[webrtc] RTX的处理】的更多相关文章

以前笔记,整理 webrtc中默认开启rtx用于丢包重传,rtx的介绍可以参考rfc4588,https://tools.ietf.org/html/rfc4588#section-4 rtx使用额外的ssrc传输,ssrc在sdp中会标识出来. ↵a=rtpmap: rtx/ ↵a=ssrc-group:FID 类似这样. 一个RTX包,在turnserver中是这样的,原始udp数据->turn/stun协议头->RTP header1 ->RTP header2 在RTP head…
本文主要介绍ICE与SDP交互过程中的一些知识,支持原创,文章来博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 用过libjingle模块的同学都知道连接过程中candidate的获取与连接流程,一边获取candidate,一边进行连接,所以整个过程很快, 但我们有时候用一些其他基于webrtc的产品来测试时发现很久才能看到对方的画面,这是啥原因呢?是不是程序有漏洞? 不是的,主要是他们采用了不同类型的ICE,详细区别见下图: 如上:右边就是libjingle所采用的ICE连接模式,左边是传统模…
说明,我研究的是muan-khan的一个github项目,针对的是chrome对chrome,也就是pc对pc的一对一,一对多通话,感兴趣的可以继续往下看. github地址:https://github.com/muaz-khan/RTCMultiConnection 一.看下一对一的连接过程----------RTCMultiConnection.js文件 路径:RTCMultiConnection/dist/RTCMultiConnection.js 1.1 引入 var connecti…
RTCPeerConnection的作用是在浏览器之间建立数据的“点对点”(peer to peer)通信. 使用WebRTC的编解码器和协议做了大量的工作,方便了开发者,使实时通信成为可能,甚至在不可靠的网络, 比如这些如果在voip体系下开发工作量将非常大,而用webRTC的js开发者则不用考虑这些,举几个例子: 丢包隐藏 回声抵消 带宽自适应 动态抖动缓冲 自动增益控制 噪声抑制与抑制 图像清洗 不同客户端之间的音频/视频传递,是不用通过服务器的.但是,两个客户端之间建立信令联系,需要通过…
为了确保这篇文章所写内容尽可能的准确,我决定请来Philipp Hancke来作为此篇文章的共同作者. 当你想要找到你WebRTC产品中的问题时,webrtc-internals是一个非常棒的工具,因为你需要用它测试WebRTC以及debug,或者你需要对你的配置进行微调. 如何获得webrtc-internals的数据转储(statsdump)?▼  如果你对这个工具不熟悉的话,那么打开你Chrome浏览器里的WebRTC段,在这段里打开另一个表单并且将其指向这个内部(internal)URL…
src\webrtc\examples\peerconnection\client\conductor.ccbool Conductor::InitializePeerConnection()1 webrtc::CreatePeerConnectionFactory();src\talk\app\webrtc\peerconnectionfactory.cc1.1 new rtc::RefCountedObject<PeerConnectionFactory>()1.2 bool PeerCo…
什么是WebRTC WebRTC 即Web Real-Time Communication(网页实时通信)的缩写,是一个支持网页浏览器之间进行实时数据传输(包括音频.视频.数据流)的技术.经过多年的发展与改进,日臻成熟,作为浏览器网页端的通信技术,WebRTC与H5巧妙结合,使得网页端的音视频通信变的简单易行. WebRTC有哪些优点 免费:WebRTC本身是开源的,使用WebRTC本身是免费的.此外WebRTC是可以不借助媒体服务器实现简单的点对点音视频通信,减少额外花费. 无插件:不需要安装…
什么是SDP SDP(Session Description Protocol)是一种通用的会话描述协议,主要用来描述多媒体会话,用途包括会话声明.会话邀请.会话初始化等. WebRTC主要在连接建立阶段用到SDP,连接双方通过信令服务交换会话信息,包括音视频编解码器(codec).主机候选地址.网络传输协议等. 下面先简单介绍下SDP的格式.常用属性,然后通过WebRTC连接建立过程生成的SDP实例进行进一步讲解. 协议格式说明 SDP的格式非常简单,由多个行组成,每个行都是如下格式. <ty…
pgm不太能用,没有想象中的可靠,重传机制貌似仍然使用组播重传,丢包率80%的网络感觉没啥改进,如果有所好转延迟估计也是个不小的问题. 后听说rtp也有nack机制,webrtc基于rtp实现了重传在一定程度上保证可靠性. 在各路大神的指引下找到了rfc4585,看到了这么一段 RTCP扩展反馈报文,有一种nack报文 当FMT=1并且PT=205时,代表此报文是个NACK报文 Name Value Brief Description RTPFB 205 Transport layer FB m…
前言 WebRTC WebRTC(Web Real-Time Communication).Real-Time Communication,实时通讯. WebRTC能让web应用和站点之间选择性地分享音视频流.在不安装其它应用和插件的情况下,完成点对点通信. WebRTC背后的技术被实现为一个开放的Web标准,并在所有主要浏览器中均以常规JavaScript API的形式提供.对于客户端(例如Android和iOS),可以使用提供相同功能的库. WebRTC是个开源项目,得到Google,App…
视频编码后,再进行发送.WebRTC建立视频连接前,可以选择codec.一般来说支持多种codec,以VP8和H264为代表. Codec: 编码译码器,编解码器 示例代码 写一个示例,用户可以在发送视频流之前选择codec.把支持的codec类型列出来,用户自行选择. html 放上2个video控件显示收发视频.按钮控制开始,呼叫(发起连接)和挂断. <div id="container"> <h1><a href="https://an.r…
RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台,大多数公司都在使用它,但是我们很多时候需要将自己系统或者产品的一些通知实时推送给RTX,这就需要用到RTX的服务端SDK,建议先去看看RTX的SDK开发文档(客户端,服务器),我们先看看功能效果:                   当然,现在很多公司都已经在RTX的基础上升级成了企业微信,没关系,这个API同样可以使用,还是同样的接口,只是展示效果不一样而已: 下面是用PHP实现RTX发送消息提醒: 1.首先在服务器端安装RTX的服务端和客户端,再安装…
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心.这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性. 这些问题可以通过WebRTC提供的RTCDataChannel API来解决,他能直接在点对点之间传输数据.这篇文章将介绍如何创建并使用数据通道,并提供了一些网络上常见的用例 为了充分理解这篇文章,你可能需要去了解一些RTCP…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
公司用的RTX让我一直很不爽,QQ比RTX好多少为啥不让用,微信都有企业版了为啥还用腾讯通?终于今天发现唯一的好处是可以从服务器上拉公司妹子们的联系方式!!当然,我要这些联系方式,只是为了联tiao系xi妹子!! 获取公司所有人的RTX账号: 在系统的Documents文件夹下(默认路径一般在%USERPROFILE%\Documents下,除非你改了,那我就不知道了)\RTXC File List\"RTXC安装路径(默认C_Program Files (x86)_Tencent_RTXC,如…
内容引自:一个WebRTC实现获取内网IP的例子(穿透NAT) 网页代码直接复制到下面(如果以上链接被墙,可以直接将下面代码保存文件,然后在浏览器打开即可,不支持IE浏览器): <!doctype html> <html><head> <meta charset="utf-8"> <title>Network IP Address via ipcalf.com</title> </head><bo…
正文 行的gnu静态库链接路径是针对NDK版本 r8d 的,如读者版本不匹配,请自行找到 libgnustl_static.a 静态库的路径进行替换. 3)本示例并不打算编译 WebRTC 的测试工程,请使用 Eclipse 搜索文件功能,找到 Android.mk 文件中的 -DWEBRTC_AUDIOPROC_DEBUG_DUMP 并注释掉. step 3.4 万事俱备,我们可以开始编译 APM 了,不过在编译过程中肯定还会有很多小问题出现(比如相对路径不正确.找不到某某函数的符号等等),这…
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc…
这个其实就是从Audio_processing.h中拿出来的. APM should be placed in the signal chain as close to the audio hardware abstraction layer (HAL) as possible. APM accepts only 16-bit linear PCM audio data in frames of 10 ms.Multiple channels should be interleaved. Aud…
一,实例化和配置 AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); //这里的0指的是channelID,只是一个标注那个通道的表示 apm->level_estimator()->Enable(true)://启用  重试次数估计   组件 apm->echo_cancellation()->Enable(true);//启用回声消除组件 apm->echo_cancellation()->enable_metric…
1,rtx服务器端有很多端口,二次发的程序与这些打开的端口交互.打开端口的方法在rtx服务管理器中,默认http服务未启用.需要手动启用http端口如下: 如果打开rtx服务器没有启用http的8012端口,则会报错:java.net.socket.ConnectException :connection refused 2,采用java的httpclient方式做信息交互. import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamRea…
WebRTC是HTML5支持的重要特性之一,有了它,不再需要借助音视频相关的客户端,直接通过浏览器的Web页面就可以实现音视频对聊功能.而且WebRTC项目是开源的,我们可以借助WebRTC源码快速构建自己的音视频对聊功能.无论是使用前端JS的WebRTC API接口,还是在WebRTC源码上构建自己的对聊框架,都需要遵循以下执行流程: 上述序列中,WebRTC并不提供Stun服务器和Signal服务器,服务器端需要自己实现.Stun服务器可以用google提供的实现stun协议的测试服务器(s…
[故障现象]: 腾讯通RTX管理器提示“连接配置中心失败,将无法进行正常管理” [解决办法]: 在系统服务中启动“RTX_ConfigCenter”服务即可. 文章收集自网络…
webrtc代码在android和chromium项目中都有.但是android中的那个带有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so git clone https://android.googlesource.com/platform/external/webrtc  更新 cd webrtc apm几个模块: NS(Noise Suppression 噪声抑制). VAD(Voice Activity De…
本文主要介绍WebRTC的APM. 现在主要介绍一下audio_processing.h. 首先插入了几个类,这些都是audio_processing的核心模块. class AudioFrame;  class EchoCancellation;  class EchoControlMobile;  class GainControl;  class HighPassFilter;  class LevelEstimator;  class NoiseSuppression;  class V…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4364553.html WebRTC是HTML5支持的重要特性之一,有了它,不再需要借助音视频相关的客户端,直接通过浏览器的Web页面就可以实现音视频对聊功能.而且WebRTC项目是开源的,我们可以借助WebRTC源码快速构建自己的音视频对聊功能.无论是使用前端JS的WebRTC API接口,还是在WebRTC源码上构建自己的对聊框架,都需要遵循以下执行流程: 上述序列中,WebRTC并不提供Stun服务器和Sig…
最近由于项目的需求,开始接触了webrtc这个东西.没想到这东西的门槛还是蛮高的,接下来分享一下我所踩过的坑,希望对以后初次接触这个东西的人有所帮助. webrtc官网 第一步当然是看官方主页了(www.webrtc.org), 先把主页的内容大致扫了一遍,大概对这个东西的有了一点点认识,接下来就是按照development页面的步骤开始了.按照官方的说法安装依赖的tools,Java环境 etc...这中间当然包括了FQ的必要步骤 代码下载: 当你配置完环境后,要运行命令gclient syn…
在android层使用webrtc的时候,都是通过native层回调的形式来触发ui的改变,比如在什么时候绘出对方的视频窗口,什么时候表示双方连接已经建立等等... 我现在把我知道的列出来用于备忘. onaddstream() ,表示相关的媒体流已经初始化成功(但是并没有建立连接),通常在这个时候显示对方视频窗口 onIceConnectionChange中PeerConnection.IceConnectionStat 变成CONNECTED,表示连接建立. onIceGatheringCha…