为了让同一个模块可以运行在前后端,在写作过程中需要考虑兼容前端也实现了模块规范的环境.为了保持前后端的一致性,类库开发者需要将类库代码包装在一个闭包内.以下代码演示如何将hello()方法定义到不同的运行环境中,它能够兼容Node(CommonJS),AMD,CMD以及常见的浏览器环境中: (function (name, definition) { //检测上下文环境是否为AMD或CMD var hasDefine = typeof define === 'function'; //检查上下文…
浅析JS模块规范 随着JS模块化编程的发展,处理模块之间的依赖关系成为了维护的关键. AMD,CMD,CommonJS是目前最常用的三种模块化书写规范. CommonJS CommonJS规范是诞生比较早的.NodeJS就采用了CommonJS.是这样加载模块: var modA= require('modA'); modA.start(); 这种写法适合服务端,因为在服务器读取模块都是在本地磁盘,加载速度很快.但是如果在客户端,加载模块的时候有可能出现“假死”状况.比如上面的例子中clock的…
写过前端代码大概率听说过amd cmd umd commonjs esm这些名词, 想当初我第一次看到这些的时候, 人都麻了, 都是些啥啊. 后来我知道了, 这些都是js的模块规范. amd - 浏览器中的js模块化解决方案 AMD全称是Async Module Definition异步模块定义 R…
from:https://www.jianshu.com/p/09ffac7a3b2c 随着JS模块化编程的发展,处理模块之间的依赖关系成为了维护的关键.   模块化 AMD,CMD,CommonJS是目前最常用的三种模块化书写规范. CommonJS CommonJS规范是诞生比较早的.NodeJS就采用了CommonJS.是这样加载模块: var clock = require('clock'); clock.start(); 这种写法适合服务端,因为在服务器读取模块都是在本地磁盘,加载速度…
知识点1:AMD/CMD/CommonJs是JS模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs.   知识点2:CommonJs主要针对服务端,AMD/CMD主要针对浏览器端,所以最容易混淆的是AMD/CMD.(顺便提一下,针对服务器端和针对浏览器端有什么本质的区别呢?服务器端一般采用同步加载文件,也就是说需要某个模块,服务器端便停下来,等待它加载再执行.这里如果有其他后端语言,如java,经验的‘玩家’应该更容易理解.而浏览器端要保证效率,需要采用异步加载,这就…
javascript 我是豆腐不是渣 4月5日发布 推荐 2 推荐 收藏 32 收藏,486 浏览 今天由于项目中引入的echarts的文件太大,requirejs经常加载超时,不得不分开来加载echarts的各个图表.但是使用echarts自带的在线构建工具生成的支持AMD 标准的模块报错,所以不得不使用echarts的全局函数,使用requirejs的shim进行加载.借此机会学习一下AMD, CMD, CommonJS和UMD各自的规范,和它们之间的区别. Javascript模块化 在了…
我的Github(https://github.com/tonyzheng1990/tonyzheng1990.github.io/issues),欢迎star 今天由于项目中引入的echarts的文件太大,requirejs经常加载超时,不得不分开来加载echarts的各个图表.但是使用echarts自带的在线构建工具生成的支持AMD 标准的模块报错,所以不得不使用echarts的全局函数,使用requirejs的shim进行加载.借此机会学习一下AMD, CMD, CommonJS和UMD各…
CommonJS 传送门 同步加载,适合服务器开发,node实现了commonJS.module.exports和require 判断commonJS环境的方式是(参考jquery源码): if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) 一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出. // a.js e…
CommonJS CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象. 例如: // foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar () { this.foo = function () { // do someing ... } this.bar = functi…
在es6全面实行开来之前  js实现模块开发方案有: 1.AMD 异步模块开发定义  依赖前置,requireJs应用了这一规范 require([module], callback); 加载完后回调函数内执行 2.CMD通用模块定义  依赖就近  SeaJs应用了这一规范 3.Commonjs服务器端的规范 NodeJS就采用了CommonJS 4.es6有模块化的概念 export default和import module.exports,exports,export,export def…
原文地址 https://blog.csdn.net/haochangdi123/article/details/80408874 一.commonJS 1.内存情况 对于基本数据类型,属于复制.即会被模块缓存.同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝.由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块. // b.js let num = 1; let obj = { name: 'hcd' }; setTimeout((…
看到很多人傻傻的分不清楚 AMD.CMD . commonJS . es6的区别,实际上这跟这几年前段技术的发展有很大的关系. 实际上这是JavaScript的模块化思想演进的一个过程. 最开始的时候我们都是在 首页 index.html 中,通过N多个<script>标签来引入各个js文件(每个js 文件就是一个单独的模块).这其中我们的加载先后的顺序非常的受限制.需要根据依赖的先后进行依次加载. AMD首先它是一个规范  全称是Asynchronous Module Definition,…
, ); ); }) , )); }); , )); ; export { firstName, lastName, year }; // es6引用 import { firstName, lastName, year } from './profile'; // ES6的引用----Babel进行编译--commonJS----webpack打包形成浏览器可以解析的语言…
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上. function MyModule() { // ... } if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {…
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上. function MyModule() { // ... } if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {…
路人一: 原理一:id即路径 原则.通常我们的入口是这样的: require( [ 'a', 'b' ], callback ) .这里的 'a'.'b' 都是 ModuleId.通过 id 和路径的对应原则,加载器才能知道需要加载的 js 的路径.在这个例子里,就是 baseUrl + 'a.js' 和 baseUrl + 'b.js'. 但 id 和 path 的对应关系并不是永远那么简单,比如在 AMD 规范里就可以通过配置 Paths 来给特定的 id 指配 path. 原理二:crea…
js模块化编程commonjs.AMD/CMD与ES6模块规范 一.CommonJS commonjs的require是运行时同步加载,es6的import是静态分析,是在编译时而不是在代码运行时.CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新. 原理: 浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量. module exports require global 只要能够提供这四个变量,浏览器就能加载 CommonJS 模块. 下面是一个简单的示例. var…
vue—你必须知道的   目录 更多总结 猛戳这里 属性与方法 语法 计算属性 特殊属性 vue 样式绑定 vue事件处理器 表单控件绑定 父子组件通信 过渡效果 vue经验总结 javascript 经验总结 更多总结 猛戳这里 属性与方法 不要在实例属性或者回调函数中(例如,vm.$watch('a', newVal => this.myMethod())使用箭头函数.因为箭头函数会绑定父级上下文,所以 this 不会按照预期指向 Vue 实例,然后 this.myMethod 将是未定义.…
一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面假死现象.AMD代表:RequireJS.   它主要有两个接口:define 和 require.defin…
文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面…
今天读了<深入浅出Nodejs>的第二章:模块机制.现在做一个简单的小结. 序:模块机制大致从这几个部分来讲:JS模块机制的由来.CommonJS AMD CMD.Node模块机制和包和npm. 1. JS模块机制的由来 由于JS先天地缺乏一项功能:模块.通过<script></script>标签引入代码的方式显得杂乱无章.社区也为JS指定了相应的规范,CommomJS的出现是其中最重要的里程碑. 2. CommomJS规范 require()方法,这个方法用来接收模块…
一.CommonJS CommonJS规范加载模块是同步的,只有加载完成,才能执行后面的操作 CommonJS规范中的module.exports和require 每个文件就是一个模块,有自己的作用域.每个模块内部,module变量代表当前模块,是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口 module.export属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.export变量. 为了方便,node为每个模块提供一个expor…
原文链接:https://www.jianshu.com/p/33d53cce8237 原文系列2链接:https://www.jianshu.com/p/ad427d8879cb 前端完全手册: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/javascript-oop/encapsulation.html 本文参考 Javascript模块化编程(一):模块的写法 Javascript模块化编程(二):AMD规范 Javascri…
知识点1:AMD/CMD/CommonJs是JS模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs.   知识点2:CommonJs主要针对服务端,AMD/CMD主要针对浏览器端,所以最容易混淆的是AMD/CMD.   知识点3 : AMD/CMD区别,虽然都是并行加载js文件,但还是有所区别,AMD是预加载,在并行加载js文件同时,还会解析执行该模块(因为还需要执行,所以在加载某个模块前,这个模块的依赖模块需要先加载完成):而CMD是懒加载,虽然会一开始就并行加载j…
在JavaScript模块化开发中,为了让同一个模块可以运行在前后端,以及兼容多种模块规范(AMD,CMD,Node),类库开发者需要将类库代码包装在一个闭包内. AMD规范 AMD,即“异步模块定义”.主要实现比如: RequireJS. 其模块引用方式如下: js 代码: define(id?,dependencies?,factory); 其中,id及依赖是可选的.其与CommonJS方式相似的地方在于factory的内容就是实际代码的内容,下面是一个简单的例子: js 代码: defin…
当我写这篇文章的时候,sea.js已经逐渐退出历史的舞台,详细链接.不过任何新事物的出现都是对旧事物的取其精华,去其糟粕,所以了解一下以前模块的加载也是一件好事. js模块化的原因自不比多说,看看HUX同学的js模块加载七日谈就知道了,将的非常详细. 一 .CMD模块加载规范 一个js文件就是一个模块,定义如下:define(factory); factory可以使一个函数,一个对象,或者一个字符串. 1.factory是一个函数 define(function(require,exports,…
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得"有理可循&quo…
模块的规范 原文地址 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了. 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD.我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起. 1.CommonJS 2009年,美国程序员Ryan Dahl创…
随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑. JavaScript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,JavaScript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块&q…
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7628(大神的文章写的很详细,建议先看完大神的文章) 一.js模块化 什么是js模块化,我们从历史说起. 1.一开始我们怎么写脚本?就是在html文件中用<script></script>写代码 这种方式的缺点:代码复用靠复制,基本是全局变量. 2.后来我们用js文件写代码,用<…