本文系作者原创 转载请注明出处 如果是一个2D的平面项目或者说需要在三维空间选择一个物体时(经常表现为抓取物件),我们需要用到Raycast事件 那么首先先说说什么是Raycast 按照字面上来理解的话,就是投射射线=.=的确也是这样 Raycast有几种重载函数,所以按照惯例,先看看官方文档怎么说的 ------------------------------------------------------------------- Physics.Raycast 光线投射 static fu…
JQUERY选择和操作DOM元素(利用正则表达式的方法匹配字符串中的一部分) 1.匹配属性的开头 $("[attributeName^='value']"); 2.匹配属性的结尾 $("[attributeName$='value']"); 3.属性选择器总结 elem[attr] 选择具有attr属性的元素 elem[attr=val]选择具有attr属性且属性值与val值匹配的元素 elem[attr^=valu]选择具有attr属性且属性值以val值开头的元素…
C#利用SqlDataAdapte对DataTable进行批量数据操作,可以让我们大大简化操作数据的代码量,我们几乎不需要循环和不关心用户到底是新增还是修改,更不用编写新增和修改以及删除的SQL语句,适配器都帮我们在后台进行了很好的处理. 如果您要通过 SQL Server 存储过程使用 DataAdapter 来编辑或删除数据,请确保不要在存储过程定义中使用 SET NOCOUNT ON.这将使返回的受影响的行数为零,DataAdapter 会将其解释为并发冲突.在许多情况下,以何种顺序向数据…
本文介绍如何利用apache的HttpClient包进行http操作,包括get操作和post操作. 一.下面的代码是对HttpClient包的封装,以便于更好的编写应用代码. import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.apache.co…
oracle读写文件--利用utl_file包对磁盘文件的读写操作 摘要: 用户提出一个需求,即ORACLE中的一个表存储了照片信息,字段类型为BLOB,要求能导出成文件形式. 本想写个C#程序来做,后来想起ORACLE有很多包,功能很好很强大,于是网上参考了些文章完成了. 主要是用了ORACLE的两个包:UTL_FILE和DBMS_LOB. 实现过程: 第一步:以管理员用户登陆设置可操作目录 --CREATE DIRECTORY privilege is granted only to SYS…
1.基础 jquery对象集: $():jquery对象集合 获取jquery对象集中的元素: 使用索引获取包装器中的javascript元素:var temp = $('img[alt]')[0] 使用jquery的get方法获取jquery对象集中的javascript元素:var temp = $('img[alt]').get(0) 使用jquery的eq方法获取jquery对象集中的jquery对象元素: $('img[alt]').eq(0) $('img[alt]').first(…
记得第一次写项目的时候,傻傻的数据库一张表,代码里就写一个DAO类,几张表就写几个DAO类,大量的反复代码,自己粘着都嫌烦,后来接触了Hibernate,不得不说对我们这样的小白用处还是非常大的.那么多的实体类,一个DAO就能够实现主要的数据库操作了.于是我用的不亦乐乎,但究竟是怎么做的,从来没有考虑过.如今用这些框架已经有一段时间了,原谅我脑洞大开,想自己实现一下这样的类似的功能: 在准备写之前,我们须要一些规则:     1.由实体类名,能够知道我这个类是存放在哪张表里---这里我採用的是和…
近来有朋友让老山帮忙识别验证码.在github上查看了下,目前开源社区中主要流行以下几种验证码识别方式: tesseract-ocr模块: 这是HP实验室开发由Google 维护的开源 OCR引擎,内置传统模式识别方法和现代深度神经网络算法 采用深度学习网络 通常是基于CNN网络,通过captcha等验证码生产器自动生产训练集,通常对生成器内置的验证码类型有极高的识别度. 需求中需要识别的验证码来自特定网站 http://fota.redstone.net.cn/,使用通用的验证码识别模块识别准…
本文系作者原创,转载请注明出处 刚刚入门U3D,也是很多东西搞不懂,最先接触的就是自己尝试去获取键盘上的GetPress之类的事件了吧 官方的API DOC也是帮了不少忙,到处吸收了各位博主的文章也是获益匪浅~ 话又说回来,最近遇到的问题就是如何新建一个camera并且利用鼠标四处查看场景,一路试下来发现transform.Rotate不能良好实现这个事件 (PS:Z轴会乱动) 后来发现必须用四元数或者欧拉角来解决,这两个也算是transform里面的几只老虎了 先贴一个看见的视频,关于欧拉角…
背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity3d的复杂性(同样的功能多次封装),代码如下: public class DebugTest : MonoBehaviour { RectTransform m_Rect; void Start () { m_Rect = GetComponent<RectTransform>();…