最近在看<七天七并发模型>这本书,在书上介绍了 Actor 和 CSP 这两种并发模型.这两种模型很像,但还是有一些不同的地方.看完之后,比较困扰的是: 在什么场合使用哪种模型比较好呢? 在网上查了一些资料,在没有实现使用这两种模型进行编程的情况下,结合网上的资料,把自己的思考记录一下.下面先说说两种模型的不同点吧. 一,主要的不同点 1,关于消息发送方和接收方. Actor:注重的处理单元,也就是Actor,而不是消息传送方式.发送消息时,都需要知道对方是谁. 这里的“都需要知道对方是谁”的…
吃点好的,很有必要.今天介绍常见的两种并发模型: 共享内存&Actor 共享内存 面向对象编程中,万物都是对象,数据+行为=对象: 多核时代,可并行多个线程,但是受限于资源对象,线程之间存在对共享内存的抢占/等待,实质是多线程调用对象的行为方法,这涉及#线程安全#线程同步#. 假如现在有一个任务,找100000以内的素数的个数,如果用共享内存的方法,代码如下: 可以看到,这些线程共享了sum变量,对sum做sum++操作时必须上锁. using System; using System.Thre…
HI,前几天被.NET圈纪检委@懒得勤快问到共享内存和Actor并发模型哪个速度更快. 前文传送门: 说实在,我内心10w头羊驼跑过...... 先说结论 首先两者对于并发的风格模型不一样. 共享内存利用多核CPU的优势,使用强一致的锁机制控制并发, 各种锁交织,稍不注意可能出现死锁,更适合熟手. Actor模型易于控制和管理,以消息触发,流水线挨个处理, 思路清晰. 真要说性能,求100000 以内的素数的个数]场景 & 我电脑8c 16g的配置, 我根据这个示例拍脑袋对比..... 2.1…
引用至:http://www.jdon.com/concurrent/actor-csp.html Akka/Erlang的actor模型与Go语言的协程Goroutine与通道Channel代表的CSP(Communicating Sequential Processes)模型有什么区别呢? 首先这两者都是并发模型的解决方案,我们看看Actor和Channel这两个方案的不同: Actor模型 在Actor模型中,主角是Actor,类似一种worker,Actor彼此之间直接发送消息,不需要经…
回顾一下前文<三分钟掌握共享内存模型和 Actor模型> Actor vs CSP模型 传统多线程的的共享内存(ShareMemory)模型使用lock,condition等同步原语来强行规定进程的执行顺序. Actor模型,是基于消息传递的并发模型,强调的是Actor这个工作实体,每个Actor自行决定消息传递的方向(要传递的ActorB),通过消息传递形成流水线. 本文现在要记录的是另一种基于消息传递的并发模型: CSP(communicating sequential process顺序…
并发模型 常见的并发模型一般包括3类,基于线程与锁的内存共享模型,actor模型和CSP模型,其中尤以线程与锁的共享内存模型最为常见.由于go语言的兴起,CSP模型也越来越受关注.基于锁的共享内存模型与后两者的主要区别在于,到底是通过共享内存来通信,还是通过通信来实现访问共享内存.由于actor模型和CSP模型,本人并不是特别了解,我主要说说最基本的并发模型,基于线程与锁的内存共享模型. 为什么要并发,本质都是为了充分利用多核CPU资源,提高性能.但并发又不能乱,为了保证正确性,需要通过共享内存…
学习资料来自http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ 一.多线程 进程和线程的区别: 一个程序运行至少一个进程,一个进程至少包含一个线程. 多线程: 多线程使得在一个程序内部能够拥有多个线程并行执行,一个线程的执行可以被认为是一个cpu在执行该程序,当一个程序运行在多线程下,就好像有多个CPU在同时执行该程序. 多线程在同一个程序内部并发执行,因此会对相同的内存空间进行并发读写操作. 思考: 如果一个线程在读一个内存时,另一个线程正向…
go语言的最大两个亮点,一个是goroutine,一个就是chan了.二者合体的典型应用CSP,基本就是大家认可的并行开发神器,简化了并行程序的开发难度,我们来看一下CSP. 11.1.CSP是什么 CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称,中文可以叫做通信顺序进程,是一种并发编程模型,是一个很强大的并发数据模型,是上个世纪七十年代提出的,用于描述两个独立的并发实体通过共享的通讯 channel(管道)进行通信的并发模型.相对于Actor模型,CSP中…
本篇文章我们来探讨一下并发设计模型. 可以使用不同的并发模型来实现并发系统,并发模型说的是系统中的线程如何协作完成并发任务.不同的并发模型以不同的方式拆分任务,线程可以以不同的方式进行通信和协作. 并发模型和分布式系统很相似 并发模型其实和分布式系统模型非常相似,在并发模型中是线程彼此进行通信,而在分布式系统模型中是 进程 彼此进行通信.然而本质上,进程和线程也非常相似.这也就是为什么并发模型和分布式模型非常相似的原因. 分布式系统通常要比并发系统面临更多的挑战和问题比如进程通信.网络可能出现异…
并发:cpu划分时间片,轮流执行每个请求任务,时间片到期后,换到下一个. 并行:在多核服务器上,每个cpu内核执行一个任务,是真正的并行 IO密集型的应用,由于请求过程中很多时间都是外部IO操作,CPU在wait状态,所以并发执行可以有效提高系统吞吐量 纯CPU密集型的应用:在单核上并发执行多个请求,不能提高系统吞吐量(由于任务来回场景切换的开销,吞吐量反而会下降);只有多核并行运算,才能有效提高吞吐量 web并发模型有:multi-process   multi-thread    multi…