class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1(); void func2(); virtual ~A(); private: int m_data1, m_data2; }; class B : A { public: virtual void vfunc1();; void func2(); virtual ~B(); private: int m_data3; }; class C : B…
1.非virtual函数,调用规则取决于对象的显式类型.例如 A* a = new B(); a->display(); 调用的就是A类中定义的display().和对象本体是B无关系. 2.virtual函数,具体调用哪个版本,取决于虚函数表.例如 A* a = new B(); a->v_display(); 这个时候,对象a就需要查找自身的虚函数表,表中的v_display()是一个函数指针,可能指向不同类中的对应的v_display函数并调用对应版本的v_display.一般而言,如…
多重继承 下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系. 注意:子类只overwrite了父类的f()函数,而还有一个是自己的函数(我们这样做的目的是为了用g1()作为一个标记来标明子类的虚函数表).而且每个类中都有一个自己的成员变量: 们的类继承的源代码如下所示:父类的成员初始为10,20,30,子类的为100 #include<iostream> using namespace std; class Base1 { public: int ibase1; Base1…
先看一个题目: class Base { public: virtual void Show(int x) { cout << "In Base class, int x = " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void Show(float x) { cout << "In Derived, float x = " &l…