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WebSocket介绍 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送.…
集成 websocket 的四种方案 1. 原生注解 pom.xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> WebSocketConfig /* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (…
1.背景 在WebSocket出现之前客户端向服务器发出请求是通过http协议实现的,而http协议有个特点是通行请求只能由客户端发起,然后服务端响应查询结果,HTTP 协议没法让服务器主动向客户端推送信息.这样如果服务器有连续的状态变化,比如新消息,客户端要获知就非常麻烦,只能通过轮询,长轮询的方式,但是这样的效率很低,消耗了不必要的服务器资源(因为必须不停发送http连接,或者http连接保持始终打开.在 HTTP1.1 协议中的 keep-alive connection 是指在一次 TC…
准备使用WebSocket实现Java与Vue或者安卓间的实时通信,实现私密聊天.群聊.查询下资料备用. WebSocket客户端 websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信.在websocket中有两个方法: 1.send() 向远程服务器发送数据 2.close() 关闭该websocket链接 websocket同时还定义了几个监听函数 1.onopen 当网络连接建立时触发该事件 2.onerror 当网络发生错误时触发该事件…
服务端文件: import base64 import hashlib import socket # 将请求头格式化成字典 def get_headers(data): """ 将请求头格式化成字典 :param data: :return: """ header_dict = {} data = str(data, encoding='utf-8') # for i in data.split('\r\n'): # print(i) head…
前言 因为项目需要,前端页面中需要不断向后台请求获取一个及一个以上的状态值.最初的方案是为每个状态值请求都建立一个定时器循环定时发起Ajax请求,结果显而 易见.在HTTP1.1协议中,同一客户端浏览器发起二个及以上请求时,服务器都会进行队列阻塞,即前一请求个执行完后才能执行下一个请求.而在当前前端异步请求十分频繁的情况下,一个页面同时开始一个及以上的长轮询,不仅服务器要承担非常大的压力,前端页面也会因为轮询的挤占而导致性能低下,用户体验不好.依据以上原因,曾经做过多次调研,无论是Comet技术…
[flask-socektio] 之前不知道在哪个场合下提到过如何从web后台向前台推送消息.听闻了反向ajax技术这种模式之后,大呼神奇,试了一下之后发现也确实可以用.不过,反向ajax的代价也很明显,只要客户端还和服务端要有信息交互,服务端就必须还维持客户端的这个请求,然后在合适的时候返回.当客户端一多,这么做的成本会比较大. 其他的后端推前端的技术还有类似于隐藏frame,Comet.长轮询等等,没有详细了解过,总之也是各有千秋但也各有利弊. 前不久在开发中碰到了这样一个场景,就是在后台执…
[Netty](7)---搭建websocket服务器 说明:本篇博客是基于学习某网有关视频教学. 目的:创建一个websocket服务器,获取客户端传来的数据,同时向客户端发送数据 一.服务端 1.Main主类 public class WSServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 定义一对线程组 // 主线程组, 用于接受客户端的连接, EventLoopGroup mainGroup = ne…
提出问题:A  =>  服务器  =>  B           B端浏览器如何知道服务器有A发来的数据? 解决方案: 第1种:频繁轮询    间隔1秒B向服务器讨要数据,就算数据为空.[浪费服务器大量响应请求资源] 第2种:长轮询    服务器要发数据时才发,如果在服务器响应前,浏览器有新数据只能走并行请求(或者终止当前请求.) 这里有个限制,一般来说规范[超时时间是60秒]. 还有个限制,HTTP1.1版本浏览器只能发起两个连接到同一个主机名.(一般1个连接请求,另1个连接负责抓取图片资源…
前言 现阶段socket通信使用TCP.UDP协议,其中TCP协议相对来说比较安全稳定!本文也是来讲解TCP为主(恕在下学艺不精). 下面是个人理解的tcp/ip进行通讯之间的三次握手! 1.客户端先发送报文到服务端 2.服务端接受到报文之后进行回复 3.客户端收到回复之后再次发送确认信息.这个时候才是正式进行连接. 什么是WebSocket WebSocket 是一种网络通信协议.RFC6455 定义了它的通信标准. WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行…