import.java.大道至简.*; import.java. 愚公移山.*; public class YuGongYiShan//定义一个名为YuGongYiShan的类 {//类定义的开始 String 愚公,子孙,荷担之三夫; Boolean ifEnd=false;//判断是否已经把山夷平 Void doIt ()//开始移山 { Shan sh=new Shan();//申明一个山的对象: Shan. 惩山=bigbigNumber; //愚公为团体的项目组织者.团体经理.编程人员…
对于大一之前的我来说,并不明白计算机这个专业要做的是什么,在我的眼中敲敲键盘打打字就是这个专业的全部:对于现在的我而言,这样的想法显然是十分幼稚的. 当初高考完填报志愿时选择了这门专业,也并不是因为自己多热爱这个专业,更多的是道听途说来的计算机专业好,不管是就业还是其他方面.第一次接触到计算机专业相关知识的学习是在收到录取通知书后的那几天,自己在b站找了一个Java的教学视频学习,虽然没有坚持学下去,但是我也真正意义上体会到了计算机这个专业的魅力. 而后就是第一学年的学习,先是C语言,再是C++…
阅读<大道至简>第一章,深感作者对编程问题的精炼定义,通过对古老寓言故事<愚公移山>的引用,说明了编程的本质,即顺序,分支,循环.其中又将他们扮演的项目组织者,团队经理,编程人员,技术分析师众多形象清晰展现在我们的面前.又在常常困惑人们的一大问题上做出了回答,即"我能不能学会编程"作者列举生活实例,天冷穿衣洗漱天热反之等,给出了肯定的答案只要你知道前述这些,你一定能学会编程,将很多抽象的东西,或者很多读者没接触过的东西,具象化,简单化,通过最常见的生活中的实例阐…
import.java.Dadaozhijain public class YuGongYiShan { //愚公移山 愚公={项目管理人员}: 原始需求={惩山北之塞,出入之迂也}: 沟通方式={聚室而谋}: 项目目标={毕力平险,指通豫南,达于汉印}: 技术方案={叩石垦壤,运于渤海之尾}: 技术人员={子孙荷担之三夫}: if(愚公==死) 子孙完成移山的任务: else 愚公和子孙一起移山: while(子孙千秋万世) {移山必将实现}: //编程的根本:顺序.选择和循环 if(engi…
               大道至简读后感 ——第三章团队 古人云“三人为众”,众则是指团体或团队.对于一个团队而言,重要的是凝聚力,大家能在一起把拳头握紧那么产生的力量就不紧紧是能以1+1=2 来衡量的了. 对于每个团队中的个体而言,要有基本的责任感.而对团队的的管理者来说,分工具体将是是否能将项目完成最优的关键之处,有的人适合编程,有的人适合去做项目沟通,有的则适合活跃中整体气氛,使工作效率提高.而有的人似乎并没有在团队中发挥自己的作用,有或者无似乎都行,那么对于管理者来说,开除这样的人或…
1.今天安装了Java操作环境,并运行了helloworld的程序 2.在安装过程中,文件路径丢了,与c++和c之前的差异使我难堪 3.明天准备完成小学期任务以及继续往下学习Java语言读大道至简…
<大道至简>第一章——编程的精义_读后感(Java伪代码形式)1.愚公移山//愚公为团体的项目组织者.团体经理.编程人员.技术分析师等//子孙荷担者三人为三名技术人员//遗男为外协//目标为“毕力平险,指通豫南,达于汉阴”public class Ygys; //定义一个名为Ygys的类{String 人员;public static void main(String[] args)//定义主程序{人员初始化人员= new String();while(山没平){if(人员死){人员 = 愚公…
——大道至简之编程的精义读后感(JAVA伪代码) import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan{ 愚公 = {项目组织者.团队经理.编程人员.技术分析师}: //概况如下: //原始的需求:“惩山北之塞,出入之迂” //项目沟通的基本方式:“聚室而谋曰” //项目的目标:“毕力平险,指通豫南,达于汉阴” //技术方案:“扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾” //参与项目的人员:“(愚公)率子孙荷担者三夫” //外协一名…
import.java.大道至简.*; //周爱民 import.java.读后感*; public class shawanyia { //1. 编程的精义 while(山没有消失) {if(愚公没死) 移山: if(愚公死了) 子孙继续移山: if(山没了) break; } //2. 会或者不会写程序的问题 if(你不是先天智障&&后天傻逼) 你可以学会变编程: else 出门左转退学谢谢: //3. 程序 = 算法 + 结构 //记住:积极工作和勤于思考都要占时间. if(你可以思…
import java.大道至简.编程的精义; //愚公移山 public class 愚公移山 { public static void main(String[] args) { //惩山北之塞,出入之迂 int 愚公,愚公子孙: 聚室而谋曰(愚公,愚公子孙); for(惩山北之塞,出入之迂;指通豫南,达于汉阴; ) { 叩石垦壤,箕畚运于渤海之尾: //子子孙孙,无穷匮也 if(愚公死) 有子复焉; if(愚公子孙死) 子又生孙,孙又生子: //山平则跳出循环 if(指通豫南,达于汉阴)…
import.java.大道至简.*; //一·愚公移山 import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan { //原始需求:惩山北之塞,出入之迂 //项目沟通方式:聚室而谋曰: //项目目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴 //技术方案:扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾 //技术人员:子孙荷担者三夫 //工程管理人员:愚公 //外协:邻人京城氏之孀妻,有遗男,始龀,跳往助之 if(愚公死) 有子存焉,子孙去完成移山的任务: else 愚公自己完成移山的任务:…
中秋放假之际读了建民老师介绍的<大道至简>的第一章,其中以愚公移山的故事形象的介绍向介绍编程的精义.愚公的出现要远远早于计算机发展的历史,甚至早于一些西方国家的文明史.但是,这个故事许是我们看到了编程的根本:顺序.分之.循环. import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan{ public static void main(String args[]) { //项目目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴: //技术…
import.java.大道至简.*; 1.编程的精义----愚公移山 /* 原始需求的产生:惩山北之塞,出入之迂 项目沟通的基本方式:聚室而谋曰 项目的目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴 技术方案:叩石垦壤,箕畚运于渤海之尾 三明技术人员和一名工程管理人员:愚公率子孙荷担者三夫 一名力量较弱,但满富工作激情的外协:邻人京城氏之孀妻,有遗男,始齔,跳往助之 */ if(愚公死) while(山未平) {子又生孙,孙又生子,子子孙孙继续移山:} else 愚公自己完成移山的任务: 山不加增,山必平…
import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan { 愚公={项目组织者,团队经理,编程人员,技术分析师}: //沟通方式:聚室而谋之: //项目目标:毕力平险,指通豫南达于汉阴 //技术方案:叩石垦壤,运于渤海之尾 //技术人员:子孙荷担之三夫 //工程管理者:愚公 if(愚公=die) 子孙去完成移山的任务: else 愚公自己完成移山的任务: while(子孙存在) { 这个工程必定会实现: } //编程包括…
大道至简讲述的是软件工程实践者的思想,书的第一章引用了著名的----愚公移山这一历史故事,向我们讲述了编程的精义.汤问篇中所述的愚公移山这一事件,我们看到了原始需求的产生---“惩山北之塞,出入之迂”.愚公一行人“聚室而谋”,最终愚公确立了一个目标---毕力平险,指通豫南,达与汉阴.愚公带领自己的家人“扣石垦壤,箕畚与渤海之尾”.在这项计划中,愚公担任项目组织者,团队经理,编程人员,技术分析师等众多优秀的角色.“虽我之死,有子存焉”,“子又生孙,孙又生子,子子孙孙,无穷匮也”.作为优秀的程序分析…
大道至简这本书第一章在向读者展示编程的精义.开篇以愚公移山的例子来描述软件工程项目.愚公,作为一名工程名家,集项目组织者.团队经理.编程人员.技术分析师于一身,来领导工程的进行.下面我们来看看这个项目的具体实施. 项目需求:"惩山北之塞,出入之迂" 有了合理的需求就有了项目根本,于是树立了项目目标. 项目目标:"毕力平险,指通豫南,达于汉阴" 有目标后,愚公开始着手于项目实施方案. 技术方案: "扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾" 以下我用java伪代…
//一.愚公移山 /*原始需求 惩山北直塞,出入之迁也. 项目沟通的方式 聚室而谋 项目目标 毕力平险,指通豫南,达于汉阴 人员组成 愚公,子孙荷担者三夫,邻人遗男 技术方案 叩石垦壤 簸萁运与渤海之尾*/ import.java.大道至简*; import.java.愚公移山*; public class YuGongYiShan { begin       //移山开始 while(山平) do{ for(移山时 to 我死) {叩石垦壤,箕畚运于渤海之尾}      //移山过程 if(我…
观看了<大道至简>第一章后,从愚公移山的故事中可以发现愚公移山其实可以看作是一个一个项目,下面用JAVA伪代码形式编写: Import java(愚公移山) //愚公移山 public class yugongyishan { //需求:惩山北之塞,出入之迂; //项目沟通的基本方式:聚室而谋曰; //项目最终目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴; //择定的技术方案:叩石垦壤, 箕畚运于渤海之尾; //项目中的技术人员和管理人员:(愚公)率子孙荷担者三夫; //满富工作激情的外协: 邻人京城氏…
     通读大道至简第一章愚公移山,可以将其看做一个完整的工程,首先是创建工程的原因,需求:“惩山北之塞,出入之迂”,而后是团队之间的商议:“聚室而谋曰”,然后确定工程的目标:“毕力平险,指通豫南,达于汉阴” 最后确定工程的实现方式:“扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾”.所有的工程本质就是三种结构:顺序结构,分支结构,循环结构,这个工程也不例外.      import.java.dadaozhijian ;      public class yugongyishan  //定义一个是yugong…
观看了大道至简的第一章之后,从愚公移山的故事中我们可以抽象出一个项目, 下面用Java 伪代码的形式来进行编写: import java(愚公移山的故事) //愚公移山 public class yugong { //项目的目的:惩山北之塞,出入之迂: //项目的基本沟通方式:聚室而谋曰: //愚公确定的项目的目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴: //项目的技术方案:扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾: //项目中的三名技术人员以及工程管理人员:(愚公)率子孙荷担者三夫: //力量较弱,富有激情的外援:…
//愚公移山 import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class yishan //定义一个名为yishan的类 {//类定义的开始 public static void main(String[] args) //定义主程序 { //主程序的开始 //目标为平王屋太行二山 //愚公为团体的项目组织者.领导者.技术主管 //其子孙为外援 int 愚公及其子孙: if(山未被挖平) { 愚公和其子孙移山; } if(愚公去世) { 其子和其子孙…
在<大道至简>第一章中,周爱民先生引用一则<愚公移山>的寓言,引出了编程的根本:顺序.选择.循环.“愚公移山”的工程虽然庞大,但是可以通过极其简单的变成来完成.我身边的有一些人曾说:我天生就不会编程.如果他们看了周先生的这本书不知道还会不会这么想,周先生在关于“会或者不会写程序的问题”给予的自己的看法为:除了先天智障或后期懒惰者,都是会写程序的.后面用几个伪代码来呈现周爱民先生在第一章中提到的几个问题. //伪代码一:愚公移山 public class 愚公移山 { public…
这周上了本学期的第一节java课程.课件上说了一些学习java的基本思想.举了个“愚公移山”的例子.这可能就像刚接触一门新的语言,来练习输出“HelloWorld”一样,已成惯例. “愚公移山”的这个例子引用于大道至简这本书.我几个月前在老师的推荐下就读了一遍,感受还是有些的.整篇不长的文章,移山的工程与编程的分工几乎一致.以下: 原始的需求——惩山北之塞,出入之迂: 项目沟通的基本方式——聚室而谋曰: 项目的目标——毕力平险,指通豫南,达于汉阴: 技术方案——扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾: 三名…
大道至简(第五章)读后感 再一次在不想看的情况下读大道至简第五章,一个项目的实现中,“过程”与“工程”是同一个概念吗?答案自然是否定的.“过程”是一个确定的模板,而“工程”是有一个目的的实现在里面. 在软件工程中提出了瀑布模型,其将开发的过程分成需求.分析.设计.开发和测试五个主要阶段.在这之后人们开始研究过程模型的设计与建立,例如RAD模型.螺旋模型以及PUP模型,接着就是按照这些模型去做项目,亦步亦趋去完成.然而,这样是做不好所谓的“工程”的,做过程并不是做工程的精义. “走过场”原本是舞台…
import.java.大道至简.*; //一·编程的精义 import.java.编程的精义.*; public class BIANCHENGDEJINGYI { if(愚公死了) 愚公的儿子,孙子,子子孙孙,会继续愚公的事业,继续移山: else 愚公没有死,他自己在有生之年可以完成移山这项工程: while(愚公有后代的时候) { 愚公有了孩子,孩子有了孩子,子子孙孙,孙孙子子,一直在移山 : 最后他们终于完成了这项巨大的工程: } //二·顺序,选择,循环 //顺序,选择,循环,三者构…
import.java.io*; import class duhougan; public static void main(Striing arges[]){ system.out.println("老师让我们读一下大道至简第一章,略读一遍后发现,其实就是举了个老愚公的例子告诉你这就是编程.然后再告诉你或者说是鼓励你编程不是很难,以及一系列的例子,道理谁都懂,还是要实践,毕竟实践是检验真理的唯一标准,所以我准备歇一下这个老愚公的程序(喜闻乐见 的程序员工作)") //开头还是老规矩…
引言:此文翻译自CodeProject上的同名文章<C# Delegates,Anonymous Methods, and Lambda Expressions>,在此一起Mark一下,此篇文章写的大道至简,深入浅出的让大家理解C#中较难的三个概念-委托(代理),匿名函数,Lambda表达式. 内容索引: 简介 什么是委托? 委托 灯光,摄像,行动 - 也许我们需要函数Func! 匿名函数 Lambda 表达式 写在最后 简介(Introduction) 在.NET中,委托,匿名函数和Lamb…
首先,需要再次声明的是:struts是web层的框架.在介绍struts的第一篇文章就已经有了论述,如果不使用struts框架同样可以进行开发,但是需要在Servlet里面写大量的“if……else……”语句,在每个条件下分别去new相应的Action,以及做相应的转向. 在学习设计模式中设计原则的时候学到开闭原则:对扩展开放,多修改封闭.这里如果要变动(增加.删除.修改)转向页面,我们就需要在Servlet里面的“if……else”功能块儿里面进行变动.而且,这个Servlet里面拥有了太多的…
import.java.大道至简.* public class YuGong { public static void main(String [] args) throws IOException { int  愚公: int  子孙: int 山=1://1 代表山还在 while(山==1&&山不增加) { if(愚公死) {有子存焉,子孙去完成移山的任务,何苦而不平,这个工程必定会实现:} else {愚公自己完成移山的任务,何苦而不平,这个工程必定会实现:} 子又生孙,孙又生子:…
注解(Annotation):是从JDK5.0开始引入的新技术: 作用:不是程序本身,可以对程序作出解释:可以被其他程序(比如编译器等)读取 格式:注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值 例如:@SuppressWarnings(value="unchecked") 用处:可以附加在package.class.method.field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问 内置注解:1.@Overr…