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创建Package之前首先我们理解需求: 数据源是一组历史货币数据包含在平面文件SampleCurrencyData.txt中,源数据中有四列. 下面是SampleCurrencyData.txt文件的一组示例数据: 1.00010001 ARS 9/3/2001 0:00 0.99960016 1.00010001 ARS 9/4/2001 0:00 1.001001001 1.00020004 ARS 9/5/2001 0:00 0.99990001 1.00020004 ARS 9/6/2…
第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以跳过本章. 本章将带你漫游使用实体框架建模的基本实例,建模是实体框架的核心特性,同时也是区别实体框架和微软早期的数据访问平台的特性.一旦建好模,你就可以面向模型编写代码,而不用面向关系数据库中的行和列. 本章以创建一个简单概念模型的实例开始,然后让实体框架创建底层的数据库,剩下的实例,将向你展示,如…
使用Maven 创建一个简单的 javaWeb 项目: 本篇属于 创建 JavaWeb 项目的第三篇: 建议阅读本篇之前 阅读 用 Eclipse 创建一个简单的web项目  ;本篇是这这篇文章的基础上 进行的. 步骤: 1:  在新建向导中选择: Maven Project 点击下一步  这里先选择 不使用 骨架 补充 公司Id 和 项目 id 以及选择 打包方式 : war 点击完成后的项目框架: 先看一下 项目属性: 右击属性: 选择 web deployment Assmbly   先查…
Eclipse neon 汉化版 ; 1;右击新建 -->  选择 动态Web项目 2:  填写 项目名 项目位置 ; 选择 Dynamic web module version 和 tomcat version ; 点击完成 即可创建 项目; 2.1:项目名称; 2.2:项目位置; 2.3: Dynamic Web Module Version  和 Tomacat  Version  之间有版本上的匹配关系: 匹配关系如下图 3: 创建成功后的项目结构: 4: 在创建好项目结构之后 先查看一…
一.新建project 使用Pycharm,File->New Project…,选择Django,给project命名 (project不能用test命名)   新建的project目录如下: settings.py:工程相关的配置 urls.py:网站访问入口,对应到views wigs.py:部署相关 manage.py:执行命令 templates:html等静态文件   备注:新建工程后需要安装django的lib包,然后验证django是否安装成功 >>> import…
1 用mysql客户端登入2 选择数据库 mysql>use test3 查询当前数据库有哪些存储过程 mysql>show procedure status where Db='test'4 创建一个简单的存储过程 mysql>create procedure hi() select 'hello'; 5 存储过程创建完毕,看怎么调用它 mysql>call hi();显示结果 mysql> call hi(); +-------+ | hello | +-------+…
Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013年公布4.3版本号的时候,就開始提供对制作2D游戏的支持了.比如.提供了一些专用于开发2D游戏的Unity工具.如今Unity已经公布了版本号4.5.对2D游戏的支持更是完好了不少. 为了说明Unity对2D游戏所提供的支持,本章会使用这些在Unity中原生的工具,开发一个简单的2D游戏. 本文选自…
注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a simple extension for VS Code VS Code 是微软推出的一款轻量级的代码编辑器,免费,开源,支持多种语言,还能安装各种扩展.没有用过的同学可以下载下来感受一下,具体参见官方文档. 假设VS Code你已经安装好了,也已经大概玩过一遍了.接下来我们就开始讲讲怎么创建一个简单的VS Code扩展. 首先要装下node.js,然后通过命令行安装Yeoman,我们要通过这个工具来自动生成扩展代码: >npm…
翻译自codeproject上面的一篇文章,题目是:如何创建一个简单的c++同步锁框架 目录 介绍 背景 临界区 & 互斥 & 信号 临界区 互斥 信号 更多信息 建立锁框架的目的 BaseLock类 临界区类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock TryLockFor 解锁 信号量类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock/TryLockFor 解锁 释放 互斥类 构造/拷贝构造 析构 Lock/ TryLock/TryLockFor 解锁 无锁类 实现 自动释放锁类…
前面几篇我们介绍了如何利用 C# + XAML 完成Windows Store App 功能的实现,接下来的几篇我们来看看如何利用 Html + WinJS 来完成这些功能. 本篇我们使用WinJS 来创建一个简单的项目,来看看项目的构成是怎样的,与C#,XAML 的项目有哪些异同. 首先我们在Visual Studio 2013中选择模板 -> JavaScript -> Windows 应用商店来创建一个空白应用程序,来看看项目的构成(为方便对照,我在右边放了使用XAML的商店应用截图)…