1. https://github.com/MichaelHuyp/QQNews 2.生成器模式(BUILDER) class MazeBuilder { public: virtual void BuildMaze() {} virtual void BuildRoom(int room) {} virtual void BuildDoor(int roomFrom, int roomTo) {} ;} protected: MazeBuilder(); } class StandardMaz…
http://segmentfault.com/q/1010000000143983 默认的UINavigationController push和pop的默认动画都是左右滑动推出,我的应用要求这种界面切换的动画效果复杂一点,大概有这么几个: 更快的左右推出,默认是0.3秒,我需要快一倍 带抖动的左右推出 水平翻转 纸张翻页效果 但是这些切换都要放在NavigationController里做管理,怎么实现,求个思路 ios 链接 评论 更多 默认排序时间排序 3 个回答 答案对人有帮助,有参考…
push()函数用于向当前数组的添加一个或多个元素,并返回新的数组长度.新的元素将会依次添加到数组的末尾. 该函数属于Array对象,所有主流浏览器均支持该函数. 语法 array.push( item1 [,items... ] )参数 参数 描述item1 任意类型添加到当前数组末尾处的元素.items 可选参数/任意类型要添加到当前数组末尾处的其他项,可以有多个.注意:如果添加的元素类型为数组类型(Array),仍然会被当作一个元素看待,只是这个元素是数组类型而已.如果要合并两个数组,请使…
普通的栈,push, pop 操作的复杂度是 O(1), 但是如果要找出其中的最小值,则需要 O(N)的时间. 题目要求 min 复杂度也是 O(1), 做法便是 空间换时间,每一步栈的最小值都用一个数组记录下来.. // copyright @ L.J.SHOU Feb.17, 2014 // design a stack // min, push, pop take O(1) time #include <iostream> using namespace std; /* 无穷大 */ c…
javascript给我们很多常用的 数组方法,极大方便了我们做程序.下面我们来介绍下常用的集中数组方法. 比如 concat() join() push() pop() unshift() shift() reverse() slice() sort() splice() 等. 1. concat()方法 数组和数组的 粘结: var a=[1,2,3,4]; var b=[5,6,7,8]; var c=a.concat(b); console.log(c); // [1,2,3,4,5,6…
那么如何解决这个问题呢? 实际上很简单,如果这个 ViewController 是在 TabBarViewController 的 NavigationController 上 Push/Pop 的,那么只需要把 TabBarViewController 的 View 设置一下白色背景就可以了. 亲测设置NavigationController上的View的背景颜色为白色也可以解决.…
知识点:  PUSH  POP  CALL堆栈平衡  RETN指令 一.PUSH入栈指令 (压栈指令): 格式: PUSH 操作数 //sub esp,4 ;mov [esp],EBP 操作数可以是寄存器,存储器,或者立即数 二.POP出栈指令 (弹栈指令) 格式:POP 操作数 //mov EBP,[esp] ;add esp,4 操作数是寄存器,或者存储器,不能是立即数 三.代码分析 .测试PUSH和POP 与ESP栈顶指针的关系 .CALL与ESP的关系 .总结栈的特点(后进先出)…
js中push(),pop(),unshift(),shift()的用法小结   1.push().pop()和unshift().shift() 这两组同为对数组的操作,并且会改变数组的本身的长度及内容. 不同的是 push().pop() 是从数组的尾部进行增减,unshift().shift() 是从数组的头部进行增减. var arr = [1, 2]; 2.push()和unshift() 向数组的 尾部/头部 添加若干元素,并返回 数组的 新长度: arr.push(3,4):  …
以前没有太在意这些,这几天看<Javascript 设计模式与开发实践>(不得不说这是一本好书) 发现总是会用到这几个函数,可是有什么区别呢?? 简单来说是两套东西(数据结构时老师详细的讲过,可以回头再温习下): 1.队列:  先进先出    用的是  push() ,pop()  push()都在后面  pop() 都从后面开始弹出: 2.堆栈:  后进先出 用的是  unshift(),shift()      unshift()放在前面,shift(),从前面开始弹出: 如下: <…
前言 iOS 7之后,苹果提供了自定义转场动画的API,我们可以自己去定义任意动画效果.本篇为笔者学习push.pop自定义转场效果的笔记,如何有任何不正确或者有指导意见的,请在评论中留下您的宝贵意见!!! 请注意:如果要求支持iOS 7以下版本,则不可使用此效果. 实现目标效果 我们本篇文章目标效果: 视图切换种类 如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的. 本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现p…