HTTP协议的简单介绍】的更多相关文章

最近公司做的项目中有用到消息推送,经过多方面的筛选之后确定了使用MQTT协议,相对于XMPP,MQTT更加轻量级,并且占用用户很少的带宽. MQTT是IBM推出的一种针对移动终端设备的基于TCP/IP的发布/预订协议,可以连接大量的远程传感器和控制设备. MQTT的官网见:http://mqtt.org/.其中http://mqtt.org/software里面提供了官方推荐的各种服务器和客户端使用的各种语言版本的API. 下面以服务器Apollo 1.6为例,之前尝试过使用ActiveMQ,效…
前传:HTTP协议的演变过程 HTTP(HyperText Transfer Protocol)协议是基于TCP的应用层协议,它不关心数据传输的细节,主要是用来规定客户端和服务端的数据传输格式,最初是用来向客户端传输HTML页面的内容.默认端口是80. 1.HTTP 0.9版本 1991年 这个版本就是最初用来向客户端传输HTML页面的,所以只有一个GET命令,然后服务器返回客户端一个HTML页面,不能是其他格式.利用这个版本完全可以构建一个简单的静态网站了. 2.HTTP 1.0版本 1996…
一:AMQP协议?--->AMQP 是 Advanced Message Queuing Protocol,即高级消息队列协议.和前面罗列的技术不同,AMQP 是一个标准化的消息中间件协议--->她的理想是让不同语言,不同系统的应用互相通信,并提供一个简单统一的模型和编程接口.这样,人们就可以采用各种语言和平台来实现自己的应用,当需要和其他系统通信时,只要承认 AMQP 协议即可. 二:AMQP协议的形象化例子?--->世界各地的人们由于地理和历史的原因,使用着各种不同的语言,相互交流十…
一. 数字签名证书制作 1. 用jdk自带的keytool工具生成证书. 2. 导出证书: 3. 交给CA签名认证: 注意:制作具体步骤演示样例參见附录. 二.改动server.xml文件 改动conf/server.xml,加入下面配置 <Connector port="8443" protocol="HTTP/1.1" SSLEnabled="true"                maxThreads="150"…
MQTT目录: MQTT简单介绍 window安装MQTT服务器和client java模拟MQTT的发布,订阅 MQTT: MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布.MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务.做为一种低开销.低带宽占用的即时通讯…
一.HTTPS     HTTP是超文本传输协议,那HTTPS是什么尼?要明白HTTPS是什么先要明白HTTP的缺点,想一下我们在使用HTTP的时候会有那些缺点尼? 1.通信使用的明文(不加密),内容可能会被窃听: 2.不验证客户端或者服务器的身份,有可能被伪装: 3.无法确定报文的完整性,可能已经被串改: 假如当我们遇到这些情况的时候怎么处理尼?这时候我们就应该这样处理HTTP+加密明文+认证身份+报文完整性:这样就确保了我们访问的安全性和完整性,就是我们所要说的HTTPS,HTTPS就是超文…
*************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                                                              时间:2014.10.30 类别:Linux应用-基于oSIP协议的开源V…
一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.使用步骤 要想使用UIDynamic来实现物理仿真效果…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍 一.基本介绍 在众多移动应⽤用中,能看到各式各样的表格数据 . 在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView,UITableView继承自UIScrollView,因此支持垂直滚动,⽽且性能极佳 . UITableview有分组和不分组两种样式,可以在storyboard或者是用代码设置. 二.数据展示 UITableView需要⼀一个数据源(dataSource)来显示数据 UITableView会向数据源查询…
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.使用…
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已…
标签:VPN理论简单介绍 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://lvnian.blog.51cto.com/7155281/1707369 http://eaesoftvpn.azurewebsites.net/ 1.VPN(全称Virtual Private Netwoek)虚拟专用网络,是依靠ISP和其他的NSP,在公共网络中建立专用的数据通信网络技术,可以为企业之间或者个人与企业之间提供安全的数据传输隧道服务,…
在两台新搬迁的微信服务器上执行命令: curl -H "Content-Type: application/json" -d '{"partner_no":"100104495","code":"deiihnadbkblppfknlijefckhaiboococmnamkbkmnndbjhiemlblahmeiogffibnkkjikhcflkkmopiaikmjjbopkookcfnhigfaopplibggbmj…
Java后端WebSocket的Tomcat实现 一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:…
  iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.…
XMPP简单介绍与准备 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容. 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议. 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已经出现过…
内核简单介绍 Linux 构成 Linux 为什么被划分为系统空间和内核空间 隔离核心程序和应用程序,实现对核心程序和数据的保护. 什么内核空间,用户空间 内核空间和用户空间是程序执行的两种不同的状态,Linux对自身软件系统进行了划分,一部分核心的软件独立于普通的软件,拥有特权级别,可以訪问平台的全部硬件和资源,称为"内核空间".而普通的软件执行在"用户空间",它仅仅拥有有限的系统资源,不能直接訪问内核空间和硬件资源. 将系统分为"内核空间"和…
本篇博文接上篇的<Android项目开发全程(一)--创建工程>,主要介绍一下在本项目中用到的一个很重要的框架-Afinal,由于本系列博文重点是项目开发全程,所以在这里就先介绍一下本项目中用到的几个功能: Afinal简介 Afinal 是一个android的sqlite orm 和 ioc 框架.同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用: 使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题. Af…
UIPickView的简单介绍 设置UIPickView的时候,我们主要需要设置一下下面的两个属性 UIPickerView *pickView1; pickView1 = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 300, 200)]; pickView1.delegate = self; pickView1.dataSource = self; 我们需要在添加它的协议函数: - (NSInteger)numberOfComp…
Docker简单介绍 Docker是一个能够把开发的应用程序非常方便地部署到容器的开源引擎.由Docker公司团队编写,基于Apache 2.0开源授权协议发行.Docker的主要目的例如以下: 提供一个简单的,轻量的建模方式 Docker上手快,仅仅须要几分钟就能够将自己的程序Docker化.Docker依赖写时复制技术,使改动应用程序非常迅速,达到"随心所至.代码即改"的境地.Docker启动速度非常快,大多数的Docker容器仅仅需不到1秒钟的时间就可以启动.因为除去了管理程序的…
1 引言 随着USB2.0版本号的公布,USB越来越流行,已经成为一种标准接口.如今,USB支持三种传输速率:低速(1.5Mb/s).全速(12Mb/s)和快速(480Mb/s),四种传输类型:块传输.同步传输.中断传输和控制传输.USB应用灵活方便,能满足多种外设的须要.随着个人便携式电子产品的增长和嵌入式技术的飞速发展,USB主机已不再局限于单纯的PC,能够是含有USB主控器的不论什么设备,如PDA.MP3播放器等.在USB2.O规范中也添加�了USB嵌入式设备的标准--On-The-Go(…
超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,简称HTML)是为"网页创建和其他可在网页浏览器中看到的信息"设计的一种标记语言.HTML被用来结构化信息,也可用来在一定程度上描写叙述文档的外观和语义.它是通向WEB技术世界的钥匙. 1.HTML简单介绍:HTML是用来描写叙述网页的一种语言.它不是一种编程语言,而是一种标记语言(markup language),标记语言是一套标记标签(markup tag),它使用标记标签来描写叙述网页. HTML标记标签通常被…
原文地址:http://blog.csdn.net/wangyuling1234567890/article/details/24564185 -- -- 本系列博客源代码是基于GlusterFS 3.4.3 版本号 1. Glusterfs简单介绍 GlusterFS是Scale-Out存储解决方式Gluster的核心,它是一个开源的分布式文件系统,具有强大的横向扩展能力,通过扩展可以支持数PB存储容量和处理数千client.GlusterFS借助TCP/IP或InfiniBandRDMA网络…
OWIN产生的背景以及简单介绍 随着VS2013的发布,微软在Asp.Net中引入了很多新的特性,比如使用新的权限验证模块Identity, 使用Async来提高Web服务器的吞吐量和效率等.其中一个不得不提的是OWIN和Katana. OWIN的全称是Open Web Interface For .Net, OWIN是.Net开源社区借鉴Ruby而制定的.Net Web开发架构,有着非常简单的规范定义,同时极度降低了模块间耦合.OWIN并不是一个具体的实现,而只是一个规范,用来指导如何构建一个…
原创说明:本篇博文为本人原创作品,转载请注明出处 1.何为消息中间件 消息中间件是一种在分布式应用中互相交换信息的一种技术,常见的成熟消息中间件有:RabbitMQ.SonicMQ,activeMQ.下面正式进行activeMQ探索之旅. ActiveMQ:官方网站http://activemq.apache.org/ ,阅读官网是最好最详细的学习方式. 使用ActiveMQ主要有下面几大点特性: ActiveMQ 实现了非常多的跨语言客户端(Cross Language Clients),支持…
简单介绍java Enumeration 分类: java技术备份 java数据结构objectstringclass存储 Enumeration接口  Enumeration接口本身不是一个数据结构.但是,对其他数据结构非常重要. Enumeration接口定义了从一个数据结构得到连续数据的手段.例如,Enumeration定义了一个名为nextElement的方法,可以用来从含有多个元素的数据结构中得到的下一个元素.  Enumeration接口提供了一套标准的方法,由于Enumeratio…
Https系列会在下面几篇文章中分别作介绍: 一:https的简单介绍及SSL证书的生成二:https的SSL证书在服务器端的部署,基于tomcat,spring boot三:让服务器同时支持http.https,基于spring boot四:https的SSL证书在Android端基于okhttp,Retrofit的使用 所有文章会优先在:微信公众号"颜家大少"中发布转载请标明出处 一:本文的主要内容介绍 https的介绍SSL证书的介绍自签名SSL证书介绍及生成方法CA证书介绍及申…
  Protobuf的简单介绍.使用和分析   一.protobuf是什么? protobuf(Google Protocol Buffers)是Google提供一个具有高效的协议数据交换格式工具库(类似Json),但相比于Json,Protobuf有更高的转化效率,时间效率和空间效率都是JSON的3-5倍.后面将会有简单的demo对于这两种格式的数据转化效率的对比.但这个库目前使用还不是太流行,据说谷歌内部很多产品都有使用. 二.protobuf有什么? Protobuf 提供了C++.jav…
 一,fiddler简介 1.1,什么是fiddler Fiddler是一个http协议调试代理工具,它能够记录并检查所有你的电脑和互联网之间的http通讯,设置断点,查看所有的"进出"Fiddler的数据(指cookie,html,js,css等文件,这些都可以让你胡乱修改的意思). Fiddler 要比其他的网络调试器要更加简单,因为它不仅仅暴露http通讯还提供了一个用户友好的格式.(摘自百度百科)   fideler的组成 1.2,fiddler的工作原理 Fiddler 是以…