"=="运算符(两个操作数的类型不相同时) 如果一个值是null,另一个值是undefined,则它们相等 如果一个值是数字,另一个值是字符串,先将字符串转换为数学,然后使用转换后的值进行比较. 如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较.如果其中的一个值是false,则将其转换为0再进行比较. 如果一个值是对象,另一个值是数字或字符串,则将对象转换为原始值,再进行比较. 对象到数字的转换 如果对象具有valueOf()方法,后者返回一个原始值,则JavaScript将这个原始…
理解原型设计模式以及 JavaScript中的原型规则(原文地址) 1.原型对象:我们创建的每一个函数(JavaScript中函数也是一个对象)都有一个原型属性 prototype,原型属性实质上是一个指针,它指向一个对象,这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法(通俗的说:就是这个特定类型的所有实例都可以共享原型对象包含的属性和方法). 2.原型对象的两赋值方式: ①: 此时实例对象 person1 和 person2 的属性和方法都是用原型对象共享的,所以上面结果是: ②…
堆和栈都是运行时内存中分配的一个数据区,因此也被称为堆区和栈区,但二者存储的数据类型和处理速度不同.堆(heap)用于复杂数据类型(引用类型)分配空间,例如数组对象.object对象:它是运行时动态分配内存的,因此存取速度较慢.栈(stack)中主要存放一些基本类型的变量和对象的引用,其优势是存取速度比堆要快,并且栈内的数据可以共享,但缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性. 1. 栈的使用规则 栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享.例如下面的代码定义两个变量,变…
前言 变量的命名相对而言没有太多的技术含量,今天整理有关于变量命名相关的规则,主要是想告诉大家,虽然命名没有技术含量,但对于个人编码,或者说一个团队的再次开发及阅读是相当有用的.良好的书写规范可以让你的JavaScript代码更上一个台阶,也更有利于团队的再次开发和阅读代码. 一个老项目中的命名,不到十行代码,竟然包含了各种命名方法: 全名原则 变量名区分大小写,允许包含字母.数字.美元符号($)和下划线,但第一个字符不允许是数字,不允许包含空格和其他标点符号 变量命名长度应该尽可能的短,并抓住…
原型规则 原型规则 所有的引用类型(数组.对象.函数),都具有对象特征,即可自由扩展属性: 所有的引用类型,都有一个_proto_ 属性(隐式原型),属性值是一个普通对象: 所有函数,都具有一个prototype(显示原型),属性值也是一个普通原型: 所有的引用类型(数组.对象.函数),其隐式原型指向其构造函数的显式原型:(obj.proto === Object.prototype): 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的_proto_(即它的构造函数的p…
JavaScript逗号运算符  阅读本文的前提,明确表达式.短语.运算符.运算数这几个概念. 所谓表达式,就是一个JavaScript的“短语”,JavaScript解释器可以计算它,从而生成一个值.表达式分为以下三种形式: 1)直接量:1.7是一个数字直接量,“JavaScript权威指南”是一个字符串直接量: 2)变量 3)复杂表达式:合并1).2)中的表达式,创建比较复杂的表达式.例如:1.7是表达式,i是表达式,而1.7+i,也是表达式,它是两个简单表达式(一个直接量表达式,一个变量表…
在 JavaScript 中,加法的规则其实很简单,只有两种情况: 把数字和数字相加 把字符串和字符串相加 所有其他类型的值都会被自动转换成这两种类型的值. 为了能够弄明白这种隐式转换是如何进行的,我们首先需要搞懂一些基础知识. 注意:在下面的文章中提到某一章节的时候(比如§9.1),指的都是 ECMA-262 语言规范(ECMAScript 5.1)中的章节. 让我们快速的复习一下. 在 JavaScript 中,一共有两种类型的值: 原始值(primitives) undefined nul…
最近,Gary Bernhardt 在一个简短的演讲视频“Wat”中指出了一个有趣的 JavaScript 怪癖: 在把对象和数组混合相加时,会得到一些意想不到的结果. 本篇文章会依次讲解这些计算结果是如何得出的. 在 JavaScript 中,加法的规则其实很简单,只有两种情况: 把数字和数字相加 把字符串和字符串相加 所有其他类型的值都会被自动转换成这两种类型的值. 为了能够弄明白这种隐式转换是如何进行的,我们首先需要搞懂一些基础知识. 注意:在下面的文章中提到某一章节的时候(比如§9.1)…
'; // => true 如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较.如果其中一个值是false,则将其转换为0再进行比较: true == 0; // => false false == 1; // => false true == 1; // => true false == 0; // => true true == '1'; // => true false == '0';// => true 如果一个值是对象,另一个值是数字或字符串,将会先使用…
字符串类型 字符串介绍 这是程序里面使用最为广泛的一-种类型.在JavaScript里面, 可以使用单引号,也可以使用双引号: 字符串这种数据类型非常霸道,它和其他数据类型相加都会被转换后才为字符串类型:所以如果我们要让一个非字符串的变量转换为字符串的话,只需要和一个空字符串相加就可以了.当然,转换字符串事实上我们也有相应的函数来转换,最常见的就是toString()函数. null和undefined并不能通过toString0函数来转换为相应的字符串 .还有一个知识点,就是toString(…