iOS开发之山寨版新浪微博小结】的更多相关文章

在之前的博客IOS开发之新浪围脖中获取微博的内容是使用我自己的access_token来请求的数据,那么如何让其他用户也能登陆并获取自己的微博内容呢?接下来就是OAuth和SSO出场的时候啦.OAuth的全称为Open Authorization 开发授权,SSO--单点登陆(Single Sign On).至于其原理是什么,更具体的介绍网上的资料是一抓一大把,在这就不做过多的原理性的概述.当然啦,OAuth和SSO在Web和其他手机终端上应用还是蛮多的,所有这方面的资料也是多的很. 简单的说就…
/* 已经学习过的C语言语法 01 基本C程序结构 int main (void) int main(int argc,char *arv){...} 02 基本语句(输入输出) 基本头文件: #include<stdio.h> printf scanf getchar 返回缓冲区中的一个字符的ascii码 (ch = getchar()) == '\n' 03 变量 int short int long int char float double 04 常见运算符 赋值运算符 比较运算符(关…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧.之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(IOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧.提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了.为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束.今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的.好,…
之前发表过一篇博客“IOS开发之新浪围脖”,在编写代码的时候太偏重功能的实现了,写完基本功能后看着代码有些别扭,特别是用到的四种cell的类,重复代码有点多,所以今天花点时间把代码重构一下.为了减少代码的重复编写把cell中相同的部分抽象成父类,然后继承.不过也是结合着storyboard做的.在优化时转发的View和评论的View相似,于是就做了个重用.在原来的代码上就把cell的代码进行了重写,所以本篇作为补充,关键代码还得看之前的博客. 1.第一种cell,只有微博内容,没有图片,效果如下…
iOS开发UI篇—UITableview控件使用小结 一.UITableview的使用步骤 UITableview的使用就只有简单的三个步骤: 1.告诉一共有多少组数据 方法:- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView; 2.告诉每组一共有多少行 方法:- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSIntege…
iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 1. 聊一下HTTP协议(协议的完整的通信过程) 2.通信过程 1> 请求 * 客户端 --> 服务器 * 请求的内容 a. 请求行(请求方法\HTTP协议\请求资源路径) b. 请求头(描述客户端的信息) c. 请求体(POST请求才需要有, 存放具体数据) 2> 响应 * 服务器 --> 客户端 * 响应的内容 a. 状态行(响应行, 状态码) b. 响应头(服务器信息, 返回数据的…
IOS开发,从应用跳转到用浏览器打开网页: [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.oatos.com/bbs/"]]; 用一个Button覆盖整个cell,加入动作 cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone; UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRec…
昨天终于成功地向APP STORE提交了应用,个人感觉用AIR做IOS开发就是个坑啊.出了问题之后,问苹果的技术支持,人家说“对于非XCODE环境下开发及发布所造成的问题我们在资料库中无法找到相应的解决方案”.那问adobe的技术支持吧,“你按照开发者中心的教程执行了吗?”“是的”“你能成功生成IPA文件吗?”“是的”“OK,那么你的问题应该去找苹果的技术支持”....我++,简直有种在天朝上访被踢皮球的感觉. 所以,我将我遇到的问题在这里一一记录下来,以便备忘及帮助到同样适用AIR开发IOS的…
0. Brief Introduction GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后者用来执行任务. GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行(但不保证一定先执行结束). 通过与线程池的配合,dispatch queue分为下面两种: Serial Dispatch Queue -- 线程池只提供一个线程用来执行任务,所以后一个任务必…