多重继承的虚函数表会有两个虚表指针,分别指向两个虚函数表,如下代码中的 vptr_s_1.vptr_s_2,Son类继承自 Father 和 Mather 类,并且改写了 Father::func_1 与 Mather::handle_1,这两个虚函数将会存放到两个虚函数表中,Son 新加的 func_4 将会在第一个虚函数表中: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Father 5 { 6 public: 7 virt…
1. 使用继承的虚函数表: 如果不涉及多重继承,每个类只有1个虚函数表,当子类继承父类后,子类可以自己改写和新增虚函数,如下图所示: 子类重写 func_1 后,子函数的 func_1 将会有新的逻辑,不会干扰到父类: 子类新增行的 func_4 方法后,父类无法访问到该方法. 如下代码: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Father 5 { 6 public: 7 virtual void func_1() { c…
   C++面试经常会被问的问题就是多态原理.如果对C++面向对象本质理解不是特别好,问到这里就会崩. 下面从基本到原理,详细说说多态的实现:虚函数 & 虚函数表.   1. 多态的本质: 形式上,使用统一的父类指针做一般性处理.但是实际执行时,这个指针可能指向子类对象. 形式上,原本调用父类的方法,但是实际上会调用子类的同名方法. 坦白的说,多态就是为了通过使用父类的指针,能够调用父类与子类他们各自的方法.如果不使用多态,用父类指针调用子类的方法时,也会调用到父类的方法. 具体参考:C++ 虚…
目录 1.说明 2.虚函数表 3.代码示例 参考:http://c.biancheng.net/view/267.html 1.说明 我们都知道多态指的是父类的指针在运行中指向子类,那么它的实现原理是什么呢?答案是虚函数表 在 关于virtual 一文中,我们详细了解了C++多态的使用方式,我们知道没有 virtual 关键子就没法使用多态 2.虚函数表 我们看一下下面的代码 class A { public: int i; virtual void func() { cout << &quo…
虚函数表指针 虚函数表指针随对象走,它发生在对象运行期,当对象创建的时候,虚函数表表指针位于该对象所在内存的最前面. 使用虚函数时,虚函数表指针指向虚函数表中的函数地址即可实现多态. 虚函数表 虚函数表是在编译期间就已经确定,且虚函数表存放虚函数的地址也是在创建时被确定. 扩展 虚函数表属于类,类的所有对象共享这个类的虚函数表. 虚函数表由编译器在编译时生成,保存在exe的(常量区).rdata只读数据段. 参考 here…
其实这是我前一段时间思考过的一个问题,是在看<深入探索C++对象模型>这本书的时候我产生的一个疑问,最近在网上又看到类似的帖子,贴出来看看: 我看到了很多有意思的答案,都回答的比较好,下面贴出一些具有代表性的: Answer 1: Answer 2: 我们都知道,虚函数是多态机制的基础,就是在程序在运行期根据调用的对象来判断具体调用哪个函数,现在我们来说说它的具体实现原理,主要说一下我自己的理解,如果有什么不对的地方请指正在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面,…
C++对象的内存布局以及虚函数表和虚基表 本文为整理文章, 参考: http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328 http://blog.csdn.net/angelxf/article/details/7746034 整理的也不到位,还有很多不理解,先记下来. 遇到了一个面试题,是求对象所占空间的大小了.于是想了解一下C++中对象内存的布局. 先来一些结论,以便应付面试: l  空类.单一继承的空类.多重继承的空类所占空间大小为:1(字节…
一.虚函数的定义 被virtual关键字修饰的成员函数,目的是为了实现多态 ps: 关于多态[接口和实现分离,父类指针指向子类的实例,然后通过父类指针调用子类的成员函数,这样可以让父类指针拥有多种形态,所以称之为多态] 二.虚函数表 该表为一个类的虚函数的地址表,用于解决继承和覆盖的问题 1.拥有虚函数的类才有虚函数表 2.虚函数表属于类,然后类的所有对象通过虚函数表指针共享类的虚函数表 3.虚函数表的作用:当使用父类指针来操作子类对象时,虚函数表就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数 4…
在讲多态之前,我们先来说说关于多态的一个基石------类型兼容性原则. 一.背景知识 1.类型兼容性原则 类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代.通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数.析构函数之外的所有成员.这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决.类型兼容规则中所指的替代包括以下情况: 子类对象可以当作父类对象使用 子类对象可以直接赋值给父类对象 子类对象可以直接初始化父类对象 父类指针可以直接指向子类对…
一.多态 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一. 多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为. 多态的实现: 函数重载 运算符重载 模板 虚函数 (1).静态绑定与动态绑定 静态绑定 绑定过程出现在编译阶段,在编译期就已确定要调用的函数. 动态绑定 绑定过程工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数. 二.虚函数 虚函数的概念:在基类中冠以关键字 virtual 的成员函数 虚函数的定义: virtual 函数类型 函数名称(参数列表); 如果一个函数在…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…
概述 为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术.这个技术的核心是虚函数表(下文简称虚表).本文介绍虚函数表是如何实现动态绑定的. C++多态实现的原理: •  当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表 •  虚函数表是一个存储成员函数地址的数据结构 •  虚函数表是由编译器自动生成与维护的 •  virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中 •  存在虚函数表时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针 类的虚表 每个包含了虚函数的类都包含一个虚表. 我们知道,当一个类(A)…
http://blog.csdn.net/alps1992/article/details/45052403 虚函数 虚函数就是用virtual来修饰的函数.虚函数是实现C++多态的基础. 虚表 每个类都会为自己类的虚函数创建一个表,来存放类内部的虚函数成员. 虚函数表指针 每个类在构造函数里面进行虚表和虚表指针的初始化. 下面看一段代码: // // main.cpp // VirtualTable // // Created by Alps on 15/4/14. // Copyright…
从例子入手,考察如下带有虚函数的类的对象内存模型: class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1(); void func2(); virtual ~A(); private: int m_data1, m_data2; }; class B : A { public: virtual void vfunc1();; void func2(); virtual ~B(); private: i…
1.多态性   指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生不同的实现动作. C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性.    a.编译时多态性:通过重载函数实现 ,模板(2次编译)   b.运行时多态性:通过虚函数实现. 2.覆盖,隐藏,重载 重载,静态多态,一个类里面   覆盖, 虚函数 ,同参数,同名称,同返回   隐藏 : 1.1 基类非虚函数,子类与父类同名称(可能覆盖一大片父类函数) 1.2 基类非虚函数,派生类声明为virtual ,参数相同,此时virtual关键字…
关键词:虚函数.虚表,虚表指针,动态绑定,多态 一.概述 为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术. 这个技术的核心是虚函数表(下文简称虚表).本文介绍虚函数表是怎样实现动态绑定的. 二.类的虚表 每一个包括了虚函数的类都包括一个虚表. 我们知道,当一个类(A)继承还有一个类(B)时.类A会继承类B的函数的调用权.所以假设一个基类包括了虚函数,那么其继承类也可调用这些虚函数,换句话说,一个类继承了包括虚函数的基类.那么这个类也拥有自己的虚表. 我们来看下面的代码. 类A包括虚函数vf…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的…
class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1(); void func2(); virtual ~A(); private: int m_data1, m_data2; }; class B : A { public: virtual void vfunc1();; void func2(); virtual ~B(); private: int m_data3; }; class C : B…
多态: C++的多态是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的,简称为 V-Table.在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆写的问题,保证其真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数 这里我们着重看一下这张虚函数表.C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取…
1.非virtual函数,调用规则取决于对象的显式类型.例如 A* a  = new B(); a->display(); 调用的就是A类中定义的display().和对象本体是B无关系. 2.virtual函数,具体调用哪个版本,取决于虚函数表.例如 A* a = new B(); a->v_display(); 这个时候,对象a就需要查找自身的虚函数表,表中的v_display()是一个函数指针,可能指向不同类中的对应的v_display函数并调用对应版本的v_display.一般而言,如…
多重继承 下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系. 注意:子类只overwrite了父类的f()函数,而还有一个是自己的函数(我们这样做的目的是为了用g1()作为一个标记来标明子类的虚函数表).而且每个类中都有一个自己的成员变量: 们的类继承的源代码如下所示:父类的成员初始为10,20,30,子类的为100 #include<iostream> using namespace std; class Base1 { public: int ibase1; Base1…
最近看剑指offer,记录一下 #include <iostream> #include <string> #include <cctype> #include<vector> #include<list> #include<cstring> #include<typeinfo> #include<set> #include<map> #include<deque> #include&l…
最近在逛B站的时候发现有候捷老师的课程,如获至宝.因此,跟随他的讲解又复习了一遍关于C++的内容,收获也非常的大,对于某些模糊的概念及遗忘的内容又有了更深的认识. 以下内容是关于虚函数表.虚函数指针,而C++中的动态绑定实现和这两个内容是分不开的. 一,虚函数表.虚指针 ​当一个类在实现的时候,如果存在一个或以上的虚函数时,那么这个类便会包含一张虚函数表.而当一个子类继承并重写了基类的虚函数时,它也会有自己的一张虚函数表. 当我们在设计类的时候,如果把某个函数设置成虚函数时,也就表明我们希望子类…
C++虚函数表和对象存储 C++中的虚函数实现了多态的机制,也就是用父类型指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有"多种形态",这也是一种泛型技术,也就是使用不变的代码来实现可变的算法 本文不再阐述虚函数的使用方法,而是从虚函数的实现机制上做一个清晰的剖析 参考博文:https://blog.csdn.net/u012879957/article/details/81027287 想了解实现机制,就必须先了解对象的存储方式 对象数据和函…
转载:陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中 的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术 可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C…
先看一个题目: class Base { public: virtual void Show(int x) { cout << "In Base class, int x = " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void Show(float x) { cout << "In Derived, float x = " &l…
多态性可分为两类:静态多态和动态多态.函数重载和运算符重载实现的多态属于静态多态,动态多态性是通过虚函数实现的. 每个含有虚函数的类有一张虚函数表(vtbl),表中每一项是一个虚函数的地址, 也就是说,虚函数表的每一项是一个虚函数的指针. 没有虚函数的C++类,是不会有虚函数表的. 两张图: 简单例子: 1 #include <iostream> 2 #include <windows.h> 3 4 using namespace std; 5 6 class base 7 { 8…
转载自:陈皓 http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方…
目录(?)[+]   转载:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051# 前言 C++中 的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术 可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议.…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C++的书籍.在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个清晰的剖析…