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用runtime封装归档(encoding)
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用runtime封装归档(encoding)
runtime一套比较基层的c语言的API(库) 归档(OC对象-->字典—>2进制—>写入沙盒 || 目的.数据持久化) #import <UIKit/UIKit.h>//遵循协议@interface NSObject (Coding)<NSCoding>@end #import "NSObject+Coding.h"#import <objc/runtime.h> @implementation NSObject (…
runtime之归档和解档
IOS开发之NSCoding协议(使用runtime)近期学习IOS的runtime库,然后看到之前写的NSCoding协议有点复杂,如果属性少还好,如果100多个属性,则会显得麻烦.下面使用常规方式和使用Runtime两种方式进行比较,然后总结一下中间遇到的坑. 1.常规方法做归档与解档 //自定义Person类继承自NSObject .h文件 @interface Person : NSObject<NSCoding> @property(nonatomic,strong) NSStrin…
Runtime 自动化归档
Runtime的使用 (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { if (self = [super init]) { unsigned ; Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count); ; i<count; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; // 获取成员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档 NSString…
iOS--通过runtime完成归档,反归档
通过runtime,不管模型有多少属性,通过几句代码就能完成. 假设person类有N多个属性而是(这里随便写3个) .h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject <NSCoding> @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) int height; @property (nonatomic, copy…
使用runtime完成解档归档
简单的创建一个Person对象,并声明几个属性 @interface Person : NSObject<NSCoding> // 归档问题 必须遵守该协议 /** */ @property(copy,nonatomic)NSString * name; /** */ @property(assign,nonatomic)int age; @property(assign,nonatomic)int age1; @end 设置哪些属性是需要归档的 //告诉系统,归档哪些属性 - (void)e…
Runtime -----那些被忽略的技能
有人说现在的程序员都被惯坏了,尤其使用一些面向对象的语言开发的时候,只是简单的调用一些系统封装好的接口或者是调用一些“便利的”第三方,对于一个程序的真正实现有了解吗???又有多少了解呢???就单单的拿Objective-c 来说,确实感觉它无所不能,神马都可以做!大到整个工程文件的整合,内存的自动管理,小到图层动画的应用,界面的切换,使用几个函数就能完成,然而它的内部实现,具体如何管理的就不是那么清晰明了了.所以有时候感觉自己能用动画实现很炫酷的效果,然而主要的还是对函数的使用,…
runtime实现对象存储型数据库——LHDB
前言 最近在GitHub上看了一份关于基于runtime封装的对象存储型数据库的开源代码,觉得非常值得分享记录一下,在IOS中对数据库的操作一般通过CoreData和SQLite,CoreData 虽然能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象,期间不需要编写SQL语句,但使用起来并不是那么方便,而SQLite则需要用户编写相应的数据库语句,看起来不是很美观,所以大家一般都会将其进行封装,让其使用起来更加方便,而LHDB就是建立在SQLi…
runtime理论知识
http://southpeak.github.io/2014/10/25/objective-c-runtime-1/ 转载http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 http://www.jianshu.com/p/b827c5000924 1.OC是一门动态语言,将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理. 动态语言的优势在于:写代码更具灵活性,可以把消息转发给我们想要的对象.或者随意交换一个方法等 所以OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系…
runtime运行机制方法学习
runtime这玩意第一次听说时都不知道是什么,经过了解后才知道它就是oc动态语言的机制,没有它那oc就不能称为动态语言.在之前可能大家对runtime了解都不深,随着编程技能的日益加深和需要,大家开始更加关心底层的实现,并用自己更需要的方式实现.这时runtime开始慢慢火起来了,作为一个iOS程序员,如果出去说自己不知道runtime无疑是一件很丢分的事情.由于runtime的底层实现笔者也没搞得太明白,在这里就跟大家提提几个关于runtime的方法. 1.runtime之动态添加属性 在最…
iOS之RunTime浅谈
首先说一下什么是runtime:RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用 在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错).只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函…