一.基本信息 样本名称:1q8JRgwDeGMofs.exe 病毒名称:Worm.Win32.Agent.ayd 文件大小:165384 字节 文件MD5:7EF5D0028997CB7DD3484A7FBDE071C2 文件SHA1:DA70DDC64F517A88F42E1021C79D689A76B9332D 二.分析样本使用的工具 IDA5.5 OnlyDebug RadASM Notepad++以及EditPlus 三.样本文件信息简介 PE文件的感染的方式比较多,很多PE感染的方式是…
一.病毒名称:Win32.Loader.bx.V 二.分析工具:IDA 5.5.OllyDebug.StudPE 三.PE文件加节感染病毒简介 PE病毒感染的方式比较多,也比较复杂也比较难分析,下面就针对PE文件感染之加节的方式进行汇编层次的深度分析,其实说来惭愧,第一接触这个病毒样本的时候也有 点手足无措,最后还是在别人的指导下才顺利的分析下来,开始分析该样本的时候,仅仅关注这个样本是木马病毒这个特点而忽略他的PE感染的特性.下面就该样本的传播方 式进行逐一分析,其实还蛮怀恋分析样本的那些时间…
1.病毒会在system32目录生成一个以tmp结尾的随机数命名的文件. 2.然后挂钩HOOK本进程空间的imm32.dll导出的ImmLoadLayout函数和ntdll.dll导出的ZwQueryValueKey. 3.被挂钩的ZwQueryValueKey的处理流程是:若查询的键值是“Ime File”,则把之前生成的tmp文件名拷贝到输入缓冲区中返回给调用者,其它情况恢复原来流程执行. 4.显式调用user32的函数LoadKeyboardLayoutA来加载新的键盘布局,该函数经过wi…
PE是Portable Executable File Format(可移植的运行体)简写,它是眼下Windows平台上的主流可运行文件格式. PE文件里包括的内容非常多,详细我就不在这解释了,有兴趣的能够參看之后列出的參考资料及其它相关内容. 近期我也在学习PE文件格式,參考了很多资料.用C++封装了一个高效方便的PE文件格式解析的类. 该类对想学PE文件结构的朋友可算一份可贵的资料.代码均非常易懂,考虑较全面,具有一定的通用性. 同一时候该类也能够让想创建自己的PE文件解析软件的朋能够轻松在…
解析程序自己的附加数据,将附加数据写入文件里. 主要是解析PE文件头.定位到overlay的地方.写入文件. 常应用的场景是在crackme中,crackme自身有一段加密过的附加数据.在crackme执行的过程中解析自己的附加数据,然后解密这段数据.. .. 代码留存: //解析自己的PE文件 TCHAR szModuleFile[MAX_PATH] = {0}; ::GetModuleFileName(NULL, szModuleFile, MAX_PATH); HANDLE hFile =…
故障显示: 一些软件包的数据文件无法下载 以下软件包要求安装后下载附加数据,但其数据无法下载或无法处理. ttf-mscorefonts-installer 这是一个永久错误,系统中的这些软件包将无法使用.您可能需要修复网络连接,然后卸载并重新安装它们. 解决方法: 到这个地址下载 http://sourceforge.net/projects/corefonts/files/the fonts/final/    下面的这些文件都下载到一个单独的目录, 注意新建一个,例如:/home/<use…
PE文件是Win32的原生文件格式.每一个Win32可执行文件都遵循PE文件格式.对PE文件格式的了解可以加深你对Win32系统的深入理解. 一. 基本结构. 上图便是PE文件的基本结构.(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的:DOS stub部分的大小是可变的.) 一个PE文件至少需要两个Section,一个是存放代码,一个存放数据.NT上的PE文件基本上有9个预定义的Section.分别是:.text, .bss, .rdata, .data, .rsrc,…
不赖猴的笔记,转载请注明出处. 深入剖析PE文件 PE文件是Win32的原生文件格式.每一个Win32可执行文件都遵循PE文件格式.对PE文件格式的了解可以加深你对Win32系统的深入理解. 一.        基本结构. 上图便是PE文件的基本结构.(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的:DOS stub部分的大小是可变的.) 一个PE文件至少需要两个Section,一个是存放代码,一个存放数据.NT上的PE文件基本上有9个预定义的Section.分别是:.t…
Author:Lenus -------------------------------------------------- 1.前言 最近,在论坛上看到很多人在弄附加数据overlay的问题,加上上次答应了各位兄弟所以觉得写一些着方面的废话.如果下面的内容对你有帮助那是最好. 这篇文章我们将解决以下问题: 1.什么是overlay,怎么找到overlay? 2.为什么有些壳虽然有overlay但是却不用特别处理? 3.为什么有些壳只用粘贴overlay数据就ok了,而有些壳却要定位指针? 4…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com 最近比较忙,只能抽节假日去学习和记录自己的学习,这一节我记录自己学习PE头的学习.在这里给大家介绍一本很好的学习PE的书:Windows PE权威指南.上一节我们一起学习DOS头.DOS头很多内容在16位DOS系统下面才会用到.在现在的Win32系统中,这些事冗余. 因此我们关注更多的是PE头而非DOS头.首…
原文链接地址:http://www.cnblogs.com/shadow-lei/p/3554670.html PE文件定义 PE 文件("Portable executable", 可移植的可执行文件)文件格式,是微软Windows NT, 中Win32.Win32s中的可执行的二进制的文件格式. 包括:.exe, .dll, .sys, .com, .ocs. PE文件最重要的两个因素: 1.磁盘上的可执行文件和它被映射到windows内存之后的格式非常相像. 2.对于Win32…
修改入口函数地址.这个是最省事的办法,在原PE文件中新增加一个节,计算新节的RVA,然后修改入口代码,使其指向新增加的节.当然,如果.text节空隙足够大的话,不用添加新节也可以. BOOL ChangeOEP(CString strFilePath) { FILE* rwFile; // 被感染的文件 IMAGE_SECTION_HEADER NewSection; // 定义要添加的区块 IMAGE_NT_HEADERS NThea; // DWORD pNT; // pNT中存放IMAGE…
[文章标题]: 纯手工编写的PE可执行程序 [文章作者]: Kinney [作者邮箱]: mohen_ng@sina.cn [下载地址]: 自己搜索下载 [使用工具]: C32 [操作平台]: win 7 [作者声明]: 只是感兴趣,没有其他目的.失误之处敬请诸位大侠赐教! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
DOS Header(IMAGE_DOS_HEADER)->64 Byte DOS头部 DOS Stub 112字节 "PE"00(Signature) 4个字节 IMAGE_FILE_HEADER  20个字节 PE文件头       IMAGE_OPTIONAL_HEADER32  96个字节 数据目录表         16*8=128个字节 IMAGE_SECTION_HEADER    40个字节 块表              IMAGE_SECTION_HEADER…
今天做了一个读取PE文件导出表的小程序,用来学习. 参考了<Windows PE权威指南>一书. 首先, PE文件的全称是Portable Executable,可移植的可执行的文件,常见的EXE.DLL.OCX.SYS.COM都是PE文件. 我们知道,一个Windows程序,它所实现的所有功能最终几乎都是调用系统DLL提供的API函数.要使用任何一个DLL所提供的函数,我们需要将它导入,也就是用到了导入表.然而对于那些提供了被导出的函数的DLL程序来说,他们必须使用导出表将函数导出,之后别的…
PE(Portable Execute)文件是WIN32下可运行文件遵循的数据格式,也是反汇编调试不可缺少的文件,常见的pe文件有.exe和.dll文件.本文主要介绍pe文件的结构和虚拟内存地址转换到文件地址的方法. pe文件的基本结构 主要的pe文件主要包含下面部分:例如以下图 .text节:由编译器产生,村反击本的二进制机器码,我们调试非常烦会变得而主要对象. .data节:数据块,宏定义,全局变量,静态变量等. .idata节:可运行文件使用的动态链接库和外来函数信息与文件信息等. .rs…
本文转自小甲鱼的PE文件相关教程,原文传送门 咱接着往下讲解IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用! 接着我们来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构. 但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE_FILE_HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性. 因此,这些属性在 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中进行定义. 因此这两个结构联合起来,才是一个完整的 "PE文件结…
PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE.DLL.OCX.SYS.COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL).它是跨win32平台的,只要运行在Windows上,不管是在什么体系的CPU上都可以运行 PE文件使用平面的地址空间,所有代码和数据都合并在一起,组成一个很大的结构,文件的内容被分为不同的区块,块中包含代码和数据,每个区块在内存中都有其对应的权限,比如有的快只读,有的只写或者有的…
Dos头结构: typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header WORD e_magic; // Magic number WORD e_cblp; // Bytes on last page of file WORD e_cp; // Pages in file WORD e_crlc; // Relocations WORD e_cparhdr; // Size of header in paragraphs WORD e_mina…
0x01  重定位表结构   重定位表是由数据目录表中的第六个成员指出的: typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY { DWORD VirtualAddress; DWORD Size; } IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;  程序编译时每个模块有一个优先加载地址ImageBase,这个值是链接器给出的,因此链接器生成的指令中的地址是在假设模块被加载到ImageBase前提之下生成的,那么一旦程序没有将模…
PE文件解析 基础篇 来源 https://bbs.pediy.com/thread-247114.htm 前言 之前学习了PE格式,为了更好的理解,决定写一个类似LoadPE的小工具. 编译器是VS2015,采用MFC框架. 此系列文章采用边介绍知识点,边写代码的形式,以免变的无聊丧失兴趣. PE知识请参照<加密与解密>第10章 文章有错误或则不清楚的地方还请您指出.   PE文件格式   1.PE文件基本概念 PE文件是windows系统中遵循PE结构的文件,比如以.exe   .dll为…
一.开篇 开篇我想讲一下于本文无关的话题,其实我很想美化一下自己博客园一直没时间弄,无意间找了博客园李宝亨的博客园里面有一篇分享自己主题的文章,我就将这个模板暂时用作我的blog主题,我要讲述一个关于PE文件结构的文章,这篇文章动手能力比较强,希望大家能够动手进行操作,这边文章篇幅有可能会长一些,为了方便大家阅读我可以将其分为几个部分进行讲解,主要分为以下几个部分: ①  PE文件头 ②  导入表 ③  导出表 ④  资源表 下面我来讲解下为什么要学PE文件结构,因为了解PE文件结构就会了解到数…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com 综述: 首先说明我也只是PE文件的初学者,我所写的都是自己的学习记录.前3节学习了PE的一些结构,其中包括DOS头和PE头部分.总是这样去学习这些机构和理论的分析我想大家和我一样毫无兴趣,提不起精神.所以我尝试着在自己对PE了解的基础上用C++写一个小程序分析PE结构文件.我所接触的教程都是Win32汇编去实…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群 :128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入)Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com PE文件结构综览: 首先上图片: 看到上面的图片可以清晰的看到PE结构复杂结构式什么样子的.有DOS首部,PE头部,PE节表,很多的表块,最后就是一些调试信息. DOS头由DOS 'MZ' HEADER 和DOS stub组成,DOS "MZ"头中的MZ是PE文件的一个标志之一.后期我们在写PE小工…
资源是PE文件中非常重要的部分,几乎所有的PE文件中都包含资源,与导入表与导出表相比,资源的组织方式要复杂得多,要了解资源的话,重点在于了解资源整体上的组织结构. 我们知道,PE文件资源中的内容包括:光标.图标.位图.菜单等十几种标准的类型,除此之外,还可以使用自定义的类型,每种类型的资源中,可能存在多个资源项,这些资源项用不同的ID或者名称来分辨,在某个资源ID下,还可以同时存在不同代码页的版本. PE文件中资源的组织方式 资源的组织方式 获取资源的位置 资源目录 资源数据入口 我们怎么获取资…
前几天和朋友交流技术,提到手工打造微型PE文件,他说现在网上流传的大部分版本在XP SP3下都不能运行,于是心血来潮,拍着胸脯说:“你放心,忙完了帮你做一个.”后来花了半天时间,终于打造出一个XP下可运行的微型PE,弹出一个对话框,292字节,当然这离极限也许还差得远,不过自己做了一次,还是有些心得,贴出来和大家分享一下.本文介绍的这个MiniPE可以在下载:http://download.csdn.net/source/774041 第一步 准备PE文件先创建一个PE文件,为了尽可能地小,我们…
我们已经学了许多关于 DOS header 和 PE header 的知识.接下来就该轮到 section table(节表)了.节表其实就是紧挨着 PE header 的一结构数组.该数组成员的数目由 file header (IMAGE_FILE_HEADER)结构中 NumberOfSections 域的域值来决定.节表结构又命名为 IMAGE_SECTION_HEADER. IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME equ 8 IMAGE_SECTION_HEADER STRUCT…
一.PE文件基本结构 上图便是PE文件的基本结构.(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的:DOS stub部分的大小是可变的.) 二.Section 详解 一个PE文件至少需要两个Section,一个是存放代码,一个存放数据.NT上的PE文件基本上有9个预定义的Section.分别 是:.text, .bss, .rdata, .data, .rsrc, .edata, .idata, .pdata, 和 .debug.一些PE文件中只需要其中的一部分Secti…
PE文件的图标存储在资源文件中,而操作资源要用到的API函数就是UpdateResource首先我们需要先了解一下ICO格式,参考资料:http://www.moon-soft.com/program/FORMAT/windows/icons.htmICO格式不复杂,就是由数据头.数据目录.数据三个部分组成 一个.ico文件中可能含有若干个图标,我们需要将数据目录和数据解析出来.简单地写了个单元 unit Icons; interface uses Winapi.Windows, System.…
之前在学习PE文件格式的时候,是通过自己查看各个结构,自己一步步计算各个成员在结构中的偏移,然后在计算出其在文件中的偏移,从而找到各个结构的值,但是在使用C语言编写这个工具的时候,就比这个方便的多,只要将对应的指针类型转化为各个结构类型,就可以使用指针中的箭头来直接寻址到结构中的各个成员. 这次主要说明的是PE文件头的解析,也就是之前看到的第一个界面中显示的内容,这个部分涉及到CPeFileInfo这个解析类的部分代码,以及CPeFileInfoDlg这个对话框类的代码. 选择目标文件 首先通过…