1.宽高比问题 我们如今相当熟悉这样一个事实,在OpenGL里,我们要渲染的一切物体都要映射到X轴和Y轴上[-1,1]的范围内,对于Z轴也一样.这个范围内的坐标被称为归一化设备坐标,其独立于屏幕实际尺寸或形状. 不幸的是,由于它们独立于实际的屏幕尺寸,假设直接使用它们,我们就会遇到问题.比如在横屏模式下被压扁的桌子. 如果实际的设备分辨率以像素为单位是1280*720,这在新的Android设备上是一个经常使用的分辨率.为了使讨论更加easy.让我们也临时假定OpenGL占用整个显示屏. 假设设…
在上文中,我们使用OpenGL定义了能够被绘制出来的形状了,现在我们想绘制出来它们.使用OpenGLES 2.0来绘制形状会比你想象的需要更多的代码.因为OpenGL的API提供了大量的对渲染管线的控制能力. 本文就将讲述如何使用OpenGL ES 2.0 API来绘制出来我们上节定义的形状. 一.初始化形状 在你做任何绘制操作之前,你必须要初始化并加载你准备绘制的形状.除非形状的结构(指原始的坐标)在执行过程中发生改变,你都应该在你的Renderer的方法onSurfaceCreated()中…
OpenGL ES图形库最终的结果是在二维平面上显示3D物体(常称作模型Model)这是因为目前的打部分显示器还只能显示二维图形.但我们在构造3D模型时必须要有空间现象能力,所有对模型的描述还是使用三维坐标.也就是使用3D建模,而有OpenGL ES库来完成从3D模型到二维屏幕上的显示. 这个过程可以分成三个部分: 坐标变换,坐标变换通过使用变换矩阵来描述,因此学习3D绘图需要了解一些空间几何,矩阵运算的知识.三维坐标通常使用齐次坐标来定义.变换矩阵操作可以分为视角(Viewing),模型(Mo…
感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 简明开发教程 Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述 Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES View Android OpenGL ES 简明开发教程三:3D绘图基本概念 Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换 Android OpenGL ES 简明开发教程…
Android OpenGL ES 对于不同坐标系下坐标变换,大都使用矩阵运算的方法来定义和实现的.这里介绍对应指定的坐标系(比如viewmodel, projection或是viewport) Android OpenGL ES支持的一些矩阵运算及操作. OpenGL ES 中使用四个分量(x,y,z,w)来定义空间一个点,使用4个分量来描述3D坐标称为齐次坐标 :所谓齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示. 它有什么优点呢? 许多图形应用涉及到几何变换,主要包括平移.旋转…
上一篇介绍了OpenGL ES能够绘制的几种基本几何图形:点,线,三角形.将分别介绍这几种基本几何图形的例子.为方便起见,暂时在同一平面上绘制这些几何图形,在后面介绍完OpenGL ES的坐标系统和坐标变换后,再介绍真正的3D图形绘制方法. 在Android OpenGL ES(六):创建实例应用OpenGLDemos程序框架 创建了示例应用的程序框架,并提供了一个“Hello World”示例. 为避免一些重复代码,这里定义一个所有示例代码的基类OpenGLESActivity,其定义如下:…
引自:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/6971624 1.    OpenGL ES 简介 Android 3D引擎采用的是OpenGL ES.OpenGL ES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护.在PC领域,一直有两种标准的3D API进行竞争,OpenGL 和 DirectX.一般主流的游戏和显卡都支持这两种渲染方式,DirectX在Windows平台上有很大的优势,但是OpenGL具有更好的跨平台性…
在前面Android OpenGL ES(六):创建实例应用OpenGLDemos程序框架 我们创建了示例程序的基本框架,并提供了一个“Hello World”示例,将屏幕显示为红色. 本例介绍OpenGL ES 3D图形库支持的几种基本几何图形,通常二维图形库可以绘制点,线,多边形,圆弧,路径等等.OpenGL ES 支持绘制的基本几何图形分为三类:点,线段,三角形.也就是说OpenGL ES 只能绘制这三种基本几何图形.任何复杂的2D或是3D图形都是通过这三种几何图形构造而成的. 比如下图复…
有了前面关于Android OpenGL ES的介绍,可以开始创建示例程序OpenGLDemos. 使用Eclipse 创建一个Android项目 Project Name: OpenGLDemos Build Target: Android 1.6 ( >1.5 即可) Application Name: Android OpenGL ES Demos Package Name: com.pstreets.opengl.demo Create Activity:AndroidOpenGLDem…
Android OpenGL ES 相关的包主要定义在 javax.microedition.khronos.opengles    GL 绘图指令 javax.microedition.khronos.egl               EGL 管理Display, surface等 android.opengl    Android GL辅助类,连接OpenGL 与Android View,Activity javax.nio Buffer类 其中GLSurfaceView 为android…