gcc & gdb & make 定义与区别】的更多相关文章

gcc & gdb & make 定义与区别 GCC 通常所说的GCC是GUN Compiler Collection的简称,除了编译程序之外,它还含其他相关工具,所以它能把易于人类使用的高级语言编写的源代码构建成计算机能够直接执行的二进制代码.GCC是Linux平台下最常用的编译程序,它是Linux平台编译器的事实标准.同时,在Linux平台下的嵌入式开发领域,GCC也是用得最普遍的一种编译器. 对于C语言文件”hello.c”(数据hello world的小程序), 要使用gcc 编译…
GCC 通常所说的GCC是GUN Compiler Collection的简称,除了编译程序之外,它还含其他相关工具,所以它能把易于人类使用的高级语言编写的源代码构建成计算机能够直接执行的二进制代码.GCC是Linux平台下最常用的编译程序,它是Linux平台编译器的事实标准.同时,在Linux平台下的嵌入式开发领域,GCC也是用得最普遍的一种编译器. 对于C语言文件"hello.c"(数据hello world的小程序), 要使用gcc 编译该文件,我们使用下面的命令: $gcc -…
序言 这本来是用Word写的,但是后来我换了系统所以只能用markdown迁移然后写了...... $\qquad$本文主要投食给那些在Windows下活了很久然后考试时发现需要用命令行来操作时困惑万分以及觉得GDB很好吃的人 $\qquad$以及---- $\qquad$经常眼瞎看不见i++和j++的区别 $\qquad$经常访问a[-1]然而使编译器无可奈何(除非在使用O2的情况下的明显访问越界)的人 ... $\qquad$正式地说,本文介绍GCC&&GDB命令在OI中的应用. 提要…
2015.1.22 c高级的环境搭建:GCC编译器:全称 GNU CC,是GNU工具(tool chain)的一种,源码编译成机器码,gcc的编译依赖于很多小工具4.3.3和3.4.3版本的比较稳定 GCC编译分为四个步骤:(用WC命令可以分别查看每个阶段代码的大小,可以比较一下,ls -l 也能看出大小) 1.预处理 ->cpp预处理文件*.i gcc -E2.编译 ->cc1汇编文件*.s gcc -S3.汇编 ->as汇编文件*.o gcc -c4.链接 ->ld可执行文件*…
1 小侃GCC 在正式使用gcc之前,我们先来侃侃gcc是啥玩意儿? 历史 如今的GCC是GNU Compiler Collection的简称.既然是Collection,就是指一些工具链的集合. 最初的GCC(当时还仅仅有C编译器,GCC还是GNU C Comiler的简写)是由Richard Stallman开发的,Stallman也是GNUproject的首创者.那时还是在1984年. 随着程序设计语言的发展,GCC逐渐開始支持C语言之外的语言,如C++.Objective-C.Java.…
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别 atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                         {lock}                …
inline函数的优点: C++ 语言的函数内联机制既具备宏代码的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作类的数据成员.所以在C++ 程序中,应该用内联函数取代所有宏代码. inline函数与宏定义的区别: 1.宏定义只是简单的文本替换,不做任何安全性的检查也不像函数那样在栈上创建新的变量空间. (1)宏定义可能会造成cxy不希望的变量多次累加;在下面F宏定义中基本上是x出现了几次就会被累加了几次. #define F(x) x+x #define F3(x) x+x+x ; cout<<F(i…
C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果你忘记了或是压根就不明白,那么读过此文你会清晰无比!! 首先谈下声明与定义的区别. 声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同时存在的. 如int  a; extern int b=1; 只有当extern中不存在初始化式是才是声明.其他情况既是定义也是声明.…
变量声明和定义的区别 我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益) 变量的声明有两种情况: 1.一种是需要建立存储空间的.例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间. 2.另一种是不需要建立存储空间的. 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的. 前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义…
转载请注明来自souldak,微博:@evagle Question: 给你一个字符串例如abb输出它包含的字符的所有可能排列. 例如abb输出3个:abb,bab,bba Answer: 假设我们自己来做,那做法如下: 1. 有n个字符相当于n个格子. 2. 先放第一个格子,从n个字符中任选一个,放到这个格子即可,放完就剩下n-1个格子和n-1个字符 3. 放第二个格子,从n-1个字符中任选一个 ... n. 最后一个格子,只剩下一个字符,不用选,输出放好的结果 第二步到第n步其实问题本质是一…
在C++中内联函数: 内联函数即是在函数的声明和和定义前面加上“inline”关键字,内联函数和常规函数一样,都是按照值来传递参数的,如果参数为表达式,如4.5+7.5,则函数将传递表达式的值(这里为12),而宏定义则不同. 在C中的宏定义: C语言使用的预处理器语句#define来提供宏,例如:#define SQUARE(X)  X*X,这里宏并不是通过值传递来实现的,而是通过文本替换来实现的. 内联函数和宏定义的区别用下面的代码来观察: //内联函数 inline double squar…
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是:有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明 定义:表示创建变量或分配存储单元 声明:说明变量的性质,但并不分配存储单元 int a;//定义 extern int a;//声明 第一个int a是定义,分配了存储空间(其实包括了声明和定义两个步骤,可以叫"定义性声明"(defining de…
gdb是文件地理数据库,mdb是个人地理数据库,都是数据库文件类型. 个人地理数据库,是以access数据库为基础的个人将数据库格式mdb,可以存储不超过2G的文件,只适合Windows系统下: 文件数据库是在文件系统文件夹中保存的各种类型的GIS数据集的集合. 参考文章 GIS中的数据库.gdb与.mdb的区别在哪,m892832piczpec5.…
直接举例,在C++中,声明与定义的区别如下: extern int a;//若有extern关键字,则只是声明 int b;//若没有extern关键字,则为声明+定义 int a;//若之前已经声明过,则语句为定义 //所以对C++的变量来说,区分规则如下 //若有extern关键字,则只是声明:若没有,则为声明+定义,其中如果没有extern关键字的变量名之前已经声明过的话,则为定义 extern int A(int);//对函数来说,没有函数体,则只是声明.声明时参数名可以给出也可以不给出…
UART/12C/TTL的定义与区别: UART:UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter):也就是我们经常所说的串口,基本都用于调试.主机和从机至少要接三根线,RX.TX和GND. SPI(Serial Peripheral Interface, 同步外设接口)是由摩托罗拉公司开发的全双工同步串行总线,该总线大量用在与EEPROM.ADC.FRAM和显示驱动器之类的慢速外设器件通信.SPI是一种串行同步通讯协议,由一个主设备和一个或多个从设…
先记录一下(不知道PHP是不是一样,但是C语言是这样的):把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”.声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间.初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中. https://blog.csdn.net/weixin_40093087/article/details/78331588 echo '测试PH…
(一)什么是跨域请求? 首先要理解什么是跨域? 跨域是指一个域下的文档或脚本试图去请求另一个域下的资源,这里跨域是广义的. 其实我们通常所说的跨域是狭义的,是由浏览器同源策略限制的一类请求场景. 常见跨域场景:(JavaScript出于安全方面的考虑,不允许跨域调用其他页面的对象.) 常见解决跨域办法: ①代理:使用php做代理文件,ajax直接请求php文件 ②通过设置响应头 ③通过jsonp,通过某些标签(img,script,iframe )src属性 (二)json和jsonp的定义和区…
C++ 中 重载.重写.重定义的区别 重载(overload) 定义: 在同一个作用域内,两函数的函数名相同, 参数不相同(可以是参数类型不同或者是参数个数不同), 那么就说这两个 函数重载. 分类:函数重载 和 运算符重载 (本质都一样) 注意: 返回值类型 不是 函数重载判断依据. 成员函数重载特征: a : 相同的范围(在同一个类中) b : 函数名字相同 c : 参数不同 实现重载原理: C++代码在编译时会根据参数列表对函数进行重命名,例如void Test(int a, int b)…
系统调用系统调用是操作系统提供给外部应用程序的一组特殊的接口.应用程序通过这组特殊“接口”来获得操作系统内核提供的服务.在 C 语言中,操作系统的系统调用通常通过函数调用的形式完成, 这是因为这些函数封装了系统调用的细节,将系统调用的入口.参数以及返回值用 C 语言的函数调用过程实现. 应用编程接口API程序员并不是直接使用系统调用.程序员调用的是函数库中定义的应用编程接口API.也就是,通过应用编程接口,使用系统调用,请求内核服务.一个API可能对应几个系统调用.通过系统调用就可以请求内核服务…
用GDB调试程序 GDB概述———— GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具.或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC.BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC.BCB的图形化调试器更强大的功能.所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理. 一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能: 1.启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序.    2.可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住.(断点可以是…
[课程笔记] Linux 下编辑调试工具,gcc,gdb. 把高级语言编译成二进制可执行代码的工具. 需要经历四个步骤: (1) 预处理:去掉注释,进行宏替换(#define相关),头文件(#include)包含等工作 gcc -E test.c -o test.i (2) 编译:不同平台采用的汇编语言不一样.编译将高级语言编译成汇编语言. gcc -S test.c -o test.s (3) 汇编:将汇编语言翻译成二进制的目标代码. gcc -c test.c -o test.o (4) 链…
http://blog.csdn.net/haoel/article/category/9197 http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886  生成静态库:ar -rc ex.a ex0.o ex1.o exN.o ... 添加符号表:ar -s ex.a 删除成员:ar -d ex.a exN.o 显示内容:ar -tv ex.a GCC 编译器选项 -o 指定生成的文件的名称 -c 生成 object 文件,不链接 -S 只生成汇编文件 -…
GCC学习 1.gcc是根据后缀名来区分文件的 .c : c语言源文件 .a : 目标文件构成的库文件 .C/.cc/.cxx : c++源文件 .h : 头文件 .i : 预处理过的C源文件 .ii : 预处理过的C++源文件 .o : 编译后的目标文件 .s : 汇编语言源代码文件 .S : 经过预处理的汇编语言源代码文件 2.生成可执行文件四个步骤 预处理 :宏展开,头文件引入, 编译 : 汇编 : 连接 : 3.GCC编译选项 -o :指定可执行文件的名字,默认是a -c :只做到编译即…
     工作区域跟变量一样,是用来保存数据的.区别是变量只能从中保存一个数据.而工作区域可以存放多个.把多个数据合在一起就成工作区域了.下面我们来看看工作区域是如何定义的吧.定义有四种方法,如下:1,直接定义DATA: BEGIN OF WA_EKBE,MATNR TYPE MARA-MATNR,MAKTX TYPE MAKT-MAKTX,END OF WA_EKBE.上面是以BEGIN和END关键字开始,在其中的就是其工作区域的内容.它存放的内容也就是这两个. 2,参照表或结构DATA: W…
以下代码使用平台是VS2012. 清楚明白声明与定义是一名合格的程序猿的基本要求. 本人认为,C++编码过程中谈及"声明"和"定义"是因为我们要使用一个变量.类型(类.结构体.枚举.共用体)或者函数,因此有申明和定义变量.类型和函数之说.C/C++中,使用一个变量.类型或者函数必须先在使用前申明它. 请记住: (1)"声明"与"定义"的本质区别是:声明可以出现多次,而定义只能出现一次. (2)把申明的东西放在头文件,把定义的东…
<C++Primer>第四版 2.3.5节中这么说到: ①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. ②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. ③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. ④extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. 1.定义也是声明,分配了存储空间:而extern声明不是定义,即不分配存储空间.extern告诉编译器变量在其他地方定义了. 例如:extern int i; //声明,不是定义…
DML(Data Manipulation Language)数据操纵语言: 适用范围:对数据库中的数据进行一些简单操作,如insert,delete,update,select等. DDL(Data Definition Language)数据定义语言: 适用范围:对数据库中的某些对象(例如,database,table)进行管理,如Create,Alter和Drop. 区别: 1.DML操作是可以手动控制事务的开启.提交和回滚的. 2.DDL操作是隐性提交的,不能rollback!…
1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图:  用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置.要在用例图上绘制一…
原创地址:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647466.html 什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: 1 2 A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一人能回答上这个问题.这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过! 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说…
什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一人能回答上这个问题.这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过! 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名.但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来(可以想象是这个名字嫁给了这块空间,没有要彩礼啊.^_^…