一:CATransform3D #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loa…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. // #import "YYtextview.h" @implementation YYtextview - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 画文字 NSSt…
iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1.前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤): (1)打开Xcode选中当前工程: (2)选中Build Settings: (3)在输入框内输入count: (4)选择Objective-C Automatic Reference Counting  将其设置为 …
****动画组 // 核心动画都是假象,不能改变layer的真实属性的值// 展示的位置和实际的位置不同.实际位置永远在最开始位置 #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [supe…
****动画效果 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [UIView animateWithDuration: animations:^{ // 旋转 // _imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 1, 0); // 平移 // _imageView.layer.transform = CATransform3D…
UIColor深入研究(CGColor,CIColor) 由于跟人比较喜欢研究关于图层与动画方面的技术,正打算看看别人写的好东西,就遇到了好几个问题, 第一:UIClor类方法的使用 就是关于UIColor的使用,记得之前开发中我们使用的都是UIColor后面直接食用类方法获取颜色活着使用 + (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha;但是突然…
A.基本知识 1.概念 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h>开发步骤:初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画CALayer中很多属性都可以通过CAAnimation实现动画效果,包括:opacity.position.tr…
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABasicAnimation制作的等待转圈动画,还有一个是利用CAShapeLayer制作的随移动距离而渐变的按钮动画,而这次要制作的圆点缩放动画用到的是CAReplicatorLayer,CAShapeLayer与CAReplicatorLayer都是CAlLayer的子类,根据不同应用场景,可以使用不…
在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器中,设置目标控制器的转场代理为 self //设置Model转场代理  photoBrowser.transitioningDelegate = self 2.同时设置目标控制器的model类型 //设置Model类型 photoBrowser.modalPresentationStyle=UIMo…
Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> Core Animation的使用,请参考最下面的博客. 由于Core Animation动画,改变的只是一个影子,实际的位置和尺寸都不会有变化.因而,在实际开发中,还是建议直接使用UIView动画. UIView动画 - (void)testViewSimpl…