strong,weak, retain, assign的区别@property的参数 先说经验 使用场合 copy:NSString,block, weak:UI控件,代理 strong:一般对象.自定义对象 在OC中:默认对对象都是强引用:如果对象没有强引用会被立即释放 assign:基本数据类型,结构体,枚举,非OC对象类型 以下扯淡的比较多 strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assig…
转自:http://wenzongliang.iteye.com/blog/1746604 简单讲strong等同retain weak比assign多了一个功能,当对象消失后自动把指针变成nil,好处不言而喻.   nonatomic:非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能.如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问.                    (atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误.…
weak和assign的区别-正确使用weak.assign 一.区别 1.修饰变量类型的区别weak只可以修饰对象.如果修饰基本数据类型,编译器会报错-“Property with ‘weak’ attribute must be of object type”.assign可修饰对象,和基本数据类型.当需要修饰对象类型时,MRC时代使用unsafe_unretained.当然,unsafe_unretained也可能产生野指针,所以它名字是"unsafe_”. 2.是否产生野指针的区别wea…
依旧本着尊重原创和劳动者的原则,将地址先贴在前面: http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html,作者Nonato 以下内容为转载: IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用…
  .@property属性的用法 * weak(assign) :  代理\UI控件 * strong(retain) : 数组.模型)其他对象(除代理\UI控件\字符串以外的对象) * copy : 字符串(NSString) * assign : 非对象类型(基本数据类型int\float\BOOL\枚举\结构体) //assign的使用 @property (nonatomic,assign) int *num //copy的使用 @property (nonatomic,copy) N…
一.区别 首先说说在什么情况下使用 weak 关键字 1.ARC中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用weak来解决,比如:delegate 的代理属性. 2.自身已经对它有过一次强引用,所以没有必要再强引用一次.这个时候也会使用weak:还有就是自定义IBOutlet控件属性一般也使用weak,一般情况也可以使用strong. 那么weak和assign有什么不同呢? 1.weak的特质表明,该属性定义了一种“非拥有关系” (nonowning relationship).为…
@property(copy,nonatomic)NSMutableString*copyStr; @property(strong,nonatomic)NSMutableString*strongStr; @property(weak,nonatomic)NSMutableString*weakStr; @property(assign,nonatomic)NSMutableString*assignStr; NSMutableString* originStr = [[NSMutableSt…
一.@property 这个关键词的唯一作用就是声明getter.setter方法接口. 二.@synthesize 实现setter.getter方法,找不到实例变量则主动创建一个. 三.nonatomic与atomic        atomic原子操作,提供多线程安全,setter方法会发生变化:基本来讲是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误,但是这种操作的弊端就是非常消耗内存资源,苹果手机的内存资源相当宝贵,所以没有使用多线程间的通讯编程,用nonatomic是一个不错的…
ARC声明属性关键字详解(strong,weak,unsafe_unretained,copy) 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章. 但是在iOS 5中加入ARC,产生了几个新的关键字strong, weak, unsafe_unretained.  我们可以将其与以前的关键字对应学习: strong与retain类似,weak和unsafe_unretained这两个新关键字与assign类…
@property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 weak 和strong的区别: (weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会…
一.atomic与nonatomic 1.相同点 都是为对象添加get和set方法 2.不同点 atomic为get方法加了一把安全锁(及原子锁),使得方法get线程安全,执行效率慢 nonatomic没有添加安全锁,执行效率快 一般iOS程序中,所有属性都声明为nonatomic.这样做的原因是:在iOS中使用同步锁的开销比较大, 这会带来性能问题.一般情况下并不要求属性必须是"原子的",因为这并不能保证"线程安全"(thread safety),若要实现&quo…
strong,weak, retain, assign的区别 strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak assign: 用于非指针变量.用于 基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 如:…
@property()常用的属性有:nonatomic,atomic,assign,retain,strong,weak,copy. 其中atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作. NSObject对象的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样: NSLock *_lock = [[NSLock alloc]ini…
@property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 weak 和strong的区别: (weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会…
iOS retain.strong.weak.assign strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak assign: 用于非指针变量.用于 基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 如: @p…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString 对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类 对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objecti…
copy 和 strong(retain) 区别 1. http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/9018567 大部分的时候NSString的属性都是copy,那copy与strong的情况下到底有什么区别呢? 比如: @property (retain,nonatomic) NSString *rStr; @property (copy, nonatomic)   NSString *cStr; - (void)test: { NSMutabl…
现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新 关键字与assign类似).在iOS5中用这些新的关键字,就可以不用手动管理内存了,从java等其它语言转过来的程序员非常受用. strong关键字与retain关似,用了它,引用计数自动+1,用实例更能说明一切 @property (nonatomic,…
1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给 (assign)了b.此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如 果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉.2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块…
IOS 关键字self,super,copy, retain, assign , readonly , readwrite, nonatomic.                     @synthesize.@property.@dynamic #synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 . @implementation 关键字,表明类的实现 @end 结束 self 关键字 :类似于java中的t…
weak比assign多了一个功能,当对象消失后自动把指针变成nil haofanazenmeban[4002:406590] controller:<SecondViewController: 0x7faf7b523340> 2016-05-13 19:57:53.176 haofanazenmeban[4002:406590] view:(null)  …
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
Here is a quick summary: A strong reference will keep the object it points to from being deallocated. Aweak reference will not. Thus instance variables and properties that are marked as weak are pointing atobjects that might go away. If this happens,…
今天和同事在处理一处用strong声明的Block属性引发的问题时偶然发现的.在诸多教程中都会讲到:声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong).不过在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果.strong会等于copy,而retain竟然等于assign! 当然定义Block还是应该用copy(还有其他需要注意的地方,可以参考这篇文章:iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题),因为非ARC下不copy的Bl…
我们为什么须要内存管理?当使用内存达到40M和45M时候会发出警告,假设不处理,占用内存达到120M时直接强制关闭程序. 所以出现闪退除了是程序出现逻辑错误,还有可能是内存使用过大. (1)创建一个对象的过程:先分配内存空间存储对象:初始化成员变量:返回对象的指针. (2)对象在创建时,内部会自己主动创建一个引用计数器retainCount,当retainCount=0时,系统会回收当前对象,retainCount是唯一推断标记.release会-1.retain会+1,retain后返回的是自…
------------------------------------------- @property参数 总的来说,这是一种编译器的特性(在生成@property的时候为@property添加相应的属性) 格式:@property (参数1,参数2.....) 数据类型  方法名 ★注:修饰@property的参数,可以有一个,可以有两个,可以有三个,可以很多个! (1)是否要生成set方法(若为只读属性就不会生成) readonly:只读,只会生成getter的声明和实现(只有get方法…
工作中偶然发现Scala构造方法中的参数,无论是否有val/var修饰都可以顺利编译运行,如下: class AA(name: String) class BB(val name: String) 那么两者的区别在哪里呢?对于case class呢?其区别又在哪里?其应用场景又在哪里呢?下面就辨析一下如下几个类的区别 class AA(name: String) class BB(val name: String) class CC(var name: String) class DD(priv…
• copy: 用于希望保持一份传入值的拷贝,而不是值自身的情况,即把原来的对象完整的赋值到另外一地方,重新加载一内存区,一个地方变了不影响另一个地方的对象. • assign:  简单的直接赋值,相当于说两个对象指向同个内存区,一个地方的变了,其他的也跟着改变. • retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数 为1 那上面的是什么意思呢? Copy 其实是建立了一个相同的对象,而 retain 不是: 比如一个 NSString 对象,地址为 0×1111,…