1.linux基本I/O接口介绍 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t write(int fd, void *buf, size_t count); 以上两个是linux下的两个系统调用.用于对文件行主要的I/O操作. fd是非负文件描写叙述符,事实上相当于标识一个文件的唯一编号. 默认标号0是标准输入(终端输入).1是标准输出(终端输出),2是标准错误. 所以用户通过 open 能够打开的文件得到的文件描写叙述符的最小编…
协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine. 协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用. 子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕. 所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序. 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的.而协程的调用和子程序不同. 协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,…
Unit08: 文本数据IO操作 . 异常处理 * java.io.ObjectOutputStream * 对象输出流,作用是进行对象序列化 package day08; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * java.io.Ob…
一.InputStream重用技巧(利用ByteArrayOutputStream) 对同一个InputStream对象进行使用多次. 比如,客户端从服务器获取数据 ,利用HttpURLConnection的getInputStream()方法获得Stream对象,这时既要把数据显示到前台(第一次读取),又想把数据写进文件缓存到本地(第二次读取). 但第一次读取InputStream对象后,第二次再读取时可能已经到Stream的结尾了(EOFException)或者Stream已经close掉了…
关于IO简介 .NET中的IO操作,经常需要调用一下几个类. clipboard[] .FileStream类 文件流类,负责大文件的拷贝,读写. .Path类 Path类中方法,基本都是对字符串(文件名)的操作,与实际文件没多大关系. .File类 File类可以进行一些对小文件拷贝.剪切操作,还能读一些文档文件. .Dirctory 目录操作,创建文件.删除目录,获取目录下文件名等等. Path类 .ChangeExtension(path,".jpg") 改变文件后缀名! .Co…
0 前言     本文描写叙述假设通过文件IO sysfs方式控制树莓派 GPIO端口.通过sysfs方式控制GPIO,先訪问/sys/class/gpio文件夹,向export文件写入GPIO编号,使得该GPIO的操作接口从内核空间暴露到用户空间,GPIO的操作接口包含direction和value等,direction控制GPIO方向,而value可控制GPIO输出或获得GPIO输入.     Linux学习可从应用出发,先不纠结Linux驱动编写,先把Linux给玩起来.     [同样与…
第四章 建议学习时间3小时  课程共10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码 学习目标:此教程将教会大家 安装Node.搭建服务器.express.mysql.mongodb.编写后台业务逻辑.编写接口,最后完成一个完整的项目后台,预计共10天课程. node.js事件机制 node.js是单线程,但是通过事件和回调支持并发,可以实现非常高的新能. node.js所有的API都是通过异步调用.第一堂课的时候,我们写过一个同步和异步的示例(如下),当初说到:同步代码先执行完成,然后才执行异步…
C++是一个抽象程度比C高很多的语言,在使用C++时,编译器做了很多工作,如果我们不对C++的某些特性的实现机制进行了解,那么编程时也许会有很多疑惑,我们也许知道怎样做才是正确的,但不知道为什么要这样做,所以,学习C++时,尽量多了解下底层实现机制,多看看操作系统相关方面的知识,对我们无论是学习某个编程语言,还是弄懂程序的运行原理都是非常有益的.IO操作是属于操作系统的,并不是属于C++的,C++只是提供了一个IO操作的编程接口的标准,不同的操作系统可能有着不同的IO操作接口,但是都可以根据这些…
文件IO操作相关系统编程 这里主要说两套IO操作接口,各自是: POSIX标准 read|write接口.函数定义在#include<unistd.h> ISO C标准 fread|fwrite接口.函数定义在#include<stdio.h> 有书上说POSIX标准与ISO C标准的差别在于文件读写是否带缓冲区,我则不是非常认同,因此POSIX标准下的IO操作也是带缓冲区的,至于这两个标准下的IO性能谁更加好则不一定.由于这和缓冲区的大小,以及用户逻辑有非常大关系. POSIX标…
实际开发中经常会遇到要和其他平台或系统对接的情况,实际操作就是互相调用别人的接口获取或者推送数据, 当我们调用别人接口推送数据时,需要对方给一个接口地址以及接口的规范文档,规范中要包括接口的明确入参及其格式,和接口返回状态的几种情况, 调用的后台acion层业务管理层代码: /** * 调用XXX市接口推送银行开户信息 * ywguid 即为 projectguid * @exception/throws [违例类型] [违例说明] * @see [类.类#方法.类#成员] */ public…