[说明] IocpTask是基于Iocp引擎的多线程任务投递和处理单元,可以方便的把任务进行投递到IOCP线程进行统一调度和处理,是模仿QDAC-QWorker的处理方式,支持D7以上的版本. [使用方法] 使用上很简单,下面解释一种比较全面的方法: procedure PostATask(pvTaskWork:TOnTaskWork; pvTaskData:Pointer = nil; pvRunInMainThread:Boolean = False; pvRunType:TRunInMai…
2021年4月写过一个轻量级的web服务器HttpServer,见文章: <HttpServer:一款Windows平台下基于IOCP模型的高并发轻量级web服务器>,但一直没有时间添加Openssl功能,也就是将HTTP拓展为HTTPS,从而提供安全访问功能. 没时间只是一方面,关键是集成openssl的难度也很大. Windows的IOCP是一个高并发的异步IO模型,Openssl对异步IO支持的实现方式网上介绍的非常少,尤其是对IOCP模型.如果你的程序采用的是阻塞IO模型,使用open…
继上回基于线程池的多线程售票demo,具体链接: http://www.cnblogs.com/xifenglou/p/8807323.html以上算是单机版的实现,特别使用了redis 实现分布式锁,实现了2.0版本.使用redis setNx getSet方法 实现分布式锁,获取到锁的线程 将进行售票核业务操作,具体见代码,欢迎讨论!一.redis命令讲解: setnx()命令: setnx的含义就是SET if Not Exists,其主要有两个参数 setnx(key, value).…
7. 基于自定义协议的多线程模型 (1)服务端编程 ①主线程负责调用accept与客户端连接 ②当接受客户端连接后,创建子线程来服务客户端,以处理多客户端的并发访问. ③服务端接到的客户端信息后,回显给客户端 (2)客户端编程 ①从键盘输入信息,并发送给服务端 ②接收来自服务端的信息 //msg.h与前一节相同 #ifndef __MSG_H__ #define __MSG_H__ #include <sys/types.h> //求结构体中成员变量的偏移地址 #define OFFSET(T…
在Windows下使用Dev-C++开发基于pthread.h的多线程程序[转]     在Windows下使用Dev-C++开发基于pthread.h的多线程程序   文章分类:C++编程     一直都是使用Dev-Cpp5编写C/C++程序,感觉小巧方便.     不过,在学习C++的多线程编程的时候,发现添加“#include <phread.h>”时,编译器会提示找不到pthread.h文件. 搜索了一下,发现原来Dev-Cpp虽然内置的是MinGW编译器,但是没有包含pthread…
一.首先写这篇文章之前,要了解实现该Android多线程断点下载器的几个知识点 1.多线程下载的原理,如下图所示 注意:由于Android移动设备和PC机的处理器还是不能相比,所以开辟的子线程建议不要多于5条.当然现在某些高端机子的处理器能力比较强了,就可以多开辟几条子线程. 2.为了实现断点下载,采用数据库方式记录下载的进度,这样当你将该应用退出后,下次点击下载的时候,程序会去查看该下载链接是否存在下载记录,如果存在下载记录就会判断下载的进度,如何从上次下载的进度继续开始下载. 3.特别注意在…
设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能.伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性.可用性和灵活性必须考虑在内. 现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 服务端组件为例子,讲述其设计与实现相关的问题,希望能引发大家的思考,对大家日后开展相关类似工作时有所帮助.关于通用性.可用性.Socket 模型选型以及接口模型的设计等问题已经在本座前段时间发表的<通…
github上的golang双向rpc,基于原生“net/rpc”库实现,可以注册回调.仅支持一个server和一个client交互. 地址:https://github.com/rocket049/rpc2d 公共包: package rpc2d import ( "bufio" "bytes" "encoding/binary" "io" "log" "net" "net/…
思考 首先我们来思考一个问题:我们都知道几乎所有现代主流浏览器都全面支持了ECMAScript 5.1版标准,而JavaScript的标准是ECMAScript.那么我们就容易认为JavaScript是一种浏览器端的解释型编程脚本.那么脱离了浏览器,JavaScript还能够解释运行吗? 答案是肯定的,也就是说脱离了浏览器,在特定环境下JavaScript还是能运行的.JavaScript向来以Web网页的脚本语言而著称,但现在也可以用在许多非浏览器环境,例如node.js或者Apache Co…
资源下载:XproerIM源代码(访问密码:2e47),imServer(访问密码 364c), 技术交流群:6259765 技术支持:3040217208 咨询邮箱:2190615607@qq.com XproerIM是一款面向中小企业的即时通迅软件.借助于XproerIM企业能够非常方便的与ERP,CMS等现有的办公系统无缝整合,实现真正的统一办公平台.并帮助企业提高工作效率. 与传统即时通迅软件不同,XproerIM允许企业将关键业务数据保存在自已的服务器数据库中,并提供给管理层作为用户需…
JDK1.4 的 NIO 有效解决了原有流式 IO 存在的线程开销的问题,在 NIO 中使用多线程,主要目的已不是为了应对每个客户端请求而分配独立的服务线程,而是通过多线程充分使用用多个 CPU 的处理能力和处理中的等待时间,达到提高服务能力的目的. 多线程的引入,容易为本来就略显复杂的 NIO 代码进一步降低可读性和可维护性.引入良好的设计模型,将不仅带来高性能.高可靠的代码,也将带来一个惬意的开发过程. 线程模型 NIO 的选择器采用了多路复用(Multiplexing)技术,可在一个选择器…
1.简介 多线程技术属于操作系统范围内的知识: 进程与线程 可以这么理解,一个应用程序就是一个进程,在一个进程中包含至少一个线程:进程就是线程的容器,真正工作.处理任务的是线程. 进程是操作系统分配资源的基本单位:线程是操作系统进行调度,时间分配的基本单位: 进程由内核对象和地址空间两部分构成,内核对象就是一小块记录进程信息的内存,只允许操作系统访问:地址空间就是存放数据和程序的空间: 2.多线程运行机制 对于单个CPU,在每个时间点只能只能执行一个线程,多线程的实现是基于对时间片的轮回机制的,…
废话不多说,直接就开撸import org.springframework.util.StopWatch;import java.util.concurrent.*;/** * 基于线程池实现的多线程卖票demo * joey li * 2018-4-12 * qq: 1914295136 */public class TicketRunnable implements Runnable { private CountDownLatch count; private CyclicBarrier…
之前用c++实现过基于windows socket的单线程TCP服务器(http://www.cnblogs.com/jzincnblogs/p/5170230.html),今天实现了一个多线程的版本,可以接受多个客户端的请求,原理与之前的单线程版本相似,只是在多线程版本中主线程用于监测客户端请求,每当有新客户端请求连接,主线程便新开一个线程用户处理客户端的请求.代码如下: 头文件: #ifndef SERVER_H #define SERVER_H #include <Winsock2.h>…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
基于什么原因略! 1. 脚本引擎的基本功能 V8只是一个JS引擎.去除它的特点功能出处,它必须要实现JS引擎的几个基础功能: 脚本执行:脚本可能是一个表达式:一段js代码:或者一个文件执行表达式返回js表达式对应的值C++来取设JS的内容获取JS内容的数据(包括基础数据类型.数组.日期等).对象(类的一个实例).类或函数设置JS内容的数据JS来取设C++的内容C++为js动态添加类(例如:Date,可以通过new Date()来创建任意多个对象)C++为js动态添加全局对象(例如:Math,可以…
一.下载Windows版本的pthread 目前最新版本是:pthreads-w32-2-9-1-release.zip. 二.解压pthread到指定目录      我选择的目录是:E:\DEV-CPP\Pthread      完成后,该目录会多出三个文件夹:Pre-built.2,pthreads.2,QueueUserAPCEx.   三.配置Dev-C++编译选项       1)点击“工具”→“编译选项”→“目录”→“c++包含文件”,浏览到刚才解压的pthread目录,选择E:\D…
lufylegend引擎是canvas游戏中,比较简单的引擎之一,它不需要配置环境,类似引入jquery包的方式,引用对应js文件即可 lufylegend官方网站:http://www.lufylegend.com/ 首先看下游戏的截图    游戏设计比较粗糙,逻辑也很简单,就是通过点击左右来控制红色的汽车躲避对面开过来的车,若发生碰撞则游戏结束,另游戏速度会越来越快 游戏演示地址:http://gavin125.github.io/H5game/dome1/ 下载地址:https://git…
正常情况下的分表,都是直接创建多个相同结构的表,比如table_1.table_2...最近碰到一个特殊需求,需要创建一个主表,所有分表的数据增删改查,全部自动实时更新到主表,这个时候可以使用MRG_MyISAM引擎了. 首先创建主表`mygame_message_log`.然后创建分表(必须使用MyISAM引擎): create table `mygame_message_log_1` LIKE `mygame_message_log`; create table `mygame_messag…
 合并纹理,减少贴图数量,合并网格,ui上减少不必要的层级叠加关系等   1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式, 2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit. 3. 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality中的VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,EverySecondVBla…
2016-05-27 赵伟 数据库开发者 有用户问我们为什么下面这个建表语句会执行失败,报错是 "Row size too large ...."下面我就以这个例子出发讲一讲使用mysql如何有效地建表.本文使用的图片是从网络搜索到的,不是我自己制作的,在此感谢图片的作者和拥有者. CREATE TABLE bad_table (  col1 varchar(20) NOT NULL DEFAULT '000001',  col2 varchar(100) DEFAULT NULL, …
HttpServer的特点1.完全采用IOCP模型,实现真正的异步IO,高并发.高可靠: 2.支持4G以上文件下载: 3.支持断点续传: 4.轻量级,体积小,服务器文件仅200多K,无任何依赖库: 5.支持CGI网关,通过CGI.xml可动态配置各种网关接口,实现动态交互: 6.内置上传文件接口: 点击此处下载 ​ 一.命令行参数介绍 启动服务器: HttpServer.exe -W d:\web -H index.html -P 80 -M 10000 -W : web网站的发布路径,如:d:…
不断的练,加深记忆吧. #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import threading import time exitFlag = 0 def first_function(): print (threading.currentThread().getName() + \ str(' is Starting \n')) time.sleep(2) print (threading.currentThread().getName()…
任务2: 01-概述 07:08 任务3: 02-HTC Vive设备的安装 08:33 任务4: 03-下载Steam与SteamVR 03:05 任务5: 04-使用Steam VR 调试设备 14:40 任务6: 05-下载Unity3D 03:24 任务7: 06-配置Unity VR开发环境 09:43 任务8: 07-Steam VR插件的基本使用 20:25 任务9: 08-VR开发初体验 07:15 .net大神老师给我扫盲了,从一点没接触过到现在跟着里面的东西做了一个不写代码就…
原文地址:http://blog.csdn.net/jixuguo/article/details/9018669 近期项目进入收尾阶段,之前对项目做了非常多优化,mesh合并 .降低DrawCall和模型骨骼以及物理计算.合并材质球.优化代码等等,在IOS上还好,可是Android上.试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是非常差,所以又花了几天来研究摸索,最终把游戏性能搞定. 记录下来,留作以后參考. 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,由于android市场的手机中的GPU有…
//服务端: const   //transmit用的参数   TF_USE_KERNEL_APC     = $20;   //命令类型   CMD_CapScreen             = 2000;   CMD_CapVideo              = 2001;   CMD_CapAudio              = 2002;   CMD_GetSystemInfo         = 2003;   CMD_TransmitFiles         = 2004;…
1.使用QObject子类的movetothread方法 代替 QThread子类的run 实现多线程. 使用原始QThread对象的start方法启动线程==>连接原始QThread对象的started信号到QObject子类的槽(线程部分).   2.有parent的object是不能moveToThread被移动到其他线程中的,所以还需要把子类对象给setParent(NULL)一下再moveToThread.   3.QObject子类对象在movetothread后,不要在线程中进行d…
摘要 前一段时间.由于项目的需要,采用ShareSDK该共享功能.其中包含 短信股吧.和呼叫系统,以分享要与成功处理服务器交互的消息后,(我不在乎在这里,收到.仅仅关心发出去了).可是ShareSDk并不支持短信分享的回调功能,咨询了技术客服,也没有讨论出解决方式来.于是自己尝试粗略实现了一下. 方法 在调用系统短信发送后,通过内容观察者监听 短信发件箱的改变,假设监听到有内容改变的短信ID,那么获取当前的内容并检測当中是否含有某些关键字( 当然,这个关键字是我们自定义的.比如:"jarlen&…
DIOCP3的重生 从开始写DIOCP到现在已经有一年多的时间了,最近两个月以来一直有个想法做个 30 * 24 稳定的企业服务端架构,让程序员专注于逻辑实现就好.虽然DIOCP到现在通讯层已经很稳定了,但是要做如果做这种架构,发现还有诸多不便.于是,有了重写DIOCP的想法. 关于开源服务器的选用: 前段时间大部分代码已经编写完成,于是需要给diocp3安个家,google显然不行了,老是被墙.然后准备选用http://sourceforge.net/,发现我的qq email老是收不到验证邮…
前一段时间项目组里有一些H5动画的需求,由于没有专业的前端人员,便交由我这个做后台的研究相关的H5动画技术. 通过初步调研,H5动画的实现大概有以下几种方式: 1.基于css实现 这种方式比较简单易学,但是能实现的效果也相对简单.一般都是对H5元素的平移,旋转,缩放等.适用于网页中的一些简单动画,对于由许多元素相互联系的复杂动画实现起来有些难度.当然也有基于css实现的比较复杂的动画(如:人物的行走),但是难度比较大.css动画教程:http://www.cnblogs.com/tengpan-…