Qt对象树】的更多相关文章

Qt提供了一种机制,能够自动.有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象,这种机制就是对象树.子对象动态分配空间不需要释放.…
作者:小豆君的干货铺链接:https://www.zhihu.com/question/27040542/answer/218384474来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 在回答问题之前,你需要先知道Qt的精髓有哪些,而想要知道Qt的精髓,就应该先知道什么叫精髓. 首先,把精髓一词分开来看 精:字面意思是人的精血,我们从小就听到人有精.气.神,而且一级比一级高,而精则是气和神的基础,所以是组成物质的基本条件. 髓:字面意思就是骨髓,骨髓是人体核心的核…
一.对象树的概念 Qt中使用对象树(object tree)来组织和管理所有的QObject类及其子类的对象.当创建一个QObject时,如果使用了其他的对象作为其父对象(parent),那么这个 QObject就会被添加到父对象的children()列表中,这样当父对象被销毁时,这个QObject也会被销毁.实践表明,这个机制非常适合于管理GUI对象.例如,一个 QShortcut(键盘快捷键)对象是相应窗口的一个子对象,所以当用户关闭了这个窗口 时,这个快捷键也可以被销毁. QWidget作…
摘要 我们使用的标准 C++,其设计的对象模型虽然已经提供了非常高效的 RTTI 支持,但是在某些方面还是不够灵活.比如在 GUI 编程方面,既需要高效的运行效率也需要强大的灵活性,诸如删除某窗口时可不想把子窗口用代码一个个去析构.Qt 将这两者的优点完美的结合在了一起,创造出了特有的对象模型(Qt Object Model). 一,Qt的基本框架 在上一篇中,我们已经完成了Qt的安装和VS的环境配置.QT从入门到入土(一)--Qt5.14.2安装教程和VS2019环境配置 - 唯有自己强大 -…
本节内容讲解了什么是对象树以及其所带来的 GUI 编程好处.最后说明了在对象树中析构顺序问题并举了个特殊的例子,来说明平时编程中需要注意的一个点. 什么是对象树? 我们常常听到 QObject 会用对象树来组织管理自己,那什么是对象树? 这个概念非常好理解.因为 QObject 类就有一个私有变量 QList<QObject *>,专门存储这个类的子孙后代们.比如创建一个 QObject 并指定父对象时,就会把自己加入到父对象的 childre() 列表中,也就是 QList<QObje…
通过创建一个新的按钮类,来进行析构函数的验证,即对象树概念的验证.当程序结束的时候会自动的调用析构函数, 验证思路: 要验证按钮会不会自动的析构,(即在QPushButton类里面的析构函数添加qDebug打印出一些东西就知道调用了),但是QPushButton的这个按钮类也不是自己写的(析构函数也就不知道在哪里),而是系统里就有的.所以这里为了实现验证,这里将会自己构建一个按钮类,并且自己写这个按钮类的析构函数,在析构函数里面添加打印的东西,这样当调用的时候就会显性的知道系统调用了析构函数.…
原地址:http://www.qteverywhere.com/archives/437 很多C/C++初学者常犯的一个错误就是,使用malloc.new分配了一块内存却忘记释放,导致内存泄漏.Qt的对象模型提供了一种Qt对象之间的父 子关系,当很多个对象都按一定次序建立起来这种父子关系的时候,就组织成了一颗树.当delete一个父对象的时候,Qt的对象模型机制保证了会自动的把 它的所有子对象,以及孙对象,等等,全部delete,从而保证不会有内存泄漏的情况发生. 任何事情都有正反两面作用,这种…
话接上文.笔者为了方便使用Lua,自己编写了一个Lua的类.主要代码如下: QLua.h #ifndef QLUA_H #define QLUA_H // own #include "include/lua.hpp" // qt #include <QObject> #include <QFile> #include <QDebug> #include <QWidget> #include <QLineEdit> #inclu…
C++中只要有一个new就必须要有一个delete与之对应 但是Qt中的对象之间有特殊的关系 Qt 对象间的父子关系 每一个对象都保存有它所有子对象的指针 每一个对象都有一个指向其父对象的指针 parent里面有个链表 链表的每一个元素都是就是指向子对象的 指针 类似的每一个子对向都保存了一个指向父对象的指针 Qt中的对象如何指定其父对象? 成员函数:setparent; 当调用setparent函数时,父对象将子对像加入到自己的链表中,子对像将一个指针指向父对象,这样对象就产生了父子关系. 为…
引用计数与对象树 cheungmine 2013-12-28 0 引言 我们经常在C语言中,用指针指向一个对象(Object)的结构,也称为句柄(Handle),利用不透明指针的技术把结构数据封装成对象,因此如果说在Java中,一切皆是对象的话,那么在C中,万物皆是指针,这么说是不过分的. 然而,C并没有提供垃圾回收等自动化的内存管理设施,我们需要对每一个创建(malloc)出来的对象调用(free),任何时候遗漏了free,或者多调用了一次free,都将造成不可挽回的损失.这也是很多程序员担惊…