Linux下线程池的理解与简单实现】的更多相关文章

首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费在了创建和销毁线程上了,所以这种方法的效率比较低,于是,我们可以将若干已经创建完成的线程放在一起统一管理,如果来了一个请求,我们从线程池中取出一个线程来处理,处理完了放回池内等待下一个任务,线程池的好处是避免了繁琐的…
2017-04-03 最近深入研究了下Linux线程的问题,发现自己之前一直有些许误解,特记之…… 关于Linux下的线程,各种介绍Linux的书籍都没有深入去解释的,或许真的如书上所述,Linux本质上不存在线程的概念!在某种程度上的确是这样,但是难道LInux就只有一种进程的东西么??答案肯定是否定的!下面咱们慢慢分析 说起Linux下的线程,的确不如windows下来的直接,windwos中进程和线程有着明确的区分,各自有自己代表的数据结构.操作API,进程享有资源和线程参加调度.一切都是…
到底是什么面试题, 让一个工作了4年的精神小伙,只是去参加了一场技术面试, 就被搞得精神萎靡.郁郁寡欢! 这一切的背后到底是道德的沦丧,还是人性的扭曲. 让我们一起揭秘一下这道面试题. 关于, "简述你对线程池的理解",看看普通人和高手的回答. 普通人: 嗯.......... 高手: 关于这个问题,我会从几个方面来回答. 首先,线程池本质上是一种池化技术,而池化技术是一种资源复用的思想,比较常见的有连接池.内存池.对象池. 而线程池里面复用的是线程资源,它的核心设计目标,我认为有两个…
  最近在编写的一个Apache  kafka 的C/C++客户端,,在看他写的 example中,他的编译是用librdkafka++.a和librdkafka.a    静态库编译的,,,而我们这边要求使用动态库方法编译,,,所以简单了解一下,静态库编译的动态库编译的区别,下边是一个网上搜的一篇文章,到最后有一点简单介绍! [转]在Linux下如何使用GCC编译程序.简单生成 静态库及动态库.   本文适用于Linux下开发初学者.本文初步讲解在Linux下如何使用GCC编译程序.简单生成静…
linux下线程 线程与进程的关系: 之前转载的微信文章,进程与线程的差别已经说得比較清楚了.能够查看之前转载的文章.linux进程与线程的差别. 创建一个线程: #include<pthread.h>                int pthread_creat(pthread_t * thread,pthread_attr_t * attr,void *(*stat_routine)(void *),void *arg);                惯例先写上函数原型: 參数:第一…
转自:http://blog.csdn.net/lmh12506/article/details/7753952 前段时间在github上开了个库,准备实现自己的线程池的,因为换工作的事,一直也没有实现,参考这篇文章准备着手实现一下. 什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了.如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了. 下面是Linu…
1.线程 (1)理解,线程是系统分配处理器时间资源的基本单元也是系统调用的基本单位,简单理解就是一个或多个线程组成了一个进程,进程就像爸爸,线程就像儿子,有时候爸爸一个人干不了活就生了几个儿子干活,会比较快,例如你打开视频软件在线看视频,那有一个线程负责下载,一个线程负责播放...,视频软件就相当爸爸,线程就像儿子们,好处就是可以并发,效率高: (2)线程一般有两种方法,很简单  下面例子懒得写以前有参照过别人的 http://www.myexception.cn/program/1056162…
一.问题描写叙述 如今以C/S架构为例.client向server端发送要查找的数字,server端启动线程中的线程进行对应的查询.将查询结果显示出来. 二.实现方案 1. 整个project以client.server.lib组织.例如以下图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ3poaWNoZW5nMTk4Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolv…
Android的消息机制,主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue 和 Looper的支撑,MessageQueue中文名消息队列,它的内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,虽然叫消息队列,但是它内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构存储消息列表,Looper中文翻译为循环,这里可以理解为消息循环,由于MessageQueue只是一个消息存储单元,它不能去处理消息,而Looper就填补了这个功能,Looper 会…
Linux 多线程编程之 线程池 的原理和一个简单的C实现,提高对多线程编 程的认知,同步处理等操作,以及如何在实际项目中高效的利用多线程开 发. 1.  线程池介绍 为什么需要线程池??? 目前的大多数网络服务器,包括Web服务器.Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短. 传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任务.任务执行完毕后,线程退出,这就是是“即时创建,即时…
转自:https://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2010/11/12/1876137.html 先大概看一下控制台应用程序的Main方法的主要代码: static bool done = false; ; ;//标志启用线程数? ); ]; ]; ]; static void Main(string[] args) { timer.Stop(); /*当 AutoReset 设置为 false 时,Timer 只在第一个 Interva…
想做一个多线程服务器测试程序,因此参考了github的一些实例,然后自己动手写了类似的代码来加深理解. 目前了解的线程池实现有2种思路: 第一种: 主进程创建一定数量的线程,并将其全部挂起,此时线程状态为idle,并将running态计数为0,等到任务可以执行了,就唤醒线程,此时线程状态为running,计数增加,如果计数达到最大线程数,就再创建一组空闲线程,等待新任务,上一组线程执行完退出,如此交替. 第二种: 采用生成者-消费者模式,主进程作为生成者,创建FIFO队列,在任务队列尾部添加任务…
项目要求 1.基本 用线程池实现一个大文件夹的拷贝,大文件夹嵌套很多小文件:实现复制到指定文件夹的全部文件夹. 2.扩充功能 显示进度条:拷贝耗时统计:类似linux的tree,不能直接用system()与exec()等函数:根据文件类型拷贝:搜索文件:删除文件等.(暂时加了这么一些功能) 8月17日补:移动.复制到的目录已包含该文件则选择覆盖或者加命名. 实现思路 先完成基本,逐步完成扩展再优化重构代码. 实现过程 基本功能 基于linux,通过线程池实现的.核心就是线程池的三大基本功能--线…
.为什么需要线程池? 部分应用程序需要执行很多细小的任务,对于每个任务都创建一个线程来完成,任务完成后销毁线程,而这就会产生一个问题:当执行的任务所需要的时间T1小于等于创建线程时间T2和销毁线程时间T3总和时即T1 <= T2 + T3,应用处理任务的响应能力会大大减弱,从而影响了应用程序性能,为了解决这类问题,线程池技术提供了很好的解决方案.线程池顾名思义就是把线程资源池化,在应用启动时一次性创建合适数量的线程,当需要执行任务时就从线程池中分配一个已经创建好的线程来执行,执行完在把线程归还,…
多线程基础准备 进程:程序的执行过程,持有资源和线程 线程:是系统中最小的执行单元,同一个进程可以有多个线程,线程共享进程资源 线程交互(同步synchronized):包括互斥和协作,互斥通过对象锁实现,协作是多线程竞争同一资源时用wait和notify配合协作 需要注意的是互斥和协作的前提是同一资源,如果多个线程之间没有对同一个资源进行竞争,那么不叫线程交互,叫多线程就好了. 线程状态: 创建状态---创建一个新线程 就虚状态---start(),等待cpu资源 运行状态---执行run()…
默认配置下,Tomcat 会为每个连接器创建一个绑定的线程池(最大线程数 200).在大多数情况下你不需要改这个配置(除非增大最大线程数以满足高负载需要).但是 Tomcat 喜欢在每个工作者线程的 thread-local 上下文缓存一些诸如 PageContext 以及标签缓存的对象.正因如此,就会有你期望 Tomcat 能够将线程关掉以清理出来一些内存的情况.此外,每个连接器维护自己的线程池的话,根据服务器的承受能力来设置一个(线程数)最高值会变得更加困难.解决这些问题的答案就是使用一个共…
在网络编程的时候往往需要对Linux下原生的pthread库中的函数进行封装,使其使用起来更加方便,封装方法一般有两种:面向对象和基于对象,下面将分别介绍这两种方式,最后统一分析这两种方式的优缺点: 面向对象: 面向对象的封装方式是通过虚函数提供回调功能,我们创建一个Thread类,然后设置一个run虚函数,使用时只需要重载这个类并实现其中的虚函数即可: 具体实现如下: //------thread.h---------------- #ifndef _THREAD_H_ #define _TH…
Linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量和信号量. 一.互斥锁(mutex) 锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码.  1. 初始化锁 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthread_mutex_attr_t *mutexattr);    其中参数 mutexattr 用于指定锁的属性(见下),如果为NULL则使用缺省属性.    互斥锁的属性在创建锁的时候指定,在LinuxTh…
什么是makefile呢?在Linux下makefile我们可以把理解为工程的编译规则.一个工程中源文件不计数,其按类型.功能.模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,那些文件需要先编译,那些文件需要后编译,那些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个shell脚本一样,其中也可执行操作系统的命令. makefile带来的好处就是---“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大地提高了软件开发的效率.…
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费在了创建和销毁线程上了,所以这种方法的效率比较低,于是,我们可以将若干已经创建完成的线程放在一起统一管理,如果来了一个请求,我们从线程池中取出一个线程来处理,处理完了放回池内等待下一个任务,线程池的好处是避免了繁琐的…
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有…
线程池简介 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为: T1 创建线程时间 T2 在线程中执行任务的时间 T3 销毁线程时间 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能. 一个线程池包括以下四个基本组成部分: 线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务: 工作线程(PoolWorker):线程池中线程,…
http://blog.csdn.net/horstlinux/article/details/7911457 http://blog.csdn.net/eroswang/article/details/2932630 分类: Linux开发c/c++2008-09-15 13:05 1788人阅读 评论(0) 收藏 举报 linuxnullstruct 在linux下调用sleep是用时钟的,一个进程的时钟系统是有限制的.如果每个线程使用sleep,到了最大的数量,最终会进程会挂起.最好是用s…
前段时间有幸接到腾讯上海分公司的 Android开发面试,虽然最后一轮被毙了.但还是得总结一下自己在android开发中的一些盲点,最让我尴尬的是面试官问我几个android中线程池的使用与理解..哎..平时就知道new 线程要么用Asynctask,再者就是从github上下载大神写的一些开源库,虽然里面涉及到了线程池,但自己最多就是改改里面的最大线程数,没有仔细研究里面对线程池的使用..结果被腾讯鄙视了一回.....好了牢骚发完了..我来分享一下我对这块知识点的理解. 先给大家给两个连接 h…
前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/ThreadPool 先看看几个概念: 线程:进程中负责执行的执行单元.一个进程中至少有一个线程. 多线程:一个进程中有多个线程同时运行,根据cpu切换轮流工作,在多核cpu上可以几个线程同时在不同的核心上同时运行. 线程池:基本思想还是一种对象池思想,开辟一块内存空间,里面存放一些休眠(挂起Suspend)的线程.当有任务要执行时,从池中取一个空闲的线程执行任务,执行完成后线程休眠放回池中.这样可以避免反复创建线程对…
最近认真学习了下linux下堆的管理及堆溢出利用,做下笔记:作者作为初学者,如果有什么写的不对的地方而您又碰巧看到,欢迎指正. 本文用到的例子下载链接https://github.com/ctfs/write-ups-2014/tree/master/hitcon-ctf-2014/stkof 首先总结一下linux下堆的分配管理.堆的基本结构见上一篇文章,这里不再赘述. 一个更详细总结的传送门 glibc内存管理ptmalloc源码分析 1.堆区是在进程加载时的一片区域,mmap方式分配的堆结…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/18401277 一.线程池 大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的.在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个请求到达,就创建一个新的线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出.这就是"即时创建,即时销毁"的策略.尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的…
在linux 下写线程程序的同学预计都遇到过找bug找到崩溃的情况.多线程情况下bug的追踪实在是不easy. 如今我来介绍一个好用的方法 ulimit core. 先简介一下ulimit是个什么(你也能够man ulimit自己查看). "'当系统中的一些程序在遇到一些错误以及crash时,系统会自己主动产生core文件记录crash时刻系统信息.包含内存和寄存器信息,用以程序猿日 后debug时能够使用.这些错误包含段错误.非法指令.总线错误或用户自己生成的退出信息等等.一般地.core文件…
线程池的概念 线程池由任务队列和工作线程组成,它可以重用线程来避免线程创建的开销,在任务过多时通过排队避免创建过多线程来减少系统资源消耗和竞争,确保任务有序完成:ThreadPoolExecutor 继承自 AbstractExecutorService 实现了 ExecutorService 接口,ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor 实现了 ExecutorService 和 ScheduledExecutorService 接…
一.为什么要用线程池 合理利用线程池能够带来三个好处. 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行. 第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间.如果:T1 + T3 远大于 T2,…