Qt动画框架The Animation Framework】的更多相关文章

动画框架是Kinetic(运动)项目的一部分,它的目标是提供一中简单的方法创建动画的和流畅的GUI.借助Qt动画属性,可以提供非常自由的动画窗体组件和其他对象(QObjects).动画框架也能被用于图形视图框架.        一下概述解释动画框架体系结构的基础部分.示例展示了QObject和图形项(graphics items)显示动画中使用的绝大多数基本动画技术. The Animation ArchitectureClasses in the Animation FrameworkAnim…
最近一个项目中的需要做动画效果,很自然就想起来用qt animation framework .这个框架真的很强大.支持多个动画组合,线性动画,并行动画等.在此总结一下使用该框架一些需要注意的地方: 一:动画的target必须继承至 QObject类,如果存在多继承,QObject 必须为第一继承类. 二:如果使用QPropertyAnimation ,必须注意该对象的生命周期.我就在此出被卡了很长时间.比如我是在 graphicscene中的某一槽函数中进行展示动画的,直接在响应函数中加上如下…
简述 Qt动画框架旨在为创建动画和平滑的GUI提供了一种简单的方法.通过Qt动画属性,该框架为部件和其它QObject对象的动画操作提供了非常大的自由性,框架也可以被用于图形视图框架中,动画框架中许多可用的概念也可以用于Qt Quick,它提供了一种声明式的方式定义动画.大部分关于动画框架学到的知识都可以应用于Qt Quick. 本篇,我们阐述了Qt动画框架的基本结构.同时,会展示最常见的技术示例,用于动画操作QObject和图形项. 简述 动画框架结构 动画框架类 Qt动画属性 动画和图形视图…
Qt移动应用开发(二):使用动画框架 上一篇博客介绍了怎样使用Qt的QML来对屏幕分辨率大小进行适应,其实,不同分辨率的适应是一个很棘手的问题,除了分辨率不同外,宽高比(aspect ratio)也不尽同样. 有些平板在硬件上做得和IPad一样是Retina屏(2048×1536),有些低端的手机分辨率仅仅有320×480.这样宽高比又不一样了.所以在设计App的过程一定要对内容布局有所规划.採用锚布局的方法能够帮我们解决一定的问题,同一时候也要善用Screen类的成员来获得系统分辨率的很多其它…
Qt-4.6动画Animation快速入门三字决 Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们能够方便的写一些生动的程序.不必像以前的版本一样,所有的控件都枯燥的呆在伟大光荣的QLayout里,也许它们可以唱个歌,跳个舞.    所谓动画就是在一个时间段内的不同时间点有不同的状态,只要定义好这样状态,实现动画就是水到渠成的事情.当然做这件事情,最好用的就是状态机,没错Qt-4.6.0提供了QStateMachine类,不过今天我要讲的三字决要简单一些. 第一决:Q…
Qt动画架构中的主要类如下图所示: 动画框架由基类QAbstractAnimation和它的两个儿子QVariantAnimation和QAnimationGroup组成.QAbstractAnimation是所有动画类的祖宗.它包含了所有动画的基本属性.比如开始,停止和暂停一个动画的能力.它也可以接收时间改变通知. 动画框架又进一步提供了QProertyAnimation类.它继承自QVariantAnimation并对某个Qt属性(它须是Qt的”元数据对象系统”的一部分,见http://bl…
Qt动画 转载自: <http://jingyan.baidu.com/article/154b46315757b628ca8f4116.html> 和  <http://blog.csdn.net/syzobelix/article/details/9377863> Qt动画架构中的主要类如下图所示: 动画框架由基类QAbstractAnimation和它的两个子类QVariantAnimation和QAnimationGroup组成. QAbstractAnimation是所有…
IOS QuartzCore核心动画框架 核心动画框架 使用核心动画需要引入的框架:#import CALayer: CoreAnimation CALayer就是UIView上的图层,很多的CALayer组成了UIView. CALayer与UIView是两个完全不同的类 UIView动画就是简单动画,可以实现改变,偏移,形变,翻转,旋转,翻页 QuartzCore.framework: CAAnimation: CAAnimationGroup: 并行动画 CATransition: CAP…
状态机框架 Qt中的状态机框架为我们提供了很多的API和类,使我们能更容易的在自己的应用程序中集成状态动画.这个框架是和Qt的元对象系统机密结合在一起的.比如,各个状态之间的转换是通过信号触发的,状态可被配置为用来设置QObject对象的属性以及调用其方法.可以说Qt中的状态机就是通过Qt自身的事件系统来驱动的.同时,状态机中的状态图是分层次的.一些状态可以被嵌套到另一些状态里,当前的状态机配置是由当前活动的所有状态组成的.在一个状态机的有效配置中的所有状态具有共同的祖先. 一个简单的状态机 为…
Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们可以方便的写一些生动的程序. 不必像曾经的版本号一样,全部的控件都枯燥的呆在伟大光荣的QLayout里,或许它们可以唱个歌,跳个舞.     所谓动画就是在一个时间段内的不同一时候间点有不同的状态.仅仅要定义好这样状态.实现动画就是水到渠成的事情.当然做这件事情,最好用的就是状态机,没错Qt-4.6.0提供了QStateMachine类,只是今天我要讲的三字决要简单一些. 第一决:QPropertyAnimation Q…