触发bfd 的条件】的更多相关文章

满足下列条件之一就可触发BFC [1]根元素,即HTML元素 [2]float的值不为none [3]overflow的值不为visible [4]display的值为inline-block.table-cell.table-caption [5]position的值为absolute或fixed…
1. init初始化不会触发layoutSubviews 2. addSubview会触发layoutSubviews 3. 设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化 4. 滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews 5. 旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件 6. 改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件…
良好的状态是:minor gc比较多 full gc 比较少 因为fullgc时间比较慢,而且会占用CPU的时间片. 不好的状态是:minor gc比较少 full gc 比较多 这样程序就一直卡在full gc上了. 堆内存划分为 Eden.Survivor 和 Tenured/Old 空间,如下图所示: 从年轻代空间(包括 Eden 和 Survivor 区域)回收内存被称为 Minor GC,对老年代GC称为Major GC,而Full GC是对整个堆来说的,在最近几个版本的JDK里默认包…
2 Trigger expression   Overview The expressions used in triggers are very flexible. You can use them to create complex logical tests regarding monitored statistics. A simple useful expression might look like: {<server>:<key>.<function>(&…
Rolling Forward(前滚) Oracle启动实例并加载数据库,然后通过Online Redologs中的重做日志,重现实例崩溃前对数据库的修改操作.在恢复过程中对于已经提交的事务,但尚未写入数据文件的那部分数据全部写入数据文件. Rolling Back(回滚) Rolling Forward之后,虽然已经提交的修改操作更改的数据都已经被写入数据文件,但在实例崩溃时,部分未提交的事务操作的数据也被写入到数据文件,这些事务必须被撤销. 触发LGWR进程的条件有:   1. 用户提交  …
创建了 build 的配置以后,您既可以手动点击 "Run" 按钮来触发一次 build 过程,也可以通过 Triggers 配置实现自动触发 build 过程.一个 trigger 就是一条规则:当某个事件发生时开始一次 build.TeamCity 内置支持多种触发器类型: 对于同一个 build,我们可以应用多个触发器,它们会按照各自的逻辑独立的起作用.下面我们比较详细的看下各类触发器的用法. VCS 触发器 VCS 触发器在检测到代码变化后会自动触发 build 过程.Team…
1 条件变量 条件变量是一种同步机制,允许线程挂起,直到共享数据上的某些条件得到满足. 1.1 相关函数 #include <pthread.h>  pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;  int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t*cond_attr);  int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);  i…
互斥量就是一把锁,在访问数据时能保证同一时间内只有一个线程访问数据,在访问完以后再释放互斥量上的锁. 条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起:另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号).为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起. 条件变量应该和互斥量配合使用,以避免出现条件竞争,一个线程预备等待一个条件变量,当它在真正进入等待之前,另一个线程恰好触发了该条件. 条件变量采用的数…
编写同步队列时,有用到条件变量,对操作队列的线程进行同步.当队列为空时,允许get线程挂起,直到add线程向队列添加元素并通过唤醒条件变量,get线程继续向下运行.条件变量在多线程程序中用来实现“等待->唤醒”逻辑常用的方法.条件变量要和互斥量相联结,以避免出现条件竞争:一个线程预备等待一个条件变量,当它在真正进入等待之前,另一个线程恰好触发了该条件.使用条件变量进行同步时,通常以如下方式进行编码: pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t cond; //Ge…
通常来说,如果我们自己通过 value 改变了 input 元素的值,我们肯定是知道的,但是在某些场景下,页面上有别的逻辑在改变 input 的 value 值,我们可能希望能在这个值发生变化的时候收到通知.于是我们想到了 onchange 事件,然而我们遗憾的发现,onchange 事件却并不会被触发,因为onchange事件触发是有条件的. onchange 事件的触发条件 onchange 触发需要三个步骤: input 元素获得焦点 input 元素的值发生变化 input 元素失去焦点…
前面的几篇文章.我们具体介绍了HBase中HRegion上MemStore的flsuh流程,以及HRegionServer上MemStore的flush处理流程.那么,flush究竟是在什么情况下触发的呢?本文我们将具体探究下HBase中MemStore的flush流程的发起时机.看看究竟都有哪些操作.或者哪些后台服务进程会触发MemStore的flush. 首先.在<HBase源代码分析之HRegionServer上MemStore的flush处理流程(一)>和<HBase源代码分析之…
一.前言 公司最近要基于Netty构建一个TCP通讯框架, 因Netty是基于NIO的,为了更好的学习和使用Netty,特意去翻了之前记录的NIO的资料,以及重新实现了一遍NIO的网络通讯,不试不知道,一试发现好多细节没注意,导致客户端和服务端通讯的时候出现了一些非常莫名其妙的问题,这边我记录下耗了我一晚上的问题~ 二.正文 废话不多说,先上问题代码~ 服务端: package com.nio.server; import java.net.InetSocketAddress; import j…
一.std::condition_variable 用在多线程中. 线程A:等待一个条件满足 线程B:专门在消息队列中扔消息,线程B触发了这个条件,A就满足条件了,可以继续执行 std::condition_variable my_cond;//生成一个条件对象 wait()是条件变量的成员函数,用来等一个东西,如果第二个参数lambda表达式返回值是false,那么wait将解锁第一个参数(互斥量),并堵塞到本行.堵塞到什么时候呢?堵塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止.如…
Linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量.信号量和读写锁. 下面是思维导图:  一.互斥锁(mutex)  锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码. 1 . 初始化锁 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthread_mutex_attr_t *mutexattr); 其中参数 mutexattr 用于指定锁的属性(见下),如果为NULL则使用缺省属性. 互斥锁的属性在创建锁的时候指定…
后台线程 Master Thread 核心的后台线程,主要负责将缓冲池的数据异步刷新到磁盘,保证数据的一致性,包括(脏页的刷新).合并插入缓冲.(UNDO页的回收)等 IO Thread 4个write.4个read.1个insert buffer.1个log 参数innodb_read_io_threads和innodb_write_io_threads可以进行设置. Purge Thread 回收已经使用并分配的UNDO页.(从Innodb 1.1版本开始独立线程) 从Innodb 1.2版…
redis持久化 snapshot数据快照(rdb) 这是一种定时将redis内存中的数据写入磁盘文件的一种方案,这样保留这一时刻redis中的数据镜像,用于意外回滚.redis的snapshot的格式是自定义的rdb格式,名称为XXX.rdb,这是一种被压缩的二进制格式. redis中的数据快照并非仅仅通过crontab这种形式定期执行任务的,可以设置一定时间内数据被写入/更改的次数来触发snapshot操作.配置 save 60 1000, save 1800 1,表示过去的一分钟内执行10…
整体流程 每次SVN上代码有变动,触发自动构建动作,并部署到服务器的tomcat上,具体流程: 1.SVN上提交代码修改 2.maven执行Goals 3.将web工程打成war包 4.关闭服务器的tomcat,拷贝war包到服务器tomcat的webapps目录,启动tomcat 项目相关配置 因为我们使用的是maven工程,所以配置下pom.xml就可以啦,重点关注build的配置,如下: <build> <finalName>dss</finalName> <…
总体解释: DML(data manipulation language): 它们是SELECT.UPDATE.INSERT.DELETE,就象它的名字一样,这4条命令是用来对数据库里的数据进行操作的语言 DDL(data definition language): DDL比DML要多,主要的命令有CREATE.ALTER.DROP等,DDL主要是用在定义或改变表(TABLE)的结构,数据类型,表之间的链接和约束等初始化工作上,他们大多在建立表时使用 DCL(Data Control Langu…
http://davidshariff.com/quiz/ 做了下这里面前端开发面试的题,发现有些不会,所以在此做个整理以供自己学习,参考,总结. 1.问: CSS属性是否区分大小写? ul { MaRGin: 10px; } 答:不区分.(HTML, CSS都不区分,但为了更好的可读性和团队协作,一般都小写,而在XHTML 中元素名称和属性是必须小写的.) 2.问:对行内元素设置margin-top 和margin-bottom是否起作用 答:不起作用.(需要注意行内元素的替换元素img.in…
二.CSS部分 1.解释一下CSS的盒子模型? 回答一:a.标准的css盒子模型:宽度=内容的宽度+边框的宽度+加上内边具的宽度b.网页设计中常听的属性名:内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin), CSS盒子模式都具备这些属性.c.这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也就是能装东西的一种箱子,也具有这些属性,所以叫它盒子模式.CSS盒子模型就是在网页设计中经常用到的CSS技术所使用的一种思维模型.…
BFC 在上一篇文章中,清除浮动方法解析,我们谈及了一些使用css属性解决浮动带来的影响.但是在解决浮动带来的影响的方法中,如果细心思考,会产生如下疑问: 为什么overflow可以清除浮动带来的影响? 能否用其他css属性清除浮动带来的影响? 种种的疑问,会让你觉得CSS真的不容易精通,说精通过于高大上,就连掌握都挺难的. 在清除浮动方法解析文章中,只是稍微说明了一下上面两个问题的原因是BFC(块级格式化上下文,Block Formatting Contexts).在分享BFC之前,有必要谈谈…
AI中的事件与场景中的事件大致相同,都是由特定的条件触发的.只不过AI的事件与其他事件不同的是,对于AI的事件往往是根据不同的AI类型,和动态的触发条件下才产生的.其实不管AI多么智能,它对应的触发条件在游戏中其实并不是很多,不过触发的条件按照各种组合就形成表现类型不同的AI而已. 游戏截图 事件 1.条件(condition) 1 设置触发事件的条件(set condition) 设置可以触发该事件的条件,一般只是一个枚举标记. 2 检查触发事件的条件(check condition) 根据当…
一.编译1:从 https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA 下载源码2:下载IDE CodeBlocks,http://pan.baidu.com/s/1qYNcKZ6,解压到随便哪个目录,再下载TDM-GCC-64,完整安装64位, 然后设置CodeBlocks的编译器为TDM-GCC: 3:下载 http://dev.narc.ro/cataclysm/cdda-win64-codeblocks.7z  里的WinDepend解压到CDDA的根目…
以前研究Redis的时候,很多东西都不太明白,理解得也不太深,现在有时间重新拾起来看看,将一些心得记录下来,希望和大家一起探讨. 一.简介 Redis是一个单线程高可用的Key-Value存储系统,和Memcached类似,但是实际使用上最大的区别有两方面: Redis支持多种数据结构类型的value,比如string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型): Memcached在出现系统瘫痪的情况下,无法实现系统恢复,而…
本篇将介绍 React 组件的API,其中主要的几个API我们在第一篇的时候便已介绍过,这里可以做个温故知新. 本篇的代码你也可以在我的Github上获取到. setState 参数: nextState(object), [callback(function)] 设置 nextState 的某个键(属性)值(别忘了我们可以在 shouldComponentUpdate 方法中获取到 nextState 的值来跟当前的 this.state 进行对比),然后下一次 EventLoop 时 thi…
前面的话 偏移量(offset dimension)是javascript中的一个重要的概念.涉及到偏移量的主要是offsetLeft.offsetTop.offsetHeight.offsetWidth这四个属性.当然,还有一个偏移参照——定位父级offsetParent.本文将详细介绍该部分内容 定位父级 在理解偏移大小之前,首先要理解offsetParent.人们并没有把offsetParent翻译为偏移父级,而是翻译成定位父级,很大原因是offsetParent与定位有关 定位父级off…
jQuery的事件绑定有几个比较优秀的特点: 1. 可以绑定不限数量的处理函数 2. 事件可以委托到祖先节点,不必一定要绑到对应的节点,这样后添加的节点也照样能被处理. 3. 链式操作 下面主要分析事件的委托设计.事件源我们成为委托节点,委托节点委托他的祖先节点替他执行事件处理,这个祖先节点被成为被委托节点. DOM的原生事件将处理绑定在相应的节点上,相应节点触发事件才能执行处理.将事件处理委托给祖先节点,这个事件处理是附加到祖先节点的.那么需要做到的是,原节点触发了事件,想要执行已经附加到祖先…
不论今天的计算机技术变化,新技术的出现,所有都是来自数据结构与算法基础.我们需要温故而知新.        算法.架构.策略.机器学习之间的关系.在过往和技术人员交流时,很多人对算法和架构之间的关系感到不可理解,算法是软的,架构是硬的,难道算法和架构还有什么关系不成?其实不然,算法和架构的关系非常紧密.在互联网时代,我们需要用算法处理的数据规模越来越大,要求的处理时间越来越短,单一计算机的处理能力是不可能满足需求的.而架构技术的发展,带来了很多不同特点的分布式计算平台.算法为了能够应用到这些分布…
三.ReactiveCocoa代码实践之-更多思考 1. RACObserve()宏形参写法的区别 之前写代码考虑过 RACObserve(self.timeLabel , text) 和 RACObserve(self , timeLabel.text) 的区别. 因为这两种方法都是观察self.timeLabel.text的属性,并且都能实现功能.估计是作者原本用的其中一种后来对另一种也提供了支持,究竟有什么区别哪一种写法更好? 点进去看RACObserve的源码 大多都是方法调用,一层一层…
谈完并行执行的原理,咱们再来谈谈优化,到底并行执行能给我们带来哪些好处,我们又应该注意什么呢,下面展开. Amdahl’s  Law 再谈并行优化前我想有必要谈谈阿姆达尔定律,可惜老爷子去年已经驾鹤先去了.…