[Linux]I/O多路复用和epoll】的更多相关文章

首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象. 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据, 但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办? 阻塞:阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过…
.container { margin-right: auto; margin-left: auto; padding-left: 15px; padding-right: 15px } .container::before,.container::after { content: " "; display: table } .container::after { clear: both } .container::before,.container::after { content:…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…
Linux下select, poll和epoll IO模型的详解 原文:http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的.其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型(…
本文主要是想解答一下这样几个问题: - 什么是非阻塞I/O - 非阻塞I/O和异步I/O的区别 - epoll的工作原理 文件描述符 文件描述符在本文有多次出现,难免有的朋友不太熟悉,有必要简单说明一下. 文件描述符是一个非负整数,用于标识一个打开的文件. 这里"文件"一词是更宽泛的概念,可以是进程中使用的任何类型的I\O资源,例如常规文件,管道,Socket等. 通常,打开I\O流的系统调用都会返回一个int类型的文件描述符. 例如下面分别是打开一个文件和创建一个Socket的系统调…
原文: 前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端代码 代码如下: #include <unistd.h> #include <sys/types.h> /* basic system data types */ #include <sys/soc…
前面介绍了select处理,这一章继续介绍另外一种I/O多路服用的机制:epoll.来比较下两种机制的不同点. select: 调用过程如下: (1)使用copy_from_user从用户空间拷贝fd_set到内核空间 (2)注册回调函数__pollwait (3)遍历所有fd,调用其对应的poll方法(对于socket,这个poll方法是sock_poll,sock_poll根据情况会调用到tcp_poll,udp_poll或者datagram_poll) (4)以tcp_poll为例,其核心…
题外话 之前在看Unix环境高级编程的时候,看完高级IO那一章,感觉自己萌萌哒,0.0 ,有点囫囵吞枣的感觉,之后翻了几篇博客,从纯系统的角度理解,稍微有了点概念,以这两篇为例,可以以后参考: http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html https://segmentfault.com/a/1190000003063859%20 不过还是理解个大概,最近通过阅读python的select模块,以及翻了几篇关于python实现异步IO的例子的博客,对它们…
前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */#include <sys/socket.h>…
前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */#include <sys/socket.h>…
本文以我的小型聊天室为例,对于服务器端的代码,做了三次改进,我将分别介绍阻塞式IO,select,epoll . 一:阻塞式IO 对于聊天室这种程序,我们最容易想到的是在服务器端accept之后,然后fork一个进程或者pthread_create创建一个线程去处理相应的连接,代码如下 : #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/time.h> #…
1.基本知识 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本.相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制.epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次. 2.epoll接口 epoll操作过程需要三个接口,分别如下: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(…
Linux中一切皆文件,不论是我们存储在磁盘上的字符文件,可执行文件还是我们的接入电脑的I/O设备等都被VFS抽象成了文件,比如标准输入设备默认是键盘,我们在操作标准输入设备的时候,其实操作的是默认打开的一个文件描述符是0的文件,而一切软件操作硬件都需要通过OS,而OS操作一切硬件都需要相应的驱动程序,这个驱动程序里配置了这个硬件的相应配置和使用方法.Linux的I/O分为阻塞I/O,非阻塞I/O,I/O多路复用,信号驱动I/O四种.对于I/O设备的驱动,一般都会提供关于阻塞和非阻塞两种配置.我…
为了形成一个完整清晰的认识,将概念和关系梳理出来,把坑填平. I/O多路复用 I/O多路复用主要解决传统I/O单线程阻塞的问题.它通过单线程管理多个FD,当监听的FD有状态变化的时候的,调用回调函数,通知用户已经准备完毕.用户收到通知,就可以进行IO操作了.这种机制大大的提高了系统的吞吐量.I/O多路复用的目的是为了更充分的利用CPU资源. EPOLL(SELECT/POLL) Linux下I/O多路复用的接口实现.EPOLL是POLL和SELECT的升级版.NIO底层就是封装了EPOLL接口.…
转载自 Linux epoll模型 ,这篇文章讲的非常详细! 定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著的减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率.因为它会复用文件描述符集合来传递结果而不是迫使开发者每次等待事件之前都必须重新准备要被侦听的文件描述符集合,另一个原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符…
1.select.poll的些许缺点 先回忆下select和poll的接口 int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout); 这两个多路复用实现的特点是: 每次调用select和poll都要把用户关心的事件集合(select为readf…
http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的.其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,简称 PPC ), TP…
概念 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程 通俗理解(摘自网上一大神) 这些名词比较绕口,理解涵义就好.一个epoll场景:一个酒吧服务员(一个线程),前面趴了一群醉汉,突然一个吼一声“倒酒”(事件),你小跑过去给他倒一杯,然后随他去吧,突然又一个要倒酒,你又过去倒上,就这样一个服务员服务好多人,有时没人喝酒,服务员处于空闲状态,可以干点别的玩玩手机.至于epoll与select,poll的区别在于后两者的场景中醉汉不说话,你要挨个问要不要酒,没时间…
1. 基本概念 当程序进行IO时,如果数据尚未准备好,那么IO将处于阻塞状态.当某个进程有多个打开的文件,比如socket,那么其后的所有准备好读写的文件将受到阻塞的影响而不能操作.不借助线程,单一进程无法在同一时间服务多个文件描述符.非阻挡式IO可以作为一个解决方案,但是效率并不高.首先进程需要不断发IO请求,其次,如果程序可以休眠,让出CPU将提高效率.多任务式IO是在其中任何一个文件描述符就绪时收到通知,此时IO将不会受到阻挡,其余时间处于休眠状态,将CPU资源让给别的进程. 为了实现I/…
1.基本知识 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本.相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制.epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次. 2.epoll接口 epoll操作过程需要三个接口,分别如下: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(…
epoll是Linux中用于IO多路复用的机制,在nginx和redis等软件中都有应用,redis的性能好的原因之一也就是使用了epoll进行IO多路复用,同时epoll也是各大公司面试的热点问题. IO多路复用 IO多路复用是一种同步IO模型,使得一个线程就可以对多个文件描述符进行监听.当有文件描述符准备就绪时,函数就会返回,从而通知应用进行相应的处理:当没有描述符就绪时,函数就会阻塞. IO多路复用对于网络应用来说是非常重要的,在没有IO多路复用时,应用一般通过同步阻塞(每个socket连…
1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写入数据.现在假定1种情形,我们需要从流中读数据,但…
在Linux Socket服务器短编程时,为了处理大量客户的连接请求,需要使用非阻塞I/O和复用,select.poll和epoll是Linux API提供的I/O复用方式,自从Linux 2.6中加入了epoll之后,在高性能服务器领域得到广泛的应用,现在比较出名的nginx就是使用epoll来实现I/O复用支持高并发,目前在高并 发的场景下,nginx越来越收到欢迎.这里有个文章参考.Nginx成为全球Top1000网站最受欢迎的Web服务器. 据 w3techs 7月 3 日的统计数据表明…
上一篇博客用多线程实现服务端和多个客户端的通信,但是在实际应用中如果服务端有高并发的需求,多线程并不是一个好选择. 实现高并发的一种方法是IO多路复用,也就是select,poll,epoll等等. 于是我采用epoll再修改了服务端,实现单线程服务多个客户端. 服务端: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> // open function #include <unistd.h>…
网络通信中socket有自己的内核发送缓冲区和内核接受缓冲区,好比是一个水池, 当用户发送数据的时候会从用户缓冲区拷贝到socket的内核发送缓冲区,然后从 socket发送缓冲区发出去, 当用户要读取数据时,就是从socket内核读缓冲区读 到用户缓冲区.所以TCP中recv, send, read, write等函数并不是真的直接读写 发送报文,而是将数据分别写到socket内核缓冲区,或者从socket内核缓冲区读 到用户区. 对于读有两种状态,可读和不可读,当用户从socket中读取数据…
//头文件 pub.h #ifndef _vsucess #define _vsucess #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //服务器创建socket int server_socket(int port); //设置非阻塞 int setnonblock(int st); //接收客户端socket int server_accept(int st); //关闭socket int close_socket(int st); //接收消息…
1,epoll 原理(POLLIN,POLLOUT 状态): https://blog.csdn.net/hdutigerkin/article/details/7517390 https://blog.csdn.net/linkedin_38454662/article/details/73337208 2,…
前一篇介绍了epoll的LT模式,LT模式注意epollout事件在数据全部写成功后需要取消关注, 或者更改为EPOLLIN. 而这次epoll的ET模式,要注意的是在读和写的过程中要在循环中写完或者读完所有数据, 确保不要丢掉一些数据. 因为epoll ET模式只在两种边缘更改的时候触发,对于读事件只在内核缓冲区由空变为 非空通知一次用户,对于写事件,内核缓冲区只在由满变为非满的情况通知用户一次. 下面是代码 int main(){ int eventsize = 20; struct epo…
1. inotify和epoll 怎么监测键盘接入与拔出? (1)hotplug机制:内核发现键盘接入/拔出==>启动hotplug进程==>发消息给输入系统 (2)inotify机制:输入系统使用inotify来监测目录/dev/input android使用inofity机制 当插入多个键盘时,系统怎么知道哪个键盘被按下? android下使用epoll,可以同时监控多个文件,当文件发生改变,其会知道谁变化了 参考代码:frameworks\native\services\inputfli…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/code_style/article/details/53739634一.网上的文章一般都是分析pinctrl驱动的,从头到尾分析了一遍,搞的相当复杂,实际上没那么复杂 二.pinmux的概要分析,有关文件如下/pinctrl/core.c./pinctrl/Pinmux.c.平台相关的结构体pinctrl_state,pinctrl_se…