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handler面试必问 解析: Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信. Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange). 1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列) 2)Handler:你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里(或者接收Looper从Message Que…
一. 序 Handler 机制算是 Android 基本功,面试常客.但现在面试,多数已经不会直接让你讲讲 Handler 的机制,Looper 是如何循环的,MessageQueue 是如何管理 Message 等,而是基于场景去提问,看看你对 Handler 机制的掌握是否扎实. 本文就来聊聊 Handler 中的 IdleHandler,这个我们比较少用的功能.它能干什么?怎么使用?有什么合适的使用场景?哪些不是合适的使用场景?在 Android Framework 中有哪些地方用到了它?…
android的消息处理机制——Looper,Handler,Message  (原理图.源码) 转自:http://my.oschina.net/u/1391648/blog/282892 在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将会在服务端得到同步,直到服务端返回请求.  通信的异步(Asynchronous):指客户端在发送请求后,不…
我会对android的消息处理有三个核心类逐步介绍,他们分别是:Looper,Handler和Message.其实还有一Message Queue(消息队列),知道它是队列即可,就像我们所熟知的数组,它是另一种数据结构,这里不对它做介绍了. 我会以尽量浅显易懂的文字去描述,逐步介绍三个核心类,这个也是安卓面试常考的题目,希望大家都能学会Handler机制,如果文章上有一些谬误,或者说你们有什么意见或者建议,欢迎留言. 概述 1.Looper,Handler,Message和MessageQueu…
android的handler机制是android的线程通信的核心机制 Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃. Android中的实现了 接收消息的"消息队列" --[MessageQueue] 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的"线程" --[Thread+Looper] 可发送的"消息的格式" --[Message] "消息发送函数"--[Handler的post和s…
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能.        Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程.        MainThread 是 Android…
直接在UI线程中开启子线程来更新TextView显示的内容,运行程序我们会发现,如下错 误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.翻译过来就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容.     所有的UI线程要去负责View的创建并且维护它,例如更新冒个TextView的显…
Handler机制是实现线程之间通讯的一种很常见的方法,很多时候都会用到. package com.lab.activity; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.…
Android Studio 2.3 API 25 从源码角度分析Handler机制.有利于使用Handler和分析Handler的相关问题. Handler 简介 一个Handler允许发送和处理Message,通过关联线程的 MessageQueue 执行 Runnable 对象. 每个Handler实例都和一个单独的线程及其消息队列绑定. 可以将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行.一个用法就是子线程通过Handler更新UI. 主要有2种用法: 做出计划,在未来某个时间点执行消…
概述 我们在谈Handler机制的时候,其实也就是谈Handler.Message.Looper.MessageQueue之间的关系,对于其工作原理我们不做详解(Handler机制详解). Message:Handler发送.接收和处理的消息对象 Looper:每个线程只能拥有一个Looper.它的looper()方法负责循环读取MessageQueue中的消息并将读取到的消息交给发送该消息的handler进行处理. MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.…