android Handler消息通信】的更多相关文章

1 package com.example.testhandler; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.os.Message; 6 import android.app.Activity; 7 import android.view.Menu; 8 import android.widget.TextView; 9 10 public class MainActivity ext…
Android在Java标准线程模型的基础上,提供了消息驱动机制,用于多线程之间的通信.基于消息驱动机制的线程通信模型陈伟线程消息通信.在标准线程模型中,线程执行完毕后便退出,而Android扩展了线程的退出机制,在启动线程时,可以首先在线程内部创建一个消息队列,然后让线程进入一个无限循环中,在这个无线循环中,线程会不断检查消息队列中是否有消息.如果需要线程执行某个任务,便向线程的消息队列中发送对应该任务的消息,线程在无线循环中检查到消息队列中有消息到来,便会获取该消息,进而执行该消息对应的处理…
前言 做过 Android 开发的童鞋都知道,不能在非主线程修改 UI 控件,因为 Android 规定只能在主线程中访问 UI ,如果在子线程中访问 UI ,那么程序就会抛出异常 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy . 并且,Android 也不建议在 UI 线程既主线程中做一些耗时操作,否则会导致程序 A…
1.Handler的作用 Android开发中,我们经常使用Handler进行页面的更新.例如我们需要在一个下载任务完成后,去更新我们的UI效果,因为AndroidUI操作不是线程安全的,也就意味着我们不能在非UI线程中去操作UI,否则会抛出CalledFromWrongThreadException异常. Handler的基本用法: Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg…
好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础.下面我们分析一下Handler的源码实现. Handler消息机制有4个类合作完成,分别是Handler,MessageQueue,Looper,Message Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueue:消息队列,先进先出 Looper : 消息的循环和分发 Message : 消息实体类,分发消息和处理消息的就是这个类 主要工…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38408493 作为Android开发者,Handler这个类应该是再熟悉只是了.由于差点儿不论什么App的开发.都会使用到Handler这个类,有些同学可能就要说了,我全然能够使用AsyncTask取代它,这个确实是能够的,可是事实上AsyncTask也是通过Handler实现的,详细的大家能够去看看源代码即可了,Handler的主要功能就是实现子线程和主线程的通信.比如在子线程中运行一些…
创建线程消息队列 Android应用程序的消息队列是使用一个MessageQueue对象来描述的,它可以通过调用Looper类的静态成员函数prepareMainLooper或者prepare来创建,其中,前者用来为应用程序的主线程创建消息队列:而后者用来为应用程序的其它子线程创建消息队列. 在分析Android应用程序线程的消息队列的创建过程之前,先要了解一下Looper类和MessageQueue类的实现. Looper类源代码: public final class Looper { pr…
前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法.因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定类的静态共有main方法,因此个人更倾向于第二种说法. public final class ActivityThread {  ......  public static void main(String[] args) {  ......  Looper.prepareMainLooper();…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在run()方法中的内容执行完之后就退出了,即线程做完自己的工作之后就结束了,没有循环的概念. 调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束. 大多数和消息循环的交互是通过 Handler 类进行的. 下面是一个典型的实现:…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
源码分析Android Handler是如何实现线程间通信的 Handler作为Android消息通信的基础,它的使用是每一个开发者都必须掌握的.开发者从一开始就被告知必须在主线程中进行UI操作.但Handler是如何实现线程间通信的呢?本文将从源码中分析Handler的消息通信机制. 0x00 Handler使用 首先看看我们平时是如何使用的Handler的.先看看以下代码 //定义Handler Handler mHandler = new Handler(){ public void ha…
package com.example.handlertest; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnCli…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章. 关于Handler的博客可谓是俯拾皆是,而这也是一个老生常谈的话题,可见的他非常基础,也非常重要.但很多的博客,却很少有从入门开始介绍,这在我一开始学习的时候就直接给我讲Looper讲阻塞,非常难以理解.同时,也很少有系统地讲解关于Handler的一切,知识比较零散.我希望写一篇从入门到深入,系统地全面地讲解Handler的文章,帮助大家认识Handler. 这篇文章的讲解深度循序渐进,不同程序的读者可选择对应的部分查看: 第一部分是对于Handler的…
最经面试中,技术面试中有一个是Handler的消息机制,细细想想,我经常用到的Handler无非是在主线程(或者说Activity)新建一个Handler对象,另外一个Thread是异步加载数据,同时当他加载完数据后就send到主线程中的那个Handler对象,接着Handler来处理,刚才发送的一些消息. public class HandlerTestActivity extends Activity { private TextView tv; private static final i…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Android中大量使用的Handler,结合Thread使其具有众多的使用形式和方法, 让我一时感觉这个东西有些玄乎,不明所以然,这到底是一个什么样的存在呢?通过网上 资料和源码的学习,这个Handler也差不多弄清楚了,现在总结下这个学习结果. 一 Handler作用和概念 通过官方文档了解到Handle…
Hnadler机制中有这么几部分构成,包括 handler.Message.Looper和MessageQueue.要想在一个线程中使用Handler的话必须要有Looper和MessageQueue 的对象.在主线程中Looper不需要我们去创建 系统会自动帮我们调用prepareMainLooper和Looper.prepare方法,looper.prepare首先会到ThreadLocal这个线程级的单例中判断是否已经有了looper对象,如果有了就抛异常,如果没有就new出一个新的对象,…
Handler消息机制主要涉及Looper.Handler.MessageQueue.Message.其中,Looper主要负责获取消息,Handler负责发送消息及处理消息,MessageQueue是消息队列,Message是消息类. Looper循环获取消息 1.ActivityThread的main()方法: public static void main(String[] args) { ... //准备looper Looper.prepareMainLooper(); ... //进…
https://blog.csdn.net/weixin_41101173/article/details/79701832 首先,post和postDelay都是Handler的方法,用以在子线程中发送Runnable对象的方法: 其次,Android中post()方法可以直接在非UI线程中更新UI,不同与Handelr的Send类方法,需要进行切换: 最后,两个方法在实现UI线程事件的时间上有所区别,postDelayed()方法用以延期执行,post则是立即执行: (2)Handler类的…
提到Android里的消息机制,便会提到Message.Handler.Looper.MessageQueue这四个类,我先简单介绍以下这4个类 之间的爱恨情仇. Message 消息的封装类,里边存储了消息的详细信息,以及要传递的数据 Handler 主要用在消息的发送上,有即时消息,有延迟消息,内部还提供了享元模式封装了消息对象池,能够有效的减少重复对象的创建,留更多的内存做其他的事, Looper 这个类内部持有一个MessageQueue对象,当创建Looper的时候,同时也会创建一个M…
在安卓面试中,关于 Handler 的问题是必备的,但是这些关于 Handler 的知识点你都知道吗? 一.题目层次 Handler 的基本原理 子线程中怎么使用 Handler MessageQueue 获取消息是怎么等待 为什么不用 wait 而用 epoll 呢? 线程和 Handler Looper MessageQueue 的关系 多个线程给 MessageQueue 发消息,如何保证线程安全 Handler 消息延迟是怎么处理的 View.post 和 Handler.post 的区…
一.简介 ①.我们不能在子线程中去访问UI空控件,这是时候只能通过Handler将更新UI的操作放到主线程中去执行 ②.Handler的组成:messageQueue和Looper的支持 ③.MessageQueue:作用:存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作.实际上是运用单链表的数据结构来存储消息列表的. ④.Looper 作用:由于MesageQueue无法处理消息,Looper填补了这一个功能,Looper会无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有就处理消息,没有的话就一直…
昨天在腾讯实习生招聘初试面试时面试官问道我关于两个APP之间相互通信的方式,当时自己回道到了contentProvider与BroadcastReceiver.但他接着问还有没有其它的方式,我跟他说可以使用AIDL,但是当时没说清楚,所以最后我说目前只知道这两种方式,然后他说可以使用文件的方式或云端存储的方式共享.面试回来后自己上网查了一下相关知识,根据自己的理解将安卓中不同APP之间消息通信总结如下: 首先要明白消息通信一般包括两种,一种是简单的数据访问,如ContentProvider,使用…
android的handler机制是android的线程通信的核心机制 Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃. Android中的实现了 接收消息的"消息队列" --[MessageQueue] 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的"线程" --[Thread+Looper] 可发送的"消息的格式" --[Message] "消息发送函数"--[Handler的post和s…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
写 Handler 原理的文章很多,就不重复写了,写不出啥新花样.这篇文章的主要是对 handler 原理的总结. 1.Android消息机制是什么? Android消息机制 主要指 Handler 的运行机制以及 Handler 所附带的 MessageQueue 和 Looper 的工作流程.Handler 的主要作用是将任务切换到指定线程去执行,我们常用的就是通过 Handler 来异步更新UI(线程间的信息传递). 2.Handler 使用方法 1.创建一个 Handler 实例用来发送…
Android 跨线程通信 android 中是不允许在主线程中进行 网络访问等事情的因为UI如果停止响应5秒左右的话整个应用就会崩溃,到Android4.0 以后 Google强制规定,与网络相关的应用必须在子线程中调用 实现线程间通信的方法 线程间通信的方式图解 Handler和Message 实现线程间的通信 Handler myHandler = new android.os.Handler() { @Override public void handleMessage(Message…
Handler的使用(一) Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. 使用一个例子简单的来介绍一下Handler. 示例1:一个应用程序中有2个按钮(start.end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次…
参考文章: http://gityuan.com/2015/12/26/handler-message-framework/#next 参考资料: Android Framework的源码: Message.java MessageQueue.java Looper.java Handler.java ThreadLocal.java (以上几个类代码都不复杂,自己去打开看一看还是有必要的) 1.前言 在Android开发中,Handler是非常常用的,如果多线程需要切换到主线程更新UI,通常都…