方式可以基于需求自行选择,我们以注解的方式为例来分析Spring事务的原理和源码实现. 首先我们简单看一下Spring事务的使用方式,配置: <tx:annotation…
Apache Spark源码剖析(全面系统介绍Spark源码,提供分析源码的实用技巧和合理的阅读顺序,充分了解Spark的设计思想和运行机理) 许鹏 著   ISBN 978-7-121-25420-8 2015年3月出版 定价:68.00元 304页 16开 编辑推荐 Spark Contributor,Databricks工程师连城,华为大数据平台开发部部长陈亮,网易杭州研究院副院长汪源,TalkingData首席数据科学家张夏天联袂力荐 1.本书全面.系统地介绍了Spark源码,深入浅出,…
一.简介 解析器顾名思义就是对请求体进行解析.为什么要有解析器?原因很简单,当后台和前端进行交互的时候数据类型不一定都是表单数据或者json,当然也有其他类型的数据格式,比如xml,所以需要解析这类数据格式就需要用到解析器(也可以将请求体拿到,然后利用其他模块进行解析). 二.基本使用 1.json解析器 同样以订单视图为例,添加json解析器,如下: from rest_framework.versioning import URLPathVersioning from rest_framew…
转自: Java ArrayList源码剖析 总体介绍 ArrayList实现了List接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入null元素,底层通过数组实现.除该类未实现同步外,其余跟Vector大致相同.每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量.当向容器中添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组的大小.前面已经提过,Java泛型只是编译器提供的语法糖,所以这里的数组是一个Object数组…
转自: Java HashSet和HashMap源码剖析 总体介绍 之所以把HashSet和HashMap放在一起讲解,是因为二者在Java里有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说HashSet里面有一个HashMap(适配器模式).因此本文将重点分析HashMap. HashMap实现了Map接口,允许放入null元素,除该类未实现同步外,其余跟Hashtable大致相同,跟TreeMap不同,该容器不保证元素顺序,根据需要该容器可能会对元素重新哈希,元素的顺序也会被重新打散,…
drf源码剖析系列(系列目录) 01 drf源码剖析之restful规范 02 drf源码剖析之快速了解drf 03 drf源码剖析之视图 04 drf源码剖析之版本 05 drf源码剖析之认证 06 drf源码剖析之权限 07 drf源码剖析之节流 08 jwt源码剖析 持续跟新...…
一. Reactor模式简介 Reactor释义“反应堆”,是一种事件驱动机制.和普通函数调用的不同之处在于:应用程序不是主动的调用某个API完成处理,而是恰恰相反,Reactor逆置了事件处理流程,应用程序需要提供相应的接口并注册到Reactor上,如果相应的时间发生,Reactor将主动调用应用程序注册的接口,这些接口又称为“回调函数”. 二. moduo库Reactor模式的实现 muduo主要通过3个类来实现Reactor模式:EventLoop,Channel,Poller. 1. E…
原文出自http://www.cnblogs.com/binchen-china,禁止转载. 上篇提到用Reactor模式,利用I/O复用,获得Socket数据并且实现I/O层单线程并发,和dispatch层把不同的I/O绑定到了不同的Event中去处理.也就是已经实现了多个client连接和通信,且可以把不同的I/O与Event句柄绑定,指定处理函数. 但是问题来了,多个用户连接时,I/O层可以通过复用以较快的速度处理连接和把过来的数据关联到绑定的Event函数执行.但是绑定Event函数获得…
24.1 APP 抽奖活动问题 请编写程序完成 APP 抽奖活动 具体要求如下: 1) 假如每参加一次这个活动要扣除用户 50 积分,中奖概率是 10% 2) 奖品数量固定,抽完就不能抽奖 3) 活动有四个状态: 可以抽奖.不能抽奖.发放奖品和奖品领完 4) 活动的四个状态转换关系图(下图) 24.1 状态模式基本介绍 基本介绍 1) 状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题.状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换 2) 当一…