目录 简介 channel和ServerChannel netty中channel的实现 AbstractChannel和AbstractServerChannel LocalChannel和LocalServerChannel 总结 简介 我们知道channel是netty中用于沟通ByteBuf和Event的桥梁,在netty服务的创建过程中,不管是客户端的Bootstrap还是服务器端的ServerBootstrap,都需要调用channel方法来指定对应的channel类型. 那么net…
目录 简介 神龙见首不见尾的channel channel和channelGroup channelGroup的基本使用 将关闭的channel自动移出 同时关闭serverChannel和acceptedChannel ChannelGroupFuture 总结 简介 channel是netty中数据传输和数据处理的渠道,也是netty程序中不可或缺的一环.在netty中channel是一个接口,针对不同的数据类型或者协议channel会有具体的不同实现. 虽然channel很重要,但是在代码…
目录 简介 Bootstrap和ServerBootstrap的联系 AbstractBootstrap Bootstrap和ServerBootstrap 总结 简介 虽然netty很强大,但是使用netty来构建程序却是很简单,只需要掌握特定的netty套路就可以写出强大的netty程序.每个netty程序都需要一个Bootstrap,什么是Bootstrap呢?Bootstrap翻译成中文来说就是鞋拔子,在计算机世界中,Bootstrap指的是引导程序,通过Bootstrap可以轻松构建和…
目录 简介 EventLoopGroup和EventLoop EventLoopGroup在netty中的默认实现 EventLoop在netty中的默认实现 总结 简介 在netty中不管是服务器端的ServerBootstrap还是客户端的Bootstrap,在创建的时候都需要在group方法中传入一个EventLoopGroup参数,用来处理所有的ServerChannel和Channel中所有的IO操作和event. 可能有的小伙伴还稍微看了一下netty的源码,可能会发现还有一个和Ev…
目录 简介 建立支持Rendezvous的服务器 处理不同的消息 节点之间的交互 总结 简介 在我们之前提到的所有netty知识中,netty好像都被分为客户端和服务器端两部分.服务器端监听连接,并对连接中的消息进行处理.而客户端则向服务器端建立请求连接,从而可以发送消息. 但是这一切都要在UDT协议中被终结,因为UDT提供了Rendezvous,一种平等的连接类型,节点之间是对等关系. 从来都没有救世主,也没有神仙和皇帝,只有同为节点的好兄弟. 建立支持Rendezvous的服务器 因为是对等…
目录 简介 UDP在netty中的表示 DatagramPacketEncoder DatagramPacketDecoder 总结 简介 netty中提供的protobuf编码解码器可以让我们直接在netty中传递protobuf对象.同时netty也提供了支持UDP协议的channel叫做NioDatagramChannel.如果直接使用NioDatagramChannel,那么我们可以直接从channel中读写UDP对象:DatagramPacket. 但是DatagramPacket中封…
目录 简介 EventExecutorGroup EventExecutor EventExecutorGroup在netty中的基本实现 EventExecutor在netty中的基本实现 总结 简介 netty作为一个异步NIO框架,多线程肯定是它的基础,但是对于netty的实际使用者来说,一般是不需要接触到多线程的,我们只需要按照netty框架规定的流程走下去,自定义handler来处理对应的消息即可. 那么有朋友会问了,作为一个NIO框架,netty的多线程到底体现在什么地方呢?它的底层…
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第五篇. 简介 上一章我们一起学习了如何使用Java原生NIO实现群聊系统,这章我们一起来看看Java NIO的核心组件之一--Channel. 思维转变 首先,我想说的最重要的一个点是,学习NIO思维一定要从BIO那种一个连接一个线程的模式转变成多个连接(Channel)共用一个线程来处理的这种思维. 1个Connection = 1个Socket = 1个Channel,这几个概念可以看作是等价的,都表示一个连接,只不过是用在不同的场景中. 如果单从阻塞…
目录 简介 定义protobuf 定义handler 设置ChannelPipeline 构建client和server端并运行 总结 简介 netty中有很多适配不同协议的编码工具,对于流行的google出品的protobuf也不例外.netty为其提供了ProtobufDecoder和ProtobufEncoder两个工具还有对应的frame detection,接下来我们会通过一个例子来详细讲解如何在netty中使用protobuf. 定义protobuf 我们举个最简单的例子,首先定义一…
目录 简介 netty服务的基本构建方式 EventLoopGroup channel 多种构建方式 其他的channel 总结 简介 我们知道netty的基础是channel和在channel之上的selector,当然作为一个nio框架,channel和selector不仅仅是netty的基础,也是所有nio实现的基础. 同样的,我们知道netty很多种不同的协议,这些协议都是在channel上进行通讯的,那么对于不同的协议来说,使用的channel和selector会有所不同吗? 带着这个…