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对于初学者对二维数组和指针的理解很模糊, 或者感觉很难理解, 其实我们和生活联系起来, 这一切都会变得清晰透彻. 我们用理解一维数组的思想来理解二维数组, 对于一维数组,每个箱子里存放的是具体的苹果, 二维数组,就是把一维数组中的内容中又存放了一系列的箱子, 这样就构成了二维数组. 这就像一辆火车, 火车有很多节火车厢, 每个火车厢里面有一趟座位, 那我们火车厢的编号和每个火车座位的编号就不同了.  例如int  a[3][4] ; 3节火车厢, 每个火车厢中有四个挨着的座位.  实际的座位的编…
转自 苦涩的茶https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/5802981.html C++类中this指针的理解 先要理解class的意思.class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型.用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等.这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型.理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针.如果还有一个变量myclass mz,mz的…
今天在学习数据结构中遇到一些问题,函数的指针不知道怎么用,给自己科普一哈 1 int LocateElem_Sq(SqList L, LElemType_Sq e, Status(*Compare)(LElemType_Sq, LElemType_Sq)) 2 { 3 int i = 1; //i的初值为第一个元素的位序 4 int * p = L.elem; //p的初值为第一个元素的存储位置 5 while(i<=L.length && !(*Compare)(*p++,e))…
C++中this指针的理解 先要理解class的意思.class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型.用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等.这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型.理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针.如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针. 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该…
这几天搞逻辑比较晕,居然把指针的概念都混淆了. eg:int *p;//当然不对指针初始化在有些编译器是通不过编译的,比如VS(尤其是选中了SDL) 指针p是一个对象,定义开始没有分配了内存空间,只是定义了一个指针而已.p存放的是对象的地址. #include<iostream> using namespace std; void main() { ); cout << "调用前,i的地址:" << i << endl; ; i = &a…
指针是C/C++编程中的重要概念之一,也是最容易产生困惑并导致程序出错的问题之一.利用指针编程可以表示各种数据结构,通过指针可使用主调函数和被调函数之间共享变量或数据结构,便于实现双向数据通讯:指针能够灵活的操作内存,合理的操作内存能够使程序更高效. 1.指针的概念 本质上讲指针也是一种变量,普通的变量包含的是实际的数据,而指针变量包含的是内存中的一块地址,这块地址指向某个变量或者函数,指针就是地址.指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据. 2.指针的内容 指针的内容包含4部分…
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) {  cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的.  cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;…
对于程序员来说内存可以简化成这样一种东西:&lt;img src="https://pic1.zhimg.com/4d060c3f67c22cd4b07273db00f64708_b.jpg" data-rawwidth="543" data-rawheight="100" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="543" data-origina…
1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型.B) 也很简单,与C)表达式相比,唯…
1.一个实例+理论分析 在了解数组和指针的访问方式前提下,下面再看这个例子: main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 打印出来的值为多少呢? 这里主要是考查关于指针加减操作的理解. 对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1.所 以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位. 因此,对上题来说,…
指针困扰了一些学习编程的人,或许你的老师会告诉你,指针比较难理解. 我当时被老师的话唬住所以学习指针那章的时候都没心情听课.(说得像讲别的内容时我听了似的,开玩笑) 导致了学习链表的时候各种卧槽. *************************** 基本介绍 ************************** <C语言程序设计与实践>中这样写到: 程序中数据的使用往往是以变量的形式出现,每个变量都对应若干存储单元,变量的值存储在存储单元中,通过对变量的引用和赋值就可以使用或修改存储在存储…
先要理解class的意思.class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型.用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等.这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型.理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针.如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针. 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变…
问题: 在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一"块"东西,而不是两"块"东西呢?那是谁"替代"了谁啊?我总结了一下,一方面是对typedef的概念不清晰,另一方面受了#define的影响,犯了定向思维的错误. 概念理解: -typedef 只对已有的类型进行别名定义,不产生新的类型: -# define只是在预处理过程对代码进行简单的替换. 清晰了解两个概念后,发现它们…
现在是面向对象漫天飞的年代了,大家都在在谈面向对象编程.Java对指针“避而不谈”,C#虽然支持指针运用,但是也淡化处理. 然而,指针还是好完全掌握为妙,省得在开发过程碰钉子,至于对指针的运用在于开发人员的存乎于心,运用得当.指针运用的不好,不要怪开发语言及其机制.下面谈到的是在Delphi中指针的运用,至于其他语言,指针的思想是相通的. 指针是一种数据类型,和编程语言中其它的类型一样,是一种类型的区分,比如 Integer 是带符号的整型,在32位X86机中,是用4个字节表示,而指针也是用4个…
01 C++ 程序到 C 程序的翻译 要想理解 C++ 的 this 指针,我们先把下面的 C++ 代码转换成 C 的代码 class Car { public: int m_price; // 成员变量 void SetPrice(int p) // 成员函数 { m_price = p; } }; int main() { Car car; car.SetPrice(20000); // 给car对象m_price成员变量赋值 return 0; } C 语言是没有类定义的class关键词,…
先要理解class的意思.class应该理解为一种类型,象 int,char一样,是用户自定义的类型.虽然比int char这样build-in类型复杂的多,但首先要理解它们一样是类型.用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等.这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型.理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针.如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针. 这样就很容易理解this 的类…
原文出处:https://www.cnblogs.com/haore147/p/3647262.html 1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: 1 2 3 A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是…
1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: 1 2 3 A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型.B) 也很简单,与C)表…
#include<stdio.h> int main(void) { ,,,,}; ); printf(,*(p-)); // ] = &a; √ // ] = a; × // ] = &a; × // ] = a; × } //2,5 数组名只可以作为右值! 当我们定义一个数组时候,编译器根据指定的元素个数和类型确定分配内存大小.并把这一块地址的名称赋为数组名称. a[0].a[1]......为数组元素,但并非元素名称! 指针,32系统总是为4字节(0x11111111)只…
vector的itrerator支持random access #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int>intVector; intVector.push_back(); intVector.push_back(); intVector.push_back(); intVector.push_back(); intVector.push_back()…
一个小程序引发对于C语言指针的思考: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; void my_swap (int* a,int* b) { cout<<*a<<" "<<*b<<endl; int *tmp=a; a=b; b=tmp; cout<<*a<<" "<<*b<<endl; int main ()…
Go 的原生数据类型可以分为基本类型和高级类型,基本类型主要包含 string, bool, int 及 float 系列,高级类型包含 struct,array/slice,map,chan, func .   相比 Java,Python,Javascript 等引用类型的语言,Golang 拥有类似C语言的指针这个相对古老的特性.但不同于 C 语言,Golang 的指针是单独的类型,而不是 C 语言中的 int 类型,而且也不能对指针做整数运算.从这一点看,Golang 的指针基本就是一种…
指针指向的是内存地址编号,内存地址编号指向的是对应的内容. 我们需要一个变量,来储存内存地址编号,这个变量的值是一个内存地址编号,但是我们可以通过修改变量的值,来不断的改变内存地址编号. 但是,我们如果需要改变该内存地址编号的值时,就需要对该内存地址编号的值进行修改,而不改变内存地址编号. 这里我们看到,p是一个变量,我们使用p来储存变量a的内存地址编号,这是,我们使用*p对于这个变量进行赋值,那么a的值是多少呢? 结果是11,因为我们使用*p赋值,就相当于a=11,赋值效果一样的. 指针的指针…
/* int const *p; *p是常量, p是变量 const int *p; *p是常量, p是变量 int * const p; *p是变量, p是常量 const int * const p; *p是常量, p是常量 int const * const p; *p是常量, p是常量 */ #import <Foundation/Foundation.h> #import <objc/runtime.h> /** const的作用 1.const只修饰它右边的内容 2.被…
参考文章: 简介: 指针可以简化c++编程,在一些任务中没有指针是无法完成的(动态内存分配) 使用 & 可以获得变量在内存中的地址: eg: #include <iostream> using namespace std; int main () { int var1; ]; cout << "var1 变量的地址: "; cout << &var1 << endl; cout << "var2 变量…
/************************************************************************* > File Name: ptr_ptr_int.c > Author: Mr.Yang > Purpose:演示指向整型的指针的指针 > Created Time: 2017年06月03日 星期六 18时34分58秒 **********************************************************…
/************************************************************************* > File Name: ptr_to_ptr.c > Author: Mr.Yang > Purpose:演示指向指针的指针 > Created Time: 2017年06月02日 星期五 09时17分45秒 **************************************************************…
1,函数指针 顾名思义,即指向函数的指针,功能与其他指针相同,该指针变量保存的是所指向函数的地址. 假如是void类型函数指针定义方式可以是 void (*f)(参数列表);亦可以先用 typedef void (*F)(参数列表), F f.但要注意函数指针的类型要与函数类型相同. 下面举个简单的例子 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 typedef void (*F)(); 4 5 void print_hello() //简…
相信大家在学习C语言时,对一维数组和指针的理解应该是自信的,但是,我在学习过程中,看到网上一些博文,发现即便是参加工作的一些专业编程人员,突然碰到二维数组和指针的问题时,也可能会遇到难以处理的诡异问题,并且问题一出现,很难一时间解决. 我自学已经1个多月了,对C语言了解还很浅薄.学到数组和指针的时候,我看了大量的博文和书籍并亲自动手实践,做了一些总结,希望和大家分享交流,若有错误和不足之处,希望大家好不客气的提出,以免误导他人. 好了,现在开始. 我对二维数组和指针的处理划分为两类:降维法,线性…