一.input输入子系统框架 下 图是input输入子系统框架,输入子系统由输入子系统核心层(input core),驱动层和事件处理层(Event Handler)三部分组成.一个输入事件,比如滑动触摸屏都是通过input driver -> input core -> event handler -> user space 到达用户空间传给应用程序. event hander事件处理层主要和用户空间交互,接收用户空间下发的file operation操作命令,生成/dev/input…
接上一篇博客"Android 输入管理服务启动过程的流程".这两天分析了Android 输入管理服务接收到输入事件之后的处理流程,详细流程例如以下面两图所看到的: 接下图…
在浏览器中输入 URL 之后,它会执行以下几个流程: 执行 DNS 域名解析: 封装 HTTP 请求数据包: 封装 TCP 请求数据包: 建立 TCP 连接(3 次握手): 参数从客户端传递到服务器端: 服务器端得到客户端参数之后,进行相应的业务处理,再将结果封装成 HTTP 包,返回给客户端: 服务器端和客户端的交互完成,断开 TCP 连接(4 次挥手): 浏览器通过自身执行引擎,渲染并展示最终结果给用户. 1.DNS 域名解析 在网络中定位是依靠 IP 进行身份定位的,所以 URL 访问的第…
SpringApplication的run方法的实现是我们本次旅程的主要线路,该方法的主要流程大体可以归纳如下: 1) 如果我们使用的是SpringApplication的静态run方法,那么,这个方法里面首先要创建一个SpringApplication对象实例,然后调用这个创建好的SpringApplication的实例方法.在SpringApplication实例初始化的时候,它会提前做几件事情: 根据classpath里面是否存在某个特征类(org.springframework.web.…
--> 这一次要封装得狠一点... package com.xm.ddz; // 每一张牌的属性 public class Card { private String flowerColor; private String number; private int level; public int compareTo(Card c) { return this.level - c.getLevel(); } public String getFlowerColor() { return flow…
1,浏览器发送请求,例如请求 /mypage.action /report/myreport.pdf等. 2,核心控制器FilterDispatcher根据请求决定调用合适的Action. 3,WebWork的拦截器链自动对请求应用通用功能,例如 workflow,validation或文件下载和上传. 4,回调Action的execute方法(其实可以是任意方法),该方法execute方法先获得用户的请求参数,然后执行某种数据操作,调用业务逻辑组组件来处理用户请求. 5,Action的exec…
http://www.thinkphp.cn/code/305.html http://document.thinkphp.cn/manual_3_2.html#wechat…
1,Shiro提供了对Web环境的支持,其通过一个 ShiroFilter 入口来拦截需要安全控制的URL,然后进行相应的控制.      ①配置的 ShiroFilter 实现类为:org.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy .      ②这是一个 Servlet Filter 的代理对象,它在IOC容器中去找实现了Filter接口的bean.      ③它可以通过一个初始化参数"targetBeanName"来找到b…
一.什么是input输入子系统? 1.Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘.鼠标.触摸屏.手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型.不同原理.不同的输入信息的 输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的.从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层).中层(输入核心层). 下层(输入设备驱动层),如下图所示: 联系之前学过的驱动框架做对比,在input输入子系统中输入核心层就是input输入设备的驱动框架,…
转自:https://www.cnblogs.com/deng-tao/p/6094049.html 1.Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘.鼠标.触摸屏.手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型.不同原理.不同的输入信息的 输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的.从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层).中层(输入核心层). 下层(输入设备驱动层),如下图所示: 联系之前学过的驱动框架做对比,…
上班一年了还没有自己打包上传过APP,周五下班时项目经理手把手教了我一遍,我大致把流程在这里回顾一下: 1.首先要将svn上的代码拷贝一份到分支上,用终端操作:svn cp https://192.168.0.110/svn/IOS_GLT/trunk/ https://192.168.0.110/svn/branches/release2016****(几月几号) -m "发布到appstore" 2.拷贝到分支上后,再将分支上的代码checkout一份到桌面:svn co http…
Input 事件驱动:  (主要文件 :drivers/input/evdev.c  .  drivers/input/input.h)基于kernel 4.0  一. 关键函数调用顺序: 1.input_register_handler(&evdev_handler); ///注册 evdev_handler 这个input事件驱evdev.c      2.input_attach_handler(dev, handler);////input 设备和 input 事件进行匹配   inpu…
Boot Loader: Grub 『 boot loader 是加载核心的重要工具』!没有 boot loader 的话,那么 kernel 根本就没有办法被系统加载! boot loader 的两个 stage 在 BIOS 读完资讯后,接下来就是会到第一个启动装置的 MBR 去读取 boot loader 了.这个 boot loader 可以具有菜单功能.直接加载核心文件以及控制权移交的功能等, 系统必须要有 loader 才有办法加载该操作系统的核心.但是我们都知道, MBR 是整个硬…
转自:https://www.jianshu.com/p/e3d8a244f3d9 目录 初始化WebGL环境 顶点着色器(Vertex Shader)与片元着色器(Fragment Shader) 顶点数组对象(VBO).索引数值对象(IBO) 绘制流程 总结 初始化WebGL环境 关于HTML5.<canvas>标签.WebGL的一些相关知识可以去MDN中查看,里面还有一些相关的学习干货,初始化WebGL环境可以参考初识WebGL,我们这里按下不表. 顶点着色器与片元着色器 WebGL图形…
转载:http://www.51testing.com/html/56/n-3721856.html 先说项目开发过程中团队人员的分工协作. 一.人员安排 毕业至今的大部分项目都是独立完成,虽然也有和其他同事协作的时候,但自认为对团队协作的了解和认知都还有所欠缺.很清楚团队协作的重要性,但尚未有很好的机会在相对成熟的团队中锻炼实践. 先抛开软件开发团队中人员的具体安排不讲,单纯的看软件开发工作的分工.在上面设想的开发架构中,宏观上可将一个项目划分为前端.程序.数据库三个模块.由此可推导出团队中需…
finsh是RT-Thread的命令行外壳(shell),提供一套供用户在命令行的操作接口,主要用于调试.查看系统信息.在大部分嵌入式系统中,一般开发调试都使用硬件调试器和printf日志打印,在有些情况下,这两种方式并不是那么好用.比如对于RT-Thread这个多线程系统,我们想知道某个时刻系统中的线程运行状态.手动控制系统状态.如果有一个shell,就可以输入命令,直接相应的函数执行获得需要的信息,或者控制程序的行为.这无疑会十分方便. finsh支持两种模式: 1. C语言解释器模式, 为…
注:本系列转自: http://www.ourunix.org/post/290.html input子系统学习系列文章,是我在实际开发过程中遇到也是必须啃下去的第一个Linux驱动,所以有必要记载下来的.由于刚开始未接触过Input子系统,部分资料还是借鉴网络,本系列文章是本人的学习心得以及集百家所长的产物. input子系统学习系列文章,主要包含下述内容:         Input subsystem理论部分         input subsystem介绍         input子…
为什么要引入输入子系统? 在前面我们写了一些简单的字符设备的驱动程序,我们是怎么样打开一个设备并操作的呢? 一般都是在执行应用程序时,open一个特定的设备文件,如:/dev/buttons ..... int main(int argc, char **argv) { unsigned char key_val; int ret; fd = open("/dev/buttons", O_RDWR); //默认为阻塞操作 ) { printf("can't open!\n&q…
先说项目开发过程中团队人员的分工协作. 一.人员安排 毕业至今的大部分项目都是独立完成,虽然也有和其他同事协作的时候,但自认为对团队协作的了解和认知都还有所欠缺.很清楚团队协作的重要性,但尚未有很好的机会在相对成熟的团队中锻炼实践. 先抛开软件开发团队中人员的具体安排不讲,单纯的看软件开发工作的分工.在上面设想的开发架构中,宏观上可将一个项目划分为前端.程序.数据库三个模块.由此可推导出团队中需要的成员:美工.程序员和项目经理. 认为理想的软件开发团队由四个专业技能过硬的成员组成:一个美工,熟悉…
“在浏览器里,从输入 URL 到页面展示,这中间发生了什么? ”这是一道经典的面试题,能比较全面地考察应聘者知识的掌握程度,其中涉及到了网络.操作系统.Web 等一系列的知识. 在面试应聘者时也必问这道题,但遗憾的是大多数人只能回答其中部分零散的知识点,并不能将这些知识点串联成线,无法系统而又全面地回答这个问题. 那么今天我们就一起来探索下这个流程,下图是梳理出的“从输入 URL 到页面展示完整流程示意图”: 从图中可以看出,整个过程需要各个进程之间的配合,所以在开始正式流程之前,我们还是先来快…
一.什么是input输入子系统? 1.1. Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘.鼠标.触摸屏.手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型.不同原理.不同的输入信息的输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的.从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层).中层(输入核心层).下层(输入设备驱动层),如下图所示: 1.2. 图中Drivers对应的就是下层设备驱动层,对应各种各样不同的输入设备,Input C…
目录 Hive SQL执行流程 Hive debug简单介绍 Hive SQL执行流程 Hive 使用Calcite优化 Hive Calcite优化流程 Hive Calcite使用细则 Hive向Calcite提供元数据 上一篇主要对Calcite的背景,技术特点,SQL的RBO和CBO等做了一个初步的介绍.深入浅出Calcite与SQL CBO(Cost-Based Optimizer)优化 这一篇会从Hive入手,介绍Hive如何使用Calcite来优化自己的SQL,主要从源码的角度进行…
1.为何引入input system? 以前我们写一些输入设备(键盘.鼠标等)的驱动都是采用字符设备.混杂设备处理的.问题由此而来,Linux开源社区的大神们看到了这大量输入设备如此分散不堪,有木有可以实现一种机制,可以对分散的.不同类别的输入设备进行统一的驱动,所以才出现了输入子系统. 输入子系统引入的好处: (1)统一了物理形态各异的相似的输入设备的处理功能.例如,各种鼠标,不论PS/2.USB.还是蓝牙,都被同样处理. (2)提供了用于分发输入报告给用户应用程序的简单的事件(event)接…
Hey guys 各位读者姥爷们大家好,这里是程序员 cxuan 计算机网络连载系列的第 13 篇文章. 到现在为止,我们算是把应用层.运输层.网络层和数据链路层都介绍完了,那么现在是时候把这些内容都串起来,做一个全面的回顾了.那么我这就以 Web 页面的请求历程为例,来和你聊聊计算机网络中这些协议是怎样工作的.数据包是怎么收发的,从输入 URL .敲击会车到最终完成页面呈现在你面前的这个过程. 首先,我打开了 Web Browser ,然后在 Google 浏览器 URL 地址栏中输入了 ma…
springboot 事务执行全流程分析 目录 springboot 事务执行全流程分析 1. 事务方法执行前的准备工作 2. 业务代码的调用 3. 事务方法执行后处理 4. 业务代码在事务和非事务中的区别 5. 总结 在上篇文章springboot 事务创建流程源码分析中主要讲了springboot事务创建的过程,本次我们来看看事务具体执行的过程. 这里关于几个名称提前先达成一致: com.springboot.transaction.service.impl.UserServiceImpl这…
市面上采用RISC-V架构的CPU很多,且没有如X86那样高度细节的标准,故采用说明文档详细的SiFive Freedom U540-C000芯片来做介绍(下面统一称为FU540). FU540支持多种启动方式,且由MSEL针脚控制. 在了解启动流程之前,首先需要明确RISC-V的三种启动模式 M-mode(Machine Mode) S-mode(Supervisor Mode) U-mode(User Mode) 在系统加电启动后会处于M-mode,有关启动模式将在下文详细讲解. 通常,RI…
以前写的一些输入设备的驱动都是采用字符设备处理的.问题由此而来,Linux开源社区的大神们看到了这大量输入设备如此分散不堪,有木有可以实现一种机制,可以对分散的.不同类别的输入设备进行统一的驱动,所以才出现了输入子系统. 输入子系统引入的好处: (1)统一了物理形态各异的相似的输入设备的处理功能.例如,各种鼠标,不论PS/2.USB.还是蓝牙,都被同样处理. (2)提供了用于分发输入报告给用户应用程序的简单的事件(event)接口.你的驱动不必创建.管理/dev节点以及相关的访问方法.因此它能够…
拜读了大牛蒋金楠的<WCF技术剖析之一:通过一个ASP.NET程序模拟WCF基础架构>,写点心得. (原文:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2009/06/18/1506163.html#!comments) 首先需要理解的是WCF的大致处理流程,设计到了哪些主要的类.下面的图片很好的诠释了处理流程. 代码上,作者在客户端和服务端分别创建了需要用来编码的Encoder和用来序列化/反序列化的DispatchFormatter,实际用到的类是DataC…
1. finish()方法概览 首先我们来看一下finish方法的无参版本的定义: /** * Call this when your activity is done and should be closed. The * ActivityResult is propagated back to whoever launched you via * onActivityResult(). */ public void finish() { finish(false); } 根据源码中的注释我们…
很多网站在用户进行某次点击,比如在线购物确认购买时,会要求用户输入验证码,这在一般情况下也没啥问题,但在用户需要频繁购买或是抢购时就很讨厌了.其实网站的验证码一般是由JS脚本生成的,因此也可以通过编写自己的JS脚本来实现验证码自动输入. 大致原理如下,首先观察原网页弹出的验证码图片,这里给出两个示例:,它们都是前景黑白,背景彩色,宽100高20的图片,进一步把图片放到PS里打开可以发现每个数字所占的都是一个宽8高10的矩形,且这5个矩形的位置和相对距离都是固定的.因此,原理就很简单了,事先为每个…