CompletableFuture Quasar 等并发编程】的更多相关文章

CompletableFuture基本用法 https://www.cnblogs.com/cjsblog/p/9267163.html Quasar https://blog.csdn.net/maligebazi/article/details/83502761…
思考:如果有两个顺序执行耗时的方法,你该怎么做??? 例如: public void doHousework() { //烧水 doWater(); //扫地 doFloor(); } 没错,聪明如我的你肯定已经想到了,利用两个线程可以轻松的解决这个问题.于是你我这样做: new Thread(()->doWater()) .start(); new Thread(()->doFloor()) .start(); 是的解决了这个问题,提高了效率 看到这里,相信你应该就能理解异步编程最近几年为什…
本文主要内容索引 1.Java线程 2.线程模型 3.Java线程池 4.Future(各种Future) 5.Fork/Join框架 6.volatile 7.CAS(原子操作) 8.AQS(并发同步框架) 9.synchronized(同步锁) 10.并发队列(阻塞队列) 本文仅分析java并发编程中的若干核心问题,对于上面没有提到但是又和java并发编程有密切关系的技术将会不断添加进来完善文章,本文将长期更新,不断迭代.本文试图从一个更高的视觉来总结Java语言中的并发编程内容,希望阅读完…
PS:整理自极客时间<Java并发编程> 1. 概述 三种性质 可见性:一个线程对共享变量的修改,另一个线程能立刻看到.缓存可导致可见性问题. 原子性:一个或多个CPU执行操作不被中断.线程切换可导致原子性问题. 有序性:编译器优化可能导致指令顺序发生改变.编译器优化可能导致有序性问题. 三个问题 安全性问题:线程安全 活跃性问题:死锁.活锁.饥饿 性能问题: 使用无锁结构:TLS,Copy-On-Write,乐观锁:Java的原子类,Disruptor无锁队列 减少锁的持有时间:让锁细粒度.…
  2.线程篇¶ 在线预览:https://github.lesschina.com/python/base/concurrency/3.并发编程-线程篇.html 示例代码:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/5.concurrent/Thread 终于说道线程了,心酸啊,进程还有点东西下次接着聊,这周4天外出,所以注定发文少了+_+ 用过Java或者Net的重点都在线程这块,Python的重点其实在上篇,但线程自有其独到…
[Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool.CachedThreadPool.ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors ... 摘要 Java 和其他平台相比最大的优势在于它可以很好的利用资源来进行并行计算.确实,在 JVM 上可以轻而易举地在后台执行一段代码,并在需要使用它的时候消费计算的结果.同时,它也让开发者可以更好的利用现代计算机硬件所带来计算能力. 但是,想让计算正确并不容易,或许对于开发者最大的挑战是编写一个总是能运行正确的…
1. 前言 在并发编程中,异步回调的效率不言而喻,在业务开发中,如果由阻塞的任务需要执行,必然要使用异步线程.并且,如果我们想在异步执行之后,根据他的结果执行一些动作. JDK 8 之前的 Future 只能解决上面需求的一半问题,即异步执行,返回一个 Future,需要程序员调用 get 方法等待,或者使用 isDone 轮询. 效率不高. JDK 8 新出的 CompletableFuture API 可以解决这个问题.但他的 API, 说实话,不太好用. 我们只想要一个简单的 API,能实…
并发编程(三)Promise, Future 和 Callback 异步操作的有两个经典接口:Future 和 Promise,其中的 Future 表示一个可能还没有实际完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加 Callback 以便在任务执行成功或失败后做出对应的操作,而 Promise 交由任务执行者,任务执行者通过 Promise 可以标记任务完成或者失败. 可以说这一套模型是很多异步非阻塞架构的基础. 这一套经典的模型在 Scala.C# 中得到了原生的支持,但 JDK 中暂时还只有…
本节思维导图: 关注微信公众号:"Java面试通关手册" 回复"Java多线程"获取思维导图源文件和思维导图软件. 多线程就一定好吗?快吗?? 并发编程的目的就是为了能提高程序的执行效率提高程序运行速度,但是并发编程并不总是能提高程序运行速度的,而且并发编程可能会遇到很多问题,比如:内存泄漏.上下文切换.死锁还有受限于硬件和软件的资源闲置问题. 多线程就是几乎同时执行多个线程(一个处理器在某一个时间点上永远都只能是一个线程!即使这个处理器是多核的,除非有多个处理器才…
Future Future是Java5增加的类,它用来描述一个异步计算的结果.你可以使用 isDone 方法检查计算是否完成,或者使用 get 方法阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果.你也可以使用 cancel 方法停止任务的执行.下面来一个栗子: public class FutureDemo { public static void main(String[] args) { ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10); Fu…
本文导读: 业务需求场景介绍 技术设计方案思考 Future 设计模式实战 CompletableFuture 模式实战 CompletableFuture 生产建议 CompletableFuture 性能测试 CompletableFuture 使用扩展 1.业务需求场景介绍 不变的东西就是一直在变化中. 想必,大家在闲暇时刻,会经常看视频,经常用的几个 APP,比如优酷.爱奇艺.腾讯等. 这些视频 APP 不仅仅可以在手机上播放,还能够支持在电视上播放. 在电视终端上播放的 APP 是独立…
本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结.由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅. 并发编程系列博客传送门 本文转载,原文请点击链接 本章主要对Java并发(Concurrent)在不同jdk版本中的发展简史进行学习.Java语言从第一版本至今,内置了对并发(Concurrent)的各种支持技术.为了能够让我们在学习Java并发(Concurrent)时,不被各种各样的并发技术弄得晕头转向,本章先对Java个版本中的主要并发技术进行简述. 1. JDK1.4及…
一.多线程语义 即使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU 通过给每个线程分配 CPU 时间片来执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务,所以 CPU 通过不停的切换线程执行. 并发执行如果没有达到一定的数量级,速度反而会比串行执行要慢.这是因为线程有创建和上下文切换的开销. 如何减少线程创建和上下文切换的开销?("vmstat 1" 的 cs 参数,查看线程切换的次数) 无锁并发编程.多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,比…
来源:http://www.jianshu.com/p/5f499f8212e7 引言 本文试图从一个更高的视角来总结Java语言中的并发编程内容,希望阅读完本文之后,可以收获一些内容,至少应该知道在Java中做并发编程实践的时候应该注意什么,应该关注什么,如何保证线程安全,以及如何选择合适的工具来满足需求. 当然,更深层次的内容就会涉及到JVM层面的知识,包括底层对Java内存的管理,对线程的管理等较为核心的问题,当然,本文的定位在于抽象与总结,更为具体而深入的内容就需要自己去实践,考虑到可能…
9.1 CompletableFuture CompletableFuture是JDK 8中引入的工具类,实现了Future接口,对以往的FutureTask的功能进行了增强. 手动设置完成状态 CompletableFuture和Future一样,可以作为函数调用的契约,当向CompletableFuture请求数据时,如果数据还没有准备好,请求线程就会等待.但是,我们可以手动设置CompletableFuture的完成状态. 下面的例子中,创建了CompletableFuture对象实例进行…
前言 在编程行业中,有一个东西是和广大程序员形影不离的,在最一开始接触编程就是配置它的运行环境,然后java / javac,对,这个东西就是jdk 昨天项目刚上线,可以稍微休息一下了,但是猛的闲下来,反而有点不适应,想整点什么东西,想起之前看到的一条消息,jdk15要发布了,不得不感慨信息化产业发展的速度,但是,没关系,不慌张,他强任他强,我用Java8,没办法,oracle jdk的收费政策也让生产商更加坚定的选择Java8,但是,虽然你天天在用,但是你真的了解Java8吗?比如我们经常说的…
JUC并发编程学习笔记 狂神JUC并发编程 总的来说还可以,学到一些新知识,但很多是学过的了,深入的部分不多. 线程与进程 进程:一个程序,程序的集合,比如一个音乐播发器,QQ程序等.一个进程往往包含多个线程,且至少包含一个线程. 线程:进程中的实际运作单位. Java默认有几个线程? 2个,main和GC Java创建线程的方式? 3种,继承Thread,实现Runnable,实现Callable. Java真的可以开启线程么? Java不能自己开启线程,而是通过调用本地方法,调用C++代码开…
线程 进程/线程/协程/管程 进程:操作系统会以进程为单位,分配系统资源(CPU时间片.内存等资源),是资源分配的最小单位 进程间通信(IPC): 管道(Pipe) 命名管道(FIFO) 消息队列(Message Queue) 信号量(Semaphore) 共享内存(Shared Memory) 套接字(Socket) 线程:也被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是操作系统调度(CPU调度)执行的最小单位 线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位…
Java并发编程--基础进阶高级完整笔记. 这都不知道是第几次刷狂神的JUC并发编程了,从第一次的迷茫到现在比较清晰,算是个大进步了,之前JUC笔记不见了,重新做一套笔记. 参考链接:https://www.bilibili.com/video/BV1B7411L7tE 目录 1.多线程--基础内容 1.Thread状态 2.Synchronized 3.Lock锁 4.总结 2.八锁现象(synchronized.static) 1.synchronized 2.static synchron…
JUC并发实战 Synchonized与Lock 区别 Synchronized是Java的关键字,由JVM层面实现的,Lock是一个接口,有实现类,由JDK实现. Synchronized无法获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁. Synchronized自动释放锁,lock一般在finally中手动释放,如果不释放锁,会死锁. Synchronized 线程1(获得锁,阻塞),线程2(等待,傻傻的等): lock锁不一定会等待下去(lock.tryLock()) Synchroniz…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…
在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素.前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor,它被誉为“最快的消息框架”,其 LMAX 架构能够在一个线程里每秒处理 6百万 订单!在讲到 Disruptor 为什么这么快时,接触到了一个概念——伪共享( false sharing ),其中提到:缓存行上的写竞争是运行在 SMP 系统中并行线程实现可伸缩性最重要的限制因素.由于从代码中很难看…
在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁.入队列.释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用:在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒.其结构如下: 知道其结构了,我们再看看他的实现.在线程获取锁时会调用AQS的acquire()方法,该方法第一次尝试获取锁如果失败,会将…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInterruptibly(int arg): 以独占模式获取对象,如果被中断则中止. acquireShared(int arg): 以共享模式获取对象,忽略中断. acquireSharedInterruptibly(int arg)以共享模式获取对象,如果被中断则中止. tryAcquire(int…
在前面介绍的几篇博客中总是提到CLH队列,在AQS中CLH队列是维护一组线程的严格按照FIFO的队列.他能够确保无饥饿,严格的先来先服务的公平性.下图是CLH队列节点的示意图: 在CLH队列的节点QNode中包含有一个locked的字段,该字段表示该节点是否需要获取锁,为true表示需要获取,为false表示不需要获取.在CLH队列中,节点与节点之间并不是通过next指针来连接的而是通过myPred所指向节点的变化情况来影响的myNode的行为. 假设有两个线程(线程A.线程B).开始线程A需要…
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier.Barrier.Phaser,这篇博客介绍最后一个:Exchanger.JDK API是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. Exchanger,它允许在并发任务之间交…
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么介绍的: 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier.…
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…