参考链接: https://blog.csdn.net/e295166319/article/details/60141677 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MaterialPropertyDrawer.html 1.Toggle a.[Toggle] _Invert ("Invert?", Float) = 0 勾选时,表示使shader关键字_INVERT_ON生效,关键字格式为:name_ON(全部大写) 取消勾选时,表示使对应…
javaSE基础07 一.static静态修饰符 用了static修饰的变量就会变成共享的属性,只会初始化一次,在内存中只存在一个,并且每个对象都可以访问,存放在方法区(数据共享区) 1.1 static用来修饰成员变量 一个成员变量被static修饰了叫静态成员变量,如果没有修饰叫非静态成员变量 静态成员变量的访问方式: 1.用对象进行访问:对象.变量名 2.还可以通过类名来访问:类名.变量名 使用注意点: 1.不要认为方便就将所有的变量用static修饰,只有当这个数据真正需要共享的时候才用…
javascript基础07 1.节点 元素.childNodes : 属性 只读 属性 子节点列表集合 元素.childNodes 只包含子节点,不包含孙节点 DOM节点的类型有很多种,w3c标准有12种 标准下:包含了文本节点和元素节点,也会包含非法嵌套的子节点 非标准下:包含元素节点,ie7以下不会包含非法包含的嵌套的子节点 非标准就是IE7以下 常用文本节点.元素节点 空节点也是文本节点 判断节点的类型:元素.nodeType : 只读 属性 当前元素节点的类型返回值为1.2.3.4.5…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 函数最重要的目的是方便我们重复使用相同的一段程序. 将一些操作隶属于一个函数,以后你想实现相同的操作的时候,只用调用函数名就可以,而不需要重复敲所有的语句. 函数的定义 首先,我们要定义一个函数, 以说明这个函数的功能. def square_sum(a,b): c = a**2 + b**2 return c 这个函数的功能是求两个数的平方和. 首先,def,这个关键字通知py…
如果要渲染半透明物体,那么就需要用到透明度混合. 需要注意的有这几点: 1.设置标签:Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent"} 将物体放在合适的渲染队列中 2.关闭深度写入:ZWrite Off 具体原因见下面 3.Blend混合命令:Blend SrcAlpha O…
连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 介绍性的语言集成查询 (LINQ) 文档中的大多数查询是使用 LINQ 声明性查询语法编写的.但是在编译代码时,查询语法必须转换为针对 .NET 公共语言运行时 (CLR) 的方法调用. 这些方法调用会调用标准查询运算符(名称为 Where.Select.GroupBy.Join.Max 和 Average 等). 可以使用方法语法(而不查询语法)来直接调用它们. 查询语法和方法语法在语义上是相同的,但是许多人发现查询语法更简单且更易于阅读.…
1.新增(类似数据库操作的insert) # 新增 #方式一: models.Category.objects.create(name='MySQL') #方式二: c = models.Category(name='Oracle') c.save() models.Article.objects.create( title='orm学习', content='orm学习, content', category_id=2 ) # 知道外键,id category = models.Categor…
1.writeFile //server.js var http = require("http"); var writefile = require("./writefile"); http.createServer(function(res, res){ res.writeHead(200, {"Content-Type":"text/html; charset=uf-8"}); if (res.url!=="/…
<?php //1.PHP foreach循环只适用于数组,并用于遍历数组中的每个键/值对. $colors = array("red","green","blue","yellow"); foreach ($colors as $value) { echo "$value <br>"; } ?>…
事务 事务:保证多个操作全部成功,否则全部失败,这处机制就是事务 思考:下了个订单,但是在保存详细信息时出错了,这样可以成功吗? 数据库中的事务:代码全都成功则提交,如果有某一条语句失败则回滚,整体失败 事务操作: begin transaction--开始事务 comit transaction--提交,没错后执行 rollback transaction--回滚,出错后执行,执行了的操作会回滚,不会生效 用法:声明一个变量,记录错误信息,最终根据变量值是否大于0,进行提交或回滚 示例:模拟转…