java中变量的存储位置】的更多相关文章

原文链接点这里,感谢博主分享 * 寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. * 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) * 堆:存放所有new出来的对象. * 静态域:存放静态成员(static定义的) * 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). * 非RAM 存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象…
java交换两个变量的值 1.幼儿园版 package tst; public class Test { public static void main(String[] args) { String x = "xx"; String y = "yy"; exchange(x, y); System.out.println(); System.out.println(x+"<->"+y); } private static void…
这次有两个主题,第一个太简单啦,就是java中变量的命名规则,纯记忆性东西.第二个主题,就是讨论一下对象引用变量的一个注意点.…
原码,补码,反码的概念及Java中使用那种存储方式: 原码:原码表示法是机器数的一种简单的表示法.其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示 补码:机器数的补码可由原码得到.如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样:如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的 反码:机器数的反码可由原码得到.如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样:如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的Java中使用补…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.  2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.)  3. 堆:存放所有new出来的对象.  4. 静态域:存放静态成员(static定义的)  5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).  6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间  这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象…
package day02; /* * 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在:作用于整改类中 * 局部变量:在栈内存中:作用于函数中,或者语句中 * */ class car{ //描述颜色 String color = "红色"; //描述轮胎数 int num = 4; //运行行为 void run(){ System.out.println(color+".."+num); } } public class CarDemo { public…
来源:http://www.imooc.com/code/1242 不得不接受的变量小脾气: 1.Java 中的变量需要先声明后使用 2.变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值 3.变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次 4.main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出 关于 String :表示变量中存储的数据的类型为字符串,后面小节中会详细讲到,小小期待吧~~ 任务 大家来找茬! 你能找出在编辑器中第 3 行的错误吗? public class HelloWorl…
转自:http://www.iteye.com/topic/6345301.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(对象可能在常量池里)(字符串常量对象存放在常量池中.)3. 堆:存放所有new出来的对象.4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).有时,在嵌…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(对象可能在常量池里)(字符串常量对象存放在常量池中.)3. 堆:存放所有new出来的对象.4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分割离开(由于版权等其他原因),所以在这…
Java中的String Java.Lang.String是Java语言自带的字符串实现,它并不是java的基本类型,但却和几乎每个java程序都密切相关的一个基础java类. string类内部实际实现存储的字符数组在定义时用关键字final修饰,意味着这个属性是一个常量,在初始化之后就不能再被修改.这也同时表明所有对String对象的修改操作(包括append,substring,concat,replace,trim等),在具体实现中返回的都是一个全新的string对象副本.总结来说,Ja…
内存映射 在一些桌面程序中,整个内存映射是通过虚拟内存来进行管理的,使用一种称为内存管理单元(MMU)的硬件结构来将程序的内存映射到物理RAM.在对于 RAM 紧缺的嵌入式系统中,是缺少 MMU 内存管理单元的.因此在一些嵌入式系统中,比如常用的 STM32 来讲,内存映射被划分为闪存段(也被称为Flash,用于存储代码和只读数据)和RAM段,用于存储读写数据. STM32 的 Flash 和 RAM 地址范围 笔者标题所说的内存是指 STM32 的 Flash 和 RAM,下图是 ARM Co…
以下所有在ARC情况下: 一.block块的存储位置(block块入口地址):可能存放在2个地方:代码区.堆区(程序分5个区,还有常量区.全局区和栈区,对于MRC情况下代码还可能存在栈区.关于分区详细参考:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4405165.html). 详细介绍: 情况1:代码区 不访问处于栈区的变量(例如局部变量),且不访问处于堆区的变量(例如alloc创建的对象).也就是说访问全局变量也可以. /** 没有访问任何变量 */ int main(…
java中整数默认为int,小数默认为double. float n5=1.3; 这个句子就会报错,应该修改成这样float n5=1.3f; 八大基本类型 变量类型 位数 范围 备注 Byte 8位 -27-------27-1 带符号整数 Short 16位 -215-------215-1 带符号整数 Int 32位 -231-------231-1 带符号整数 Long 64位 -263------263-1 带符号整数 Char 16位 0-----216-1 无符号整数 Float…
不得不接受的变量小脾气: 1.Java 中的变量需要先声明后使用 2.变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化 , 也可以先声明后赋值 3.变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次 4.main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出 5.虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等 摘自:慕课网…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量register   寄存器变量extern 外部变量static   静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式. 在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型. 因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…:例如: static int a,b;      说明a,b为静态类型变量 auto char c1,c2;…
在java中,不同的字符串赋值方法,其所在的地址可能不同也就导致,两个字符串的值看似相等可是在s1==s2操作时,其结果返回的却是false 例: String s1 = "Programming"; String s2 = new String("Programming"); String s5 = "Program" + "ming"; System.out.println(s1 == s2); //返回值为false S…
笔记8提到了类静态成员变量的访问方式,但静态成员变量存储在哪里呢?在网上查阅不少资料,发现好多内容都是过时的了,其中主流观点是静态成员变量存放在方法区.JDK8之前,静态成员变量确实存放在方法区:但JDK8之后就取消了"永久代",取而代之的是"元空间",永久代中的数据也进行了迁移,静态成员变量迁移到了堆中(方法区是JVM的规范,永久代是方法区的具体实现). 作者: 蝉蝉 请尊重作者劳动成果,转载请在标题注明"转载"字样,并标明原文链接: http…
引用自java编程思想四----2.2.1 程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数.特别要注意的是内存的分配.有六个地方都可以保存数据:(1) 寄存器.这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部.然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配.我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹.(2) 堆栈.驻留于常规 RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持.堆栈指针若向下移,会创建新…
JS中的变量是保存在栈内存中的 基本数据类型的值直接在栈内存中存储: 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量: var a=20; var b=a; a++; 对象(引用数据类型)是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟一个新的空间: 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个变量修改属性是,另一个也会受到影响: var obj1=new Object(); obj1.name="mike"; var obj2…
一.树 树与线性表.栈.队列等线性结构不同,树是一种非线性结构. 一棵树只有一个根节点,如果一棵树有了多个根节点,那它已经不再是一棵树了,而是多棵树的集合,也被称为森林. 二.树的父节点表示法 树中除根节点之外每个节点都有一个父节点,为了记录树中节点与节点之间的父子关系,可以为每个节点增加一个parent域,用以记录该节点的父节点. package com.ietree.basic.datastructure.tree; import java.util.ArrayList; import ja…
1. 计算机是一种极度精确的机器;2. 要将信息存储在计算机当中,就必须指明信息存储的位置和所需的内存空间;3. 在JAVA编程语言当中,使用声明语句来完成上述的任务; 4. 变量的类型: 5. 变量名的命名规范:…
1.当赋值的值超出声明变量的范围时候,会报错! byte a =200 //会报错,因超出范围. byte a =(byte)200;//进行一个强制转换,就不会报错,不过会超出范围,超出部分会从头开始加, 由于byte的范围为-128~127,所以是-128+73为所得结果.2.声明一个整数类型时候,默认都是int类型(4个8位):如果具体的数值比声明变量的取值范围小,则不报错. 例:short a =222;3.long l = 88888888888l 很明显,这一长串数字是好超过int的…
变量可以分为全局变量.静态全局变量.局部变量和静态局部变量变量的声明有两种情况:1)一种是需要建立存储空间的(定义性声明).例如int a 在生命的时候就已经建立了存储空间.2)另一种是不需要建立存储空间的(引用性声明).例如extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的.内存区域的划分:1)栈区:由编译器自动分配和释放的内存区域,用于存放函数的参数值.局部变量等.2)堆区:程序员向系统申请或释放.3)全局区:用来保存全局变量和静态变量.4)文字常量区:用来保存常量字符串的内存区域.5…
先说结论 变量初始化 -> 父类构造器 -> 子类构造器 贴代码 Animcal.java 父类 public class Animal { private static int index = 0; private static String getStaticName() { String name = String.format("animal %d" , index++); System.out.println(name); return name; } priva…
django-session 存放位置 设置session的保存位置,有三种方法: 保存在关系数据库(db) 保存在缓存数据库(cache) 或者 关系+缓存数据库(cache_db) 保存在文件系统中(file) 第一种 保存在数据库中:需要在 INSTALL_APPS 中添加:django.contrib.sessions(默认创建项目的时候添加),然后,迁移一下 第二种 保存在缓存中 只保存在cache中 注:Django默认配置 SESSION_ENGINE = ‘django.cont…
•按被声明的位置划分: –成员变量:方法外部.类的内部定义的变量 –局部变量:方法或语句块内部定义的变量        –注意:类外面(类对应的大括号外面)不能有变量的声明 •按所属的数据类型划分: –基本数据类型变量 –引用数据类型变量…
原始数据类型的变量存放在栈还是堆,应该由上下文去决定. 如下所示的局部方法中,定义了本地变量a,且为原始数据类型,所以存放在栈中. public void func(){ int a = 3; } 再如下所示类中,定义了局部变量a,且为原始数据类型,而类被创建为对象后,为引用类型,那么这个对象存放在堆中,同时局部变量a也会随这个对象存放在堆中. public class Test{ public int a = 3; }…
静态变量:线程非安全.静态变量即类变量,位于方法区,为所有对象共享,共享一份内存,一旦静态变量被修改,其他对象均对修改可见,故线程非安全.实例变量:单例模式(只有一个对象实例存在)线程非安全,非单例线程安全.实例变量为对象实例私有,在虚拟机的堆中分配,若在系统中只存在一个此对象的实例,在多线程环境下,“犹如”静态变量那样,被某个线程修改后,其他线程对修改均可见,故线程非安全:如果每个线程执行都是在不同的对象中,那对象与对象之间的实例变量的修改将互不影响,故线程安全.局部变量:线程安全.每个线程执…