前端学习 第六弹:  javascript中的函数与闭包 当function里嵌套function时,内部的function可以访问外部function里的变量 function foo(x) {    var tmp = 3;    function bar(y) {        alert(x + y + (++tmp));    }    bar(10);}foo(2) 这时无论怎么运行输出的都是16,但这不是闭包 如果我们返回内部函数,内部function会close-over外部fu…
一.自定义函数function 函数就是功能.方法的封装.函数能够帮我们封装一段程序代码,这一段代码会具备某一项功能,函数在执行时,封装的这一段代码都会执行一次,实现某种功能.而且,函数可以多次调用. 1.1函数的定义和调用 语法: 定义:把需要实现的功能预先做好 执行:需要的时候执行这个功能,而且还可以执行多次 定义:function myName(){} 执行:myName() [语法解释]: function  定义函数的关键字 myName    函数名称 ()         参数集…
一.函数补充 1.1 arguments类数组对象 arguments 是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象. 在函数中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们. 在其它编程语言中,比如java:如果一个函数被定义过两次,每次参数个数都不同.相当于定义了两个不同的函数,根据参数个数不同,会选择不同的函数执行.一个函数名定义了两个函数,称为“函数重载”(overloaded). 复习一下函数,定义函数时,参数要罗列在圆括号中,这些参数,叫“形参”: funct…
在一些类C的编程语言中,花括号内的每一段代码都具有各自作用域,并且变量在声明他们的代码段之外是不可见的,这个概念叫做块级作用域. javascript中没有块级作用域的概念,有的是函数作用域的概念:变量在声明他们的函数体内部的任何位置(包括这个函数体嵌套的任何函数体内)都是可读取的. var k = "k"; if(1===1){ var j ="j"; for (var i = 0; i < 3; i++) { console.log(i); } conso…
一.函数基本理论 function compare(val1,val2){ return val1 - val2; }var result = compare(5,10); 1,函数的定义没什么意义,之后创建一个字符串,就是函数代码 2,函数执行(被调用)的时候发生的事情:(以上面的代码为例) 创建一个执行环境execution context ,该对象有一个特殊的属性叫[scope chain] 作用域链,属性的值是一个类数组对象,如上图所示,第一个包含了arguments,val1和val2…
执行环境 什么是执行环境 提起作用域,我们不得不说说什么是执行环境.执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,并决定其各自的行为.每一个执行环境都有一个对应的变量对象,这个对象的作用就是保存在环境中定义的变量和函数(这个变量对象我们无法直接使用). 全局执行环境 在JavaScript中window对象表示的是全局执行环境,全局执行环境是最外围的环境,所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法的.这个执行环境在浏览器关闭时才进行销毁,也就是说window执行环境的生命周期贯穿整个…
函数 lua的函数以function关键字开始,后跟函数名称和参数,最后以end结束,我们看一个简单的函数定义: function foo() --do something end function add(a, b) return a + b end 在载入脚本时,函数不会执行,仅仅是会被载入内存和名称关联起来. 另外需要注意的是,调用的函数必须是在代码上方进行了定义的函数,否则运行时会报错,如下: , ))--运行时这里会报错, 因为 add 还没有被载入到内存 function add(a…
一.对象(Object) 1.1 认识对象 对象在JS中狭义对象.广义对象两种. 广义:相当于宏观概念,是狭义内容的升华,高度的提升,范围的拓展.狭义:相当于微观概念,什么是“狭”?因为内容狭隘具体,范围窄所以称为“狭” l 狭义对象 就是用{}这种字面量的形式定义的对象,它是一组属性的无序集合 var obj = { name : "小明", age : 12, sex : "男", hobby : ["足球","刺绣",&…
一.快捷位置和尺寸属性 DOM已经提供给我们计算后的样式,但是还是觉得不方便,因为计算后的样式属性值都是字符串类型. 不能直接参与运算. 所以DOM又提供了一些API:得到的就是number类型的数据,不需要parseInt(),直接可以参与运算. offsetLeft和offsetTop offsetWidth和offsetHeight clinetWidth和clinetHeight 1.1 offsetWidth和offsetHeight 全线兼容,是自己的属性,和别的盒子无关的. 一个盒…
一.组件化开发 1.1组件化概述 页面特效的制作,特别需要HTML.CSS有固定的布局,所以说现在越来越流行组件开发的模式,就是用JS写一个类,当你实例化这个类的时候,页面上的效果布局也能自动完成. new Carousel(); 实例化后,页面中就有一个轮播图的布局结构,而且可以通过参数传递进去. 这个new里面封装了HTML.CSS.JS的业务逻辑.组件开发的规律就是所有按钮.小圆点.图片等等都是这个类(的实例的)属性,自己管理自己. 组件开发的好处就是在用的时候可以高度自定义,在new的时…