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Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库,改框架基于原生js,操作简单,主要分drag,swipe,rotate,scale,tab,hold,touch操作. swiper是一个移动端触摸滑动插件,经常用于移动端的滑动触摸操作.内容较多,以后继续学习.今日不做描述.=..=…
今天,随便搜搜看到了一个新的手势库,也许能让我为现在使用者的hammer.js的手势库带来的烦恼而消除. 它是百度团队开发的,现在由百度云Clouda进行维护. 官网   http://touch.code.baidu.com/ CND的min http://touch.code.baidu.com/touch-0.2.14.min.js 在我上一篇文章里有提到怎么去使用hammer.js的框架,他有个比较让人烦躁的缺点,就是事件绑定,每次只能绑定一个DOM元素,而且每次都需要去NEW 一个函数…
这几天用zepto想写一个移动端的活动,在实现左右滑动触发动画时,发现zepto的touch.js在ios的微信上有问题. 问题描述:左右滑动时如果手指没有一直跟频幕贴着(在手机上滑动时,如果手指不是很滑有时候会出现划的时候手机颤几下,这个时候手指就会短暂的离开频幕),touchmove和touchend触发的事件就会有点混乱.我的水平也不高,不知道怎么去修改源码... 所以就采取了网上一位大神博文里的建议(这是大神博文地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_62ea7…
touch.js--常见应用操作 基本事件: touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发 touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发(少用) 一.事件绑定(常用,重要) touch.on( element, types, callback ); 功能描述:事件绑定方法,根据参数区分事件绑定和事件代理. 参数描述: 参数 类型 描述 element element或str…
touch.js下载地址 https://gitee.com/mirrors/touch-js Touch 在开发移动端的应用中会使用到很多的手势操作,例如一指拖动.两指旋转等等,为了方便开放者快速集成这些手势,在Clouda中内置了事件和手势库Library.touch,下面将详细的介绍如何使用Library.touch. touch.config 语法: touch.config(config) 对手势事件库进行全局配置. 参数描述: config为一个对象 { tap: true, //t…
左滑删除功能 完整代码如下: (touch.js) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>touch事件</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-sc…
使用原生的touchstart总是单击.长按有冒泡冲突事件,发现百度在几年开源的touch.js库,放在现在来解决手机端的操作手势,仍然很好用.…
下面的方法,不知道是操作方法不对还是啥.  在 zepto.js 里面加那一段代码不起作用 百度的 touch.js 是可以用的,但是使用方式 和 zepto有点不一样. 解决方案:参照这个链接地址 http://www.cnblogs.com/zhongxia/p/5410478.html ========================================================== 转:http://blog.csdn.net/minidrupal/article/de…
原文   http://blog.csdn.net/minidrupal/article/details/39611605 移动端页面的盛行,微信的便利的页面推广等等,让越来越多的css3效果和html5在手机端大放异彩. 于是乎,各式各样的简约酷炫的html5页面层出不穷,最多的就是视差滚动+css3动画. 接下来就说说自己在搞这些页面里面碰到的一个小问题-------zepto.js里面,坑爹的touch.js的上下滑动( swipe )事件失效. 在举例之前,先科普一下如何在pc端,查看h…
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具.Touch.js手势库专为移动设备设计.Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间.网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助. Touch.js官网: https://www.awesomes.cn/repo/Clouda-team/touchjsgithub:https://git…
一.touch.js 1.引用链接: <script src="https://cdn.bootcss.com/touchjs/0.2.14/touch.min.js"></script> 2.使用方式: //加载事件 $(function () { touch.on('.flows', 'hold tap doubletap', function (ev) { alert("单击tap,双击doubletap,长按hold"); }); }…
TOUCH.JS手势操作,例如一指拖动.两指旋 基本事件: touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发 touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发(少用) 一.事件绑定(常用,重要) touch.on( element, types, callback ); 功能描述:事件绑定方法,根据参数区分事件绑定和事件代理. 参数描述: 参数 类型 描述 element elem…
拖拖拉拉准本了一个月,终于把网站做好了.也终于可以分享这两个插件了.这两个插件,一个是 jQuery 版本,适合鼠标使用的,另一个是原生 JavaScript 制作,适合触摸屏使用(touch 事件).都适合在一些商城类.产品类的网页中使用.希望大家会喜欢. Enlarge.js Enlarge.js 是一个基于 jQuery 的插件,可以非常方便地实现图放大镜的效果,适用于大多数商品类网站,例如在线商城.电子商务.企业产品介绍等. 更多介绍及下载:http://www.abelcode.com…
可以实现手势操作:拖动.缩放.旋转.封装好的脚本方法是这样的: var cat = window.cat || {}; cat.touchjs = { left: 0, top: 0, scaleVal: 1, //缩放 rotateVal: 0, //旋转 curStatus: 0, //记录当前手势的状态, 0:拖动, 1:缩放, 2:旋转 //初始化 init: function ($targetObj, callback) { touch.on($targetObj, 'touchsta…
随着智能手机和平板电脑的普及, 越来越多的人用移动设备浏览网页,我们平时在pc浏览器上用的鼠标事件,比如:click, mouseover等, 已经无法满足移动设备触摸屏的特点,触摸时代的到来,离不开那些触摸事件. 触摸事件包含4个接口. TouchEvent 代表当触摸行为在平面上变化的时候发生的事件. Touch 代表用户手指与触摸平面间的一个接触点. TouchList 代表一系列的Touch; 一般在用户多个手指同时接触触控平面时使用这个接口. DocumentTouch 包含了一些创建…
处理Touch事件能让你了解到用户的每一根手指的位置,在touch事件触发的时候产生,可以通过touch event handler的event对象取到,如果基于zepto.js开发,一般是通过event.touches[0]来获取属性.重要属性如下:clientX,clientY:触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置;pageX,pageY: 触摸点相对于页面的位置;screenX,screenY:触摸点相对于屏幕的位置 ;identifier:touch对象的unique ID 方法…
处 理Touch事件能让你了解到用户的每一根手指的位置,在touch事件触发的时候产生,可以通过touch event handler的event对象取到,如果基于zepto.js开发,一般是通过event.touches[0]来获取属性.重要属性如 下:clientX,clientY:触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置;pageX,pageY: 触摸点相对于页面的位置;screenX,screenY:触摸点相对于屏幕的位置 ;identifier:touch对象的unique ID…
1. touch库实现了什么和引入背景 click事件在移动端上会有 300ms 的延迟,同时因为需要 长按 , 双触击 等富交互,所以我们通常都会引入类似 zepto 这样的库.zepto 中touch库实现了 'swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeDown', 'doubleTap', 'tap', 'singleTap', 'longTap' 这样一些功能. 2.touch库实现'swipe', 'swipeLeft',…
web & js & touch & gesture 触摸 & 手势 https://caniuse.com/#feat=touch js https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Touch https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/TouchEvent https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Touch…
网上关于实现各种滚动效果的插件不胜枚举,这里,我简单介绍一下自己用过的两款比较有代表性的插件: 1.jquery.slimscroll.js,需要先引入jquery类库,主要用于模拟传统的浏览器滚动条(竖向),将要设置的内容外加div元素(可以取id为wrapper)包裹,然后在$(function(){})中进行实例化的参数设置: var myScroll=$("#wrapper").slimScroll({ // width:"300px",//容器宽度度 he…
input.js是所有input文件夹中类的父类,浏览器事件绑定.初始化特定的input类.各种参数计算函数. Input父类和其子类就是在做绑定事件,各种参数计算.整合.设置等返回自定义事件对象,交给识别器的相关对象使用. 一.Input父类 Input相当于一个抽象类,对象中总共有3个方法 1)handler(ev) 这相当于一个抽象方法,在上图中的6个子对象里,都会实现这个方法. ev是事件对象(不是自定义的那个),例如触屏事件中就是 TouchEvent. 2)init()与destro…
前言: 从一些开源网站上下载下来的 后台管理系统模板一般会有很多的js ,其js 的功能是什么呢?这里随手查询了一下,记录下来 正文: 1.zDialog.js 各种弹窗插件详细案例:http://www.2ky.cn/Pri_upfile/txdemo/0811/zDialog/zDialogDemo.html 2.基于Bootstrap Ace模板的菜单和Tab页效果,ace.min.js,ace-element.min.js 一款漂亮的后台模板(html/js)可直接部署于项目中详细介绍:…
大家都知道移动端的click事件会延迟300ms触发,这时大家可以使用zepto的touch模块,里面定义了一个tap事件,通过绑定tap事件,可以实现点击立即触发的功能. 那么,它的tap事件是怎么实现的呢?这是我们要解决的第一个问题. 第二个问题,大家都知道zepto的tap事件会有点透的问题,那么,点透如何出现,点透为什么会出现,点透问题如何解决等,这是我们要解决的第二个问题. 我们先来看tap事件是如何实现的? 查看touch.js代码,在最后的代码中有以下代码: ;['swipe',…
摘要 有这样的需求需要在手机端预览图片的时候,实现图片的手势拖动,放大缩小功能.最终通过touch.js这个插件实现了效果. touch.js Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具. Touch.js的代码已托管于github并开源,希望能帮助国内更多的开发者学习和开发出优秀的App产品. Touch.js手势库专为移动设备设计, 请在Webkit内核浏览器中使用. 核心代码 imgView为图片的容器img标签. va…
touch.js 众所周知,mobile与pc 前端开发的不同中,有一点就是事件的不同,mobile上有touchstart,touchmove,touchend等,而pc上用最多的应该还是我们的click事件.mobile上,自己又喜欢用zepto.js库(喜欢有时候就是一种先入为主的感觉),但是zepto-touch又不争气,有这那的问题(比如穿透什么的).只好抛弃它,fastclick很好用,只是只有对click事件的加速,所以把tap.js的代码拿来自己改了改,增加了swipeleft和…
需要了解的知识: 1.nodejs的安装与命令行使用 2.nodejs安装应用 3.grunt的初步了解 本文已假定读者已经熟悉以上知识. 好,我们继续: 任务1:将src目录下的所有zepto及插件合并,并压缩. --src/ ajax.js assets.js callbacks.js data.js deferred.js detect.js event.js form.js fx.js fx_methods.js gesture.js ie.js ios3.js selector.js…
1.开发背景 最近用html5写了个小游戏,中间踩过无数坑,有很多甚至百度都百度不到答案,可见html5还真是不成熟,兼容性的复杂度比ie6有过之而无不及,性能那个渣简直无力吐槽.. 好了,吐槽结束,虽然有这么多的缺点,但是由于其良好的跨平台前景以及极低的学习成本,再加上优秀的框架,我最终还是选择了用html5来开发这个小游戏,而且是小游戏,所以就没有用什么游戏开发框架了,只是自己简单的封装了一个,因此所有的bug都被我走了一遍..正当我调试完所有的android上的bug之后,心想自己的努力不…
1.前言 前几天随着flappy bird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发.研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些.所以决定从今天正式开始研究html5游戏引擎,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享. 我了解过cocos-2d for html5和phaser.js这两个引擎,其中前者比较复杂,对于有过cocos-2d平台开发经验的人来说可能学习的较为容易一些,如果是纯入门汉又不想研究c++版本(因…
touch事件原生一定要用addEventListener来绑定 一.原生 touchstart:触摸开始时触发 touches:当前位于屏幕上所有手指的列表 event.touches.length : 记录一瞬间触摸到的手指数 event.touches[0].screenX : 记录第一根手指在屏幕的x轴位置 event.touches[0].screenY : 记录第一根手指在屏幕的y轴位置 touchmove:手指在屏幕中移动时触发 touchend:触摸结束的时候触发 为阻止滑动屏幕…
https://github.com/madrobby/zepto jTouchhttps://github.com/liutian1937/jTouch iphone.ipod Touch.ipad触屏时的js事件http://www.frontopen.com/854.html 安卓Chrome32将会移除click触发前的300ms等待,前提是网页带有<meta name="viewport" content="width=device-width”>.早期…