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深入理解事件(Event)
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深入理解事件(Event)
前言 在前一篇文章中讲到了Event 发布与订阅(一) 里面用到了事件来实现一些发布与订阅,当时对事件及其委托理解的还不是太深入,可能在使用上有点捉急.这篇来好好讲讲事件,以及通过一些小DEMO来加深理解.可以说是让我重新理解了事件. 事件(Event) 事件: 定义了事件成员的类型允许类型(或类型的实例)通知其他对象发生特定的事情.例如:Button类提供了Click事件.应用程序中的一个或多个对象可接受关于该事件的通知,以便在Button被单击之后采取特定操作. 定义了事件成员的类型能提供以…
深入理解事件(event)与委托(delegate)
好久没学.NET了,最近重又开始学习,发现委托有很多变化了,发现事件不明白了(可能以前就没明白过) 网上搜索了几篇文章,也没注意什么时候的,发现都讲的不彻底,综合一下,也当个学习笔记. using System; namespace Test { class Sender { // 委托的定义有多种方式 // 方式 A:一般委托:TheType 可复用 // public delegate void TheType(object sender, EventArgs e); // public T…
理解事件(Event)
Overview 在前几章,我们已经对委托有了一个完整的了解了,本章将会对事件进行一下介绍: 相对于委托,事件再是我们更加频繁的接触的,比如 鼠标的click 事件,键盘的 keydown 事件等等. 事件的特点: 只能进行 += 或者 -= 操作 只能在,定义事件的类的内部调用事件,在其他类中不能调用 大家还记不记得学面向对象的时候,对属性是怎么描述的 对字段的封装,为了保护字段! 那么,事件之于委托,也是同样的目的, 对委托的封装,为了保护委托 . 我们在写代码的时候,一直会遵循这么一个规范…
C#事件(event)解析
事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来. 先来看看事件编程有哪些好处. 在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种过程: - 使用事件,可以很方…
C#中的委托(Delegate)和事件(Event)
原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Observer)有一个参考. 委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term)."旧瓶装新酒"这样的描述似乎有些"贬义",但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
重温委托(delegate)和事件(event)
1.delegate是什么 某种意义上来讲,你可以把delegate理解成C语言中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递. 不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点. 首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数.在引 用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的…
Yii2基本概念之——事件(Event)
说起事件(event),我们可是一点都不陌生.现实生活当中的事件无处不在,比如你发了一条微博,触发了一条事件,导致关注你的人收到了一条消息,看到你发的内容:比如你通过支付宝买东西,付了款,触发一个事件,导致你收到一条短信,告诉你刚刚扣款了,你账户余额还有多少... 我们将事件稍稍加以抽象,发现事件具有某些共同特点,比如事件其实不是孤立存在,它只是某个流程或者工序的一个特殊的"点",可以理解为时间点,也可以理解为逻辑的点:其次,事件上可以绑定一些"动作",比如发送一条…
{Python之线程} 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
详解 Solidity 事件Event - 完全搞懂事件的使用
很多同学对Solidity 中的Event有疑问,这篇文章就来详细的看看Solidity 中Event到底有什么用? 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么,另外 本文在监听合约事件是对上一篇Web3与智能合约交互实战进行补充,如果阅读了上一篇可以更好的理解本文. 什么是事件Evnet 事件是以太坊虚拟机(EVM)日志基础设施提供的一个便利接口.当被发送事件(调用)时,会触发参数存储到交易的日志中…
Spark2.1.0——深入理解事件总线
Spark2.1.0——深入理解事件总线 概览 Spark程序在运行的过程中,Driver端的很多功能都依赖于事件的传递和处理,而事件总线在这中间发挥着至关重要的纽带作用.事件总线通过异步线程,提高了Driver执行的效率. Spark定义了一个特质[1]ListenerBus,可以接收事件并且将事件提交到对应事件的监听器.为了对ListenerBus有个直观的理解,我们先来看看它的代码实现,见代码清单1. 代码清单1 ListenerBus的定义 private[spark] t…